Spider-Man - Revue

Spider-Man - Revue

Revue pour Spider-Man. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 07/09/2018

Tout a commencé par une petite bouchée. Stan Lee e Steve Ditko ils ont choisi de tout commencer à partir d'une simple araignée, évidemment radioactive, pour donner vie à ce qui allait devenir l'un des super-héros les plus célèbres et les plus acclamés de tous les temps: Homme araignée, la sangle de quartier bien-aimée. Grâce à son ironie piquante, ses drames quotidiens et ses aventures incroyables, Peter Parker et son alter-ego costumé ont fait sensation auprès des fans de bandes dessinées du monde entier., de quoi faire de lui une figure désormais reconnue partout. Le succès du Wallramp ne se trouve pas seulement dans son aspect super-héros, mais aussi dans son côté humain: Spidey est le héros qui se rapproche le plus des gens ordinaires.



Au fil du temps, le personnage n'a pas été relégué dans le seul monde de la bande dessinée mais a littéralement envahi les médias pour ensuite, bien sûr, s'incarner dans un jeu vidéo. Il y a eu de nombreux titres dédiés à Spider-Man qui au fil des ans ont diverti et amusé (plus ou moins) ses fans et plus encore. Le dernier, sur lequel de nombreuses et grandes attentes ont été construites, est-il Spider-Man di Insomniac GamesSony a parié et parié beaucoup.

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La texture de la toile

L'alarme se déclenche, les factures à payer se profilent et la radio de la police prévient que le raid sur l'immeuble de Wilson Fisk a commencé. Sur le costume et c'est parti! Peter / Spidey se précipite vers le palais de Kingpin pour le moment tant attendu: il est temps de mettre le tsar du crime de New York derrière les barreaux. Derrière ce qui est pratiquement le tutoriel, Insomniac cache l'un des événements les plus importants de toute l'intrigue. La capture de Wilson Fisk déclenchera en effet une série d'événements qui enflammeront tout New York. Sous un vernis de sécurité trompeuse d'une ville moderne et en constante évolution dirigée par un maire sans précédent Norman Osborn, il y a en fait des menaces qui mettront la ville dans une situation que définir précaire est un euphémisme: les risques que courra la Grosse Pomme sont bien réels.



À l'intérieur de l'intrigue se dérouleront de nombreux personnages classiques de l'univers de l'araignée tels que tante May et Mary Jane, ainsi que les plus modernes tels que Miles Morales, Yuri Watanabe et Martin Li, pour n'en nommer que quelques-uns. Nous n'avons pas compris pourquoi les noms de certains personnages étaient rapportés dans leur version espagnole alors que d'autres non, comme le Vautour, qui dans le jeu s'appelle Vulture. Dans tous les cas, ne soyez pas effrayé par la quantité de visages connus: chaque personnage sera détaillé et caractérisé comme il se doit, sans jamais être laissé en marge pour se moquer. Évidemment, certains d'entre eux joueront un rôle principal dans l'intrigue, qui s'avérera très captivante et totalement en phase avec le style des histoires papier de l'Araignée.

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Les personnages ont été transposés avec leurs principales caractérisations sans distorsions, mais en même temps ils ont été renouvelés (avec des implications très intéressantes) et réinterprétés dans une clé différente, suivant les lignes d'une intrigue totalement nouvelle qui (c'est un bijou) sera venir probablement présenté en partie, dans Spidergeddon: l'une des prochaines sagas de la version imprimée de Spider-Man. Jouer au Spider-Man of Insomniac Games sera comme lire une longue saga de l'Araignée dans laquelle Gage, l'écrivain qui a collaboré à sa création, donnera sa vision du personnage en l'assaisonnant de divers rebondissements qui émerveilleront même les fans les plus aguerris. . Une fois que vous aurez sélectionné l'élément "New Game", vous serez capturé par l'araignée de New York sous toutes ses facettes, et par la vie trépidante de Peter Parker qui sera partagé entre l'assistant de laboratoire (bye bye Daily Bugle) et le bourreau masqué. En effet, diviser n'est peut-être pas le bon mot pour décrire le dualisme entre Pierre et l'araignée: les deux mondes seront en fait pratiquement fusionnés, avec le scientifique qui aura besoin du bourreau et vice versa, rendant l'intrigue encore plus en phase avec le Caractère original.



Pas particulièrement excitantes, cependant, les sections jouables dans le rôle de Mary Jane: la rousse, ici en tant que journaliste d'assaut pour le Bugle, se retrouvera souvent dans des situations désagréables dans lesquelles elle devra se débrouiller armée uniquement de sa ruse et de quelques appât électronique. Ces petites parenthèses, bien qu'avec leur propre pourquoi, ne sont pas du tout comparables à celles du rôle de Spider-Man: à quelques reprises, elles sont assez monotones et pas très évocatrices, en plus du fait que la composante furtive laisse un peu à désirer. Cependant, lorsque nous reprendrons le costume de Spidey, nous devrons juste en profiter: tourner parmi les gratte-ciel de Manhattan, récupérer de vieux sacs à dos, empêcher les vols ou les vols, arrêter les voitures en fuite, donner des coups de pied aux super-criminels en l'absence de les Avengers auront quelques-uns des aperçus passionnants et hilarants de la vie de Tessiragnatele, le tout assaisonné de la présence humoristique classique et inimitable de Spidey.

Au cas où vous vous poseriez la question, vous avez lu Avengers. L'univers de Spider-Man, en fait, n'est pas à part entière mais est lié à 100% à celui du Marvel original, sans exclure aucun des personnages qui en font partie. Parmi les nombreuses activités secondaires que le jeu comprend, entre autres, il y a la tâche de prendre des photos des lieux et monuments les plus importants de New York entre Harlem et le quartier financier. Nous vous conseillons de faire attention à nous: il y a des joyaux vraiment intéressants qui s'y cachent.


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Des grandes puissances ...

Comme nous l'avons mentionné précédemment, Manhattan est parsemé de travaux annexes à terminer. Ceux-ci seront débloqués en poursuivant le scénario principal du jeu et seront assez diversifiés les uns des autres. Regardons les choses en face: il y aura des missions assez similaires mais, dans la mesure du possible, Insomniac a réussi à les comprendre toutes, les rendant presque toutes uniques en leur genre. Ici aussi, de la mission secondaire au classique à collectionner à ramasser, nous trouverons beaucoup de références et d'œufs de Pâques qui feront un clin d'œil à de nombreux fans mais qui s'avéreront toujours amusants même pour ceux de Spider-Man qui ne le sont pas. un grand fan. L'un des aspects intéressants des tâches secondaires est que grâce à elles, nous entrerons en possession de jetons de différentes sortes. Ceux-ci devront être dépensés pour déverrouiller des costumes, créer et améliorer des gadgets et débloquer des emplacements de puissance supplémentaires, offrant un niveau de personnalisation non indifférent du style de jeu. Avec les costumes, nous débloquerons également le pouvoir qui leur est associé qui, une fois obtenu, peut être équipé sans discrimination du costume que nous porterons. Cela ouvrira un beau panorama de variantes qui s'adapteront à tous les styles de jeu, ainsi qu'aux différentes situations auxquelles nous aurons à faire face: souvent nous aurons besoin d'agir en mode furtif, à d'autres moments à la place cela sera nécessaire pour battre nos mains ou se déplacer dans le ciel de New York très rapidement.


Le système «swinging» mérite une mention particulière. Sans se perdre dans des tours de mots inutiles, faire le tour des cieux de Manhattan est quelque chose de merveilleux: une fois que vous aurez confiance en la mécanique, tourner parmi les gratte-ciel ou les arbres de Central Park deviendra l'un de vos passe-temps préférés. Une des choses qui nous a le plus surpris est que le style de mouvement va changer en fonction de la zone de New York dans laquelle nous nous trouvons: quand les poignées des gratte-ciel font défaut, nous tournerons beaucoup plus bas, quand nous serions entourés. par de grands immeubles à appartements nous pourrons profiter de l'élan et nous laisser aller dans des évolutions acrobatiques ou nous lancer dans une course sur un mur; quand au lieu de cela nous nous lançons depuis des constructions telles que la tour Avengers ou le gratte-ciel Oscorp, nous pourrons descendre à des vitesses exorbitantes, puis lancer la toile et écumer l'asphalte. Plonger dans les labyrinthes de béton et d'arbres de Manhattan n'a jamais été aussi amusant, le seul défaut du système est qu'il souffre suffisamment dans les espaces exigus, dans lesquels plus d'une fois nous nous sommes retrouvés à jouer un peu avec le joypad et l'appareil photo avant de pouvoir nous dégager correctement. Cependant, nous rappelons que le système est si profond et étudié que l'arbre des compétences a une branche dédiée uniquement et exclusivement à la mobilité.

Quant à l'arbre de compétences, au fait, il sera divisé en trois domaines: l'un dédié à la mobilité, l'un à l'attaque et l'autre à la dextérité / défense. Ici aussi, chacun des domaines peut être développé plus ou moins rapidement que les autres en fonction de nos besoins de jeu, ajoutant plus de profondeur à notre style préféré. Pour acquérir ces compétences, nous devrons dépenser les points gagnés en montant de niveau.

Spider-Man - Revue

Le système de combat, comme nous l'avions déjà anticipé dans notre avant-première, s'inspire beaucoup de celui inauguré par Rocksteady avec la série Batman Arkham, mais cela ne veut pas dire qu'il s'agit d'une simple photocopie. Insomniac a réussi à le renouveler et à le déposer très bien dans le style de Spider-Man, dans lequel évidemment les toiles d'araignées et les gadgets sur le thème des araignées sont les maîtres, jamais ennuyeux. Reste le léger problème de l'absence de possibilité de fixer la cible sur un ennemi: pour attaquer nos adversaires nous devrons faire un usage habile de la caméra qui préférera l'ennemi qui se retrouvera devant Spidey à l'époque de l'attaque. En jouant sur l'agilité du Tessiragnatele, il sera possible de créer de nombreux types d'attaques et de contournements différents, créant des combos aussi spectaculaires qu'efficaces, enrichis par la myriade d'utilisations des gadgets disponibles. Certains d'entre eux, cependant, sont plus adaptés à une utilisation en mode furtif qu'au milieu de la foule: ramper autour des murs ou se laisser pendre au plafond ou aux poutres, nous pourrons piéger les adversaires sans éveiller le moindre soupçon en placer des pièges, les étourdir en silence puis les accrocher au sommet, les rendre inoffensifs en se jetant silencieusement sur eux puis remonter, en haut, se cacher.

Spider-Man contre Puddle-Man

Depuis des jours, nous parlons du mystère des flaques d'eau montrées dans la bande-annonce de l'E3 par rapport à celles montrées dans la version finale du jeu: il est probable qu'il y ait eu une rétrogradation mais il n'y a aucun doute sur la qualité graphique du Titre. La grande (mais pas immense) carte de Manhattan, la skyline, les effets météorologiques, les modèles polygonaux: tout est défini et fini avec un œil maniaque. Le New York dans lequel nous nous perdrons est vivant, coloré et palpitant, de jour comme de nuit: nous pourrons interagir avec les passants (mais pas toujours), et écoutez leurs discussions, ainsi que les monologues omniprésents de JJJ. Le doublage entièrement en espagnol, ainsi que l'interface, sont excellents. Bien que les voix ne soient pas toutes celles originales de la série animée, peu importe: les acteurs de la voix ont très bien fait leur travail. Les dialogues sont traités autant que la localisation des sous-titres et le secteur sonore environnemental. Se précipiter de fenêtre en fenêtre pour entendre les passants, les sirènes sifflantes, les pigeons qui volent et les jurons des hommes de Fisk n'a jamais été aussi bon.

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Spider-Man est un incontournable pour les adorateurs du tissage et les non-tisseurs: le titre créé par Insomniac Games a tout ce qu'il devrait avoir. Les imperfections qui l'affligent ou la flaque d'eau importent peu: la valeur de ce titre n'est pas du tout débattue. Même après les 30 premières minutes de jeu, l'engagement et le soin avec lesquels les gars d'Insomniac se sont consacrés à la création de l'un des produits les mieux fabriqués de la marque Spider-Man sont clairement évidents: à partir des modèles et de la caractérisation des personnages. jusqu'au système de balancement, en passant par le scénario principal et le système de combat, tout a été créé avec l'air d'un maître. Nous sommes confrontés à l'un des meilleurs titres de ces dernières années, ainsi qu'au meilleur jeu vidéo Spider-Man de tous les temps: après tout, à quoi peut-on s'attendre de «The Amazing Spider-Man»?

► Spider-Man est un jeu d'Aventure-Action développé par Insomniac Games et édité par Sony pour la PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 07/09/2018

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