Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique


Revue pour Travis frappe encore: plus de héros. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 18/01/2019

L'inspiration créative, la vraie, est quelque chose de très rare à trouver, surtout dans un secteur extrêmement courtois et prétentieux comme celui du jeu vidéo. Les nombreux mouvements de vente, de marketing et de manœuvres commerciales font souvent la grande voix et ont tendance à submerger la veine créative des éditeurs de logiciels qui, plus ou moins évidemment, décident de contenir leur envie d'oser et de s'appuyer sur les soi-disant «hits» coup sûr ". Heureusement pour nous, il y a - comme dans tous les autres secteurs - ceux qui ne peuvent tout simplement pas se conformer à ces règles ou, tout simplement, dont l'inspiration est si écrasante qu'ils finissent par briser toutes sortes de barrières conceptuelles et structurelles. On ne peut manquer de compter parmi les rangs de cette foule de héros Goichi "Suda 51" Suda, dont le talent créatif est désormais bien connu et est sa principale caractéristique, de retour dans Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition.



Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

Le réalisateur japonais de XNUMX ans a été définitivement frappé par les projecteurs grâce à la série No More Heroes, un véritable bijou en termes de gameplay et direction artistique, ainsi que pour la qualité des histoires racontées et de ses protagonistes. L'annonce du troisième chapitre de la série, lors de l'E3 californien, a certainement généré de grandes attentes dans le cœur des fans qui pour le moment peuvent encore "se consoler" avec Travis Strikes Again: No More Heroes Edition Complète, un chapitre dérivé de la série principale, sorti le 17 octobre sur PlayStation 4 et PC.

Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition est en fait né et conçu pour Nintendo Switch, dont la version est déjà disponible depuis la dernière 18 Janvier. En arrivant sur PlayStation 4 et PC, en revanche, on est sûr qu'il élargira pas un peu le public qui pourrait se passionner pour une série qui a très vite abandonné le concept de "multiplateforme", débarquant exclusivement sur Wii avec le deuxième chapitre et, en effet, sur Switch avec ce qui sera le troisième épisode canonique. En attendant des nouvelles sur le dernier chapitre de la trilogie, cependant, on parle aujourd'hui de la qualité du débarquement du spin-off précité sur PC et sur le flagship de Sony (version que nous avons testée), édité, comme d'habitude, par Marvelous et Grasshopper Fabrication.



Un rire qui tue

Commençons par vous dire que Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition vous fera rire de la première à la dernière seconde, même lorsque vous réalisez que les sujets abordés ne sont pas exactement les plus mignons et les plus adaptés à une famille. Après tout, déjà la nature du protagoniste historique de la série est une carte de visite essentielle: Travis Touchdown est le plus grand tueur du monde, ainsi qu'un grand passionné de jeux vidéo, et après la dernière grande chasse, au cours de laquelle il s'est débarrassé d'un adversaire coriace (sujets racontés dans No More Heroes 2: Desperate Struggle), alias Bad Girl, il a commencé à profiter du dolce far niente au milieu de nulle part. L'histoire du spin-off en question commence ici: le père de Bad Girl, le menaçant Bad Man, a commencé une chasse à l'homme impitoyable, dans une tentative de trouver le meurtrier de sa fille et d'obtenir ainsi la vengeance tant désirée. Une fois Travis retrouvé et atteint, les deux commencent une bataille acharnée à mort, un match nul, interrompu par un événement incroyable, destiné à marquer le sort des deux prétendants.

Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

L'ancienne console maudite Death Drive MKII, gardée par Travis dans Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition, se «réveille» soudain en aspirant les deux et en les «forçant» à affronter leurs propres univers de jeux vidéo jusqu'à ce que vous atteigniez un certain objectif: détruire les bogues, trouver la vérité et, pourquoi pas, déjouer une menace gouvernementale de type X-files. Tout cela, cependant, avec un prix final: Charlotte (Bad Girl) pourrait ressusciter, tant que les deux parviennent à collaborer et à trouver les sept Death Balls dispersés dans le monde entier, puis à les installer dans la console et à faire face progressivement. les défis présents dans les différents jeux auxquels ils sont liés. Le volet narratif que nous avons grossièrement anticipé révèle un secteur thématique mal élaboré, mais à la fois brillant et fou, en plein style avec l'inspiration du réalisateur. L'intrigue parvient cependant à s'étendre de manière intéressante, passant de sujets également profondément différents les uns des autres et touchant à plus d'une occasion des thèmes forts, notamment lors de l'analyse des sous-intrigues présentes dans les différents jeux dans lesquels Travis et Bad Man sont engagés, qu'ils sautent d'un thème à un autre, tout en restant ancrés à un rythme incroyablement élevé et hilarant. Ce à quoi nous sommes confrontés est en fait une histoire sanglante, faite de meurtres et de machinations diverses, mais racontée avec un style incroyable et qui ne perd jamais son style.



Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

L'histoire racontée dans le deuxième monde du jeu de Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition, par exemple, nous a beaucoup frappés pour la cruauté des actions de l'antagoniste principal et pour la façon dont ses actes ont été racontés. Nous nous sommes retrouvés devant un tueur impitoyable, qui a commis plusieurs meurtres avec une fureur impressionnante mais avec un schéma très précis, du moins jusqu'à ce que Travis ait mis fin à son existence (ludique, bien sûr). Toutes ces histoires et situations sont plus ou moins influencées par citations continues que le titre affiche fortement chaque fois qu'il le peut, dans une sorte de triomphe d'absurdités qui ne quitte jamais la scène et cela captive le joueur pour sa qualité et son efficacité.

Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

Un monde différent, un gameplay différent

L'expédient narratif de Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition, lié aux différents mondes, correspond parfaitement au style de jeu du titre, dont le gameplay représente le fleuron de la production. Le style "simple" hack n slash est constamment façonné, également en raison du choix de modifier la caméra en continu, donnant ainsi le sentiment d'être à chaque fois - pour de vrai - aux prises avec un jeu différent. En réalité, cela ne diffère pas beaucoup de la réalité des faits: les différents mondes, entrecoupés de séquences légères de style roman qui jaillissent des personnalités de chaque pore cybernétique, sont souvent très différents les uns des autres: si la base est toujours celle d'un jeu d'action et avec peu de prétentions en termes de complexité, Travis Strike Again: No More Heroes Complete Edition varie beaucoup en termes de structure globale.


Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

Qu'il suffise de dire que nous jouerons pratiquement avec un jeu de machine de base ou une variante de Space Impact, pour n'en nommer que quelques-uns, en l'honneur d'un plaisir de base toujours présent qui ne quitte jamais le joueur. Si vous ajoutez à tout cela la présence de nombreux ennemis différents, avec des caractéristiques différentes et à traiter automatiquement d'une manière différente, tout prend clairement une connotation complètement différente. La bonté de se faire des ennemis s'étend à la boss: en tout il y en a sept principaux, un par niveau plus une sorte de mini-boss récurrent que l'on retrouvera dans chaque monde de jeu, mais avec des variations en termes d'apparence et de capacités diverses.


Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

Pour surmonter la fatigue du jeu, dont le niveau de défi est en réalité toujours assez acceptable même s'il n'est pas exempt de pics de difficulté soudains et mal calibrés, il est également possible d'être rejoint par un ami, grâce à la présence d'une coopérative locale bien faite et surtout très amusante. En choisissant ce mode, il sera possible de niveler et de développer les deux protagonistes, grâce à la présence d'un élément de jeu de rôle très modeste. Faire progresser les héros augmente simplement les points de vie et la puissance d'attaque, tandis que le véritable objectif du jeu reste les compétences. Travis et Bad Man (alerte spoiler: et pas seulement), pourront utiliser différentes compétences, à la fois en attaque et en boost ou guérison temporaire, nécessaires pour vaincre les nombreuses troupes ennemies. C'est encore une fois quelque chose de pas particulièrement élaboré, mais que nous avons néanmoins apprécié: ces derniers fonctionnent globalement bien et sont capables d'offrir encore plus de plaisir à la formule de jeu déjà très excitante et riche.

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Pour agacer, cependant, la gestion des compétences elles-mêmes, qui souvent inexplicablement ne marquent pas, ou finissent (en coop) à frapper l'allié sans raison apparente, y ont réfléchi pendant une bonne partie du temps. Plus généralement, le retour des commandes semble toujours souffrir d'une sorte de décalage d'entrée en phase qui dans certaines séquences, également gâché par la complexité de la caméra, se transforme en une image globale frustrante. Cependant, rien qui n'affecte trop la qualité générale du titre, qui reste agréable à la fois en coop et en single, dans lequel passer des séquences de plates-formes aux batailles à mort pendant toutes les 12-13 heures nécessaires pour terminer le principal campagne cependant ça reste un plaisir.

Le budget frappe Ă  nouveau

N'est-ce pas un mystère que Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition est un titre à budget très serré, un peu comme ses prédécesseurs et en général toutes les œuvres auxquelles Suda 51 a activement collaboré. Et même cette fois, malheureusement, l'axiome ne change pas: l'action stylée de Grasshopper Manufcatured et distribuée par Marvelous n'est certainement pas un chef-d'œuvre d'un point de vue technique, ni dans la version Switch ni sur la plus puissante PlayStation 4 Pro. quantité de polygones elle est très limitée et la qualité des textures est décidément de bas niveau, accompagnée cependant d'un nettoyage général beaucoup plus élevé que par le passé et d'une stabilité en terme de frame rate certainement plus décisive. La pauvreté scénique due à la rareté des possibilités en termes de production est très bien masquée par ceux qui sont les scénarios, qui embrassent un peu tout ce style vintage des années 80 '- 90', avec un design presque proche du "Pop Art", qui dans l'ensemble - du moins au début - renvoie un retour intéressant.

Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

Pour un œil plus averti, cependant, il est impossible de passer à côté de quelques détails extrêmement techniques, qui démontrent à quel point le travail de Suda 51 est simplement très inspiré et qualitativement élevé, mais tourmenté par un budget certainement limité qui a ralenti - et pas un peu - le rendement total de Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition, surtout s'il s'agit d'une question strictement technique. Le jeu ne nous a jamais donné l'impression, pour faire court, d'un titre conçu pour cette génération de consoles et si sur Switch cela pouvait être acceptable, on ne peut pas en dire autant des versions PlayStation 4 et PC, dont les plus grandes possibilités en termes de puissance hardware, ils soulignent encore plus toutes les limites d'une production aussi spectaculaire sur le plan artistique que peu valorisée par la rareté des moyens disponibles.

Discours très différent en ce qui concerne le secteur du son: la bande originale qui accompagne chaque croisement de Travis et Bad Man dans Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition est tout simplement divine, et rend le sens de l'immersion générale encore plus massif et nécessaire. La bande-son est une véritable explosion sensorielle et ne cesse de l'être, rejoignant ainsi toute la structure générale du titre qui, malgré toutes les limites du boîtier, parvient toujours à surprendre.

Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition - Critique

Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Editions arrive sur PlayStation4 et PC sans actualité majeure en termes techniques, avec les limites à la base de l'œuvre originale qui sont amplifiées par rapport à la plus grande puissance des deux plates-formes par rapport à Nintendo Switch. Malgré cela, cependant, l'œuvre de Suda 51 doit absolument être vécue, car elle est soutenue par un style narratif et visuel incroyable et plein d'idées brillantes, capable d'arracher un sourire et un retentissant "Ah!" à plus d'une occasion. Si l'on ajoute à tout cela un gameplay simple mais en même temps superposé, qui change continuellement en fonction des univers de jeu, alors on comprend que l'on est face à un petit bijou, excessivement sourd et qui mérite plus d'attention. Ah, alors il est possible de faire face à toute l'histoire en coopération, et la version en question comprend également les différents DLC (en fait peu nombreux et peu intéressants) sortis sur Nintendo Switch au cours des derniers mois. Que veux-tu de plus? Probablement un secteur technique adéquat. Et tu aurais raison.

► Travis Strikes Again: No More Heroes est un jeu d'action-Hack et Slash-Beat 'em up glissant développé et publié par Grasshopper Manufacture pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 18/01/2019

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