Transitoire - Révision


Revue pour Transitoire. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 01/10/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 31/12/2020

À l'aube de la sortie de calibres lourds tels que Cyberpunk 2077 et Assassin's Creed Valhalla, avec la prochaine génération, une nouvelle production apparaît dont l'idée de base est quelque chose d'aussi original que bizarre. Transient est le dernier titre produit par Iceberg Interactive et développé par Stormling Studios qui vise à nous plonger dans un monde futuriste avec des atmosphères similaires à celles du titre CD Projekt RED précité, mais avec des nuances oniriques et lovecraftiennes.



Le cadre est certainement intéressant: un mélange de deux mondes apparemment éloignés et différents peut conduire à des résultats jamais vus auparavant, mais le faux pas, lors de la conduite de telles expériences, est toujours au coin de la rue. Transitoire se déplace donc sur une corde raide: un saut dans le vide entre les implants cybernétiques et Nyarlathotep.

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Mondes infinis

Randolph Carter est un hacker professionnel du groupe ODIN et, moyennant paiement, il réalise toute mission qui lui est confiée grâce à ses compétences hors du commun. Lui et ses compagnons, ainsi que la plupart des autres habitants de Domed City, ne quittent pas souvent la maison sauf pour des besoins urgents, car ils passent tous une bonne partie de leur temps sur le Net. Vivre sur le Net est un 360 ° expérience virtuelle (bonjour, VR) mais ce qui se passe pendant les sessions de navigation peut alors affecter physiquement le corps des utilisateurs. Cela expose également les pirates à la manipulation ou à la suppression de souvenirs, qui peuvent encore être numérisés et revécus. Carter, en particulier, en plus de travailler comme hacker, est un amoureux des rituels particuliers qui ont à voir avec le monde des rêves.



Randolph est capable de préparer des substances exotiques particulières capables de valoriser les sens ou de conduire à des rêves lucides où, grâce à ses préparations, il est capable d'accumuler des connaissances sur le monde des rêves et des créatures lovecraftiennes qui le peuplent comme le Mystériarque. À son insu, cependant, Carter est empêtré, depuis quelque temps, dans quelque chose de bien plus grand que lui: l'amener sur la bonne voie pour enquêter sera la mort mystérieuse de certains de ses amis.

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Accompagné de Phi, l'outil d'analyse de l'environnement préféré de Carter, le nôtre devra faire la lumière sur le mystère qui entoure sa vie et qui a emporté celui de ses compagnons aventuriers. L'intrigue narrative de Transient a une ouverture très intéressante et des indices qui se développent de manière assez déroutante, en plus du fait que les dialogues, parfois trop fins, rendent les événements dépourvus de pathos, agissant comme un contrepoids au cadre évocateur qui accompagne les voyages dans le monde des rêves. La fin aussi - accessible en quelques heures - nous a laissés assez stupéfaits, car il est dénué de morsure et impalpable, ainsi que d'un sens réel.

Il y a de très brefs moments où nous nous sommes sentis poussés à traverser à nouveau le dernier couloir ou à résoudre un petit casse-tête pour découvrir ce que le titre nous réservait mais, le plus souvent, nous nous retrouvons à tenir une poignée de mouches.

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Couloir + Puzzle = Transitoire

Laissant de côté l'aspect narratif, Transient ne parvient pas à être vraiment engageant, même en termes de jouabilité. La plupart du temps de jeu est passé à marcher dans les couloirs qui composent le décor et à résoudre des énigmes. Celles-ci, pour être honnête, ne sont même pas si complexes, bien au contraire il faut très peu de temps pour les résoudre sans trop de problèmes. Au cours de notre course, nous avons eu plus de mal à trouver le bon endroit pour placer un levier, plutôt que de résoudre les énigmes que le titre nous offrait. De ce point de vue, ouvrir n'importe quel magazine de puzzle qui peut être acheté dans les kiosques est possible que cela nous fasse lutter davantage avec notre cerveau.



Entre un puzzle et un autre, dans le rôle de Carter nous devrons également enquêter sur les meurtres et les zones suspectes, avec l'aide de Phi, mais tout cela se matérialisera en suivant le point indiqué par l'IA du protagoniste et en cliquant sur le indices, rien de plus. Tout pourrait certainement être plus approfondi et mieux étudié, mais le système de jeu est très mince et superficiel, à tel point que vous pouvez voir le générique de fin en un peu plus de 4 heures de jeu.

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Cybercity polypose

L'un des aspects positifs de Transient est définitivement le cadre: se promener dans les méandres numériques de Domed City et dans le monde onirique de Carter est avant tout un plaisir pour les yeux. si vous aimez les cycles HP Lovecraft. Dans les rêves du protagoniste, comparables à de vrais voyages vers d'autres dimensions, il y a de nombreuses références aux créatures de l'univers créées par l'écrivain américain, de Cthulhu à Nyarlathotep.


Les créatures ainsi que les structures architecturales ou tout ce qui est "non humain" sont traités avec minutie et minutie. La qualité, par contre, est moindre quand on voit des visages humains (à vrai dire très peu): des caractéristiques que l'on n'aura pas du mal à oublier et des styles assez discutables. La même règle s'applique aux animations, une certaine incertitude sur les liquides et les décharges électriques mais sinon elles semblent fluides. Le contraire, en revanche, se produit lorsqu'il s'agit d'humains et surtout de Carter: le corps du protagoniste répond de manière mécanique, boisée et peu fluide, comme cela est également clairement visible chez les autres acteurs de soutien.

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Transient est une opportunité gâchée: le concept derrière la production aurait pu être développé d'une manière beaucoup plus intéressante et corsée. Stormling Studios et Iceberg n'ont pas saisi la balle car très peu se sont aventurés dans de tels territoires, en particulier dans le domaine du jeu vidéo. Le grand soin des réglages et l'atmosphère parfois surréaliste ne suffisent pas à tamponner la superficialité du gameplay, l'intrigue impalpable avec une fin médiocre et les animations mécaniques. 


► Transient est un jeu d'aventure indépendant développé par Stormling Studios et publié par Iceberg Interactive pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 01/10/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 31/12/2020

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