Willy Morgan et la malédiction de Bone Town - Critique

    Willy Morgan et la malédiction de Bone Town - Critique

    S'il y a bien une tendance qui des années XNUMX à aujourd'hui a réussi à attirer et satisfaire les joueurs PC, sans bouleverser certaines règles et certains styles de jeu, c'est sans doute celle des aventures graphiques «pointer et cliquer» capables de faire vibrer de nombreux joueurs grâce à bien- des intrigues articulées et s'engageant dans des enquêtes, des dialogues et des énigmes. Et c'est comme ça Willy Morgan and the Curse of Bone Town entre sur la scène PC, exactement 30 ans après l'intemporel The Secret of Monkey Island, grâce au travail d'un petit studio italien, Imaginarylab, dessiné par la créativité de Ciro Camera et soutenu par VLG Publishing pour une distribution via les plateformes Steam et GOG.



    Pirates, trésors et archéologie

    Dans le rôle de l'adolescent Willy, orphelin de son père à un âge précoce, nous enquêterons sur la mystérieuse disparition de son parent, liée à l'histoire de pirate du capitaine Kidd et de son équipage, tandis que nous explorerons les ruelles de Bone Town, un petit village dépeuplé mais caractérisé par la présence de diverses personnalités assez caractéristiques. Le prétexte pour démarrer l'avenir de Willy est aussi simple qu'efficace: le jeune protagoniste reçoit une lettre envoyée par son père archéologue Henry, et datée d'il y a 10 ans, contenant un indice sur son destin mystérieux et le secret gardé à Bone Town. Voilà donc que le sang pirate et aventurier qui coule dans les veines du petit Willy à lunettes commence à s'échauffer et met en branle une recherche animée par la curiosité et en voulant suivre les dernières étapes du défunt père archéologue.

    Willy Morgan et la malédiction de Bone Town - Critique

    Si l'intrigue de Willy Morgan et la malédiction de Bone Town est très simple, même le gameplay n'est pas en reste avec des commandes vraiment élémentaires et gérables exclusivement avec les deux boutons de la souris pour effectuer des actions et observer des objets, et la barre d'espace pour mettre en évidence les points d'intérêt dans les différents cadres du jeu. Après un petit tutoriel à l'intérieur de la maison de Willy, également présent dans la démo publiée par Imaginarylab, nous passerons à Bone Town où nous pourrons interagir, à travers des dialogues souvent ironiques, avec les quelques habitants de cette petite ville située sur un continent non précisé mais qui semble s'arrêter à mi-chemin entre une destination d'Amérique centrale et un port pirate.



    Willy Morgan et la malédiction de Bone Town - Critique

    Le secret d'une bonne aventure graphique

    Comme bon point et clic nous irons ensuite observer, collecter, combiner des objets et résoudre des énigmes simples qui nous permettront de rapprocher Willy de la découverte de la vérité sur la fin de son père. Le niveau de difficulté général du titre se situe donc à des niveaux moyen-bas et, s'adaptant même aux moins expérimentés du genre, garantit une longévité de Willy Morgan et la malédiction de Bone Town sur une poignée d'heures de jeu.: notre run a duré environ 4 heures, au détriment des 7-8 heures de gameplay suggérées par les développeurs. Pour augmenter la courte durée de Willy Morgan on pense aux 35 objectifs présents dans Steam, capables de satisfaire les joueurs les plus exigeants et qui veulent compléter ce titre indie à 100%.

    Alors que nous explorerons les nombreux points d'intérêt de Bone Town, qui peuvent ensuite être explorés rapidement grâce à une carte interactive, on rencontrera des situations parfois surréalistes et drôles conditionnées grâce au moteur graphique Unity et caractérisées par un style cartoon mêlant décors statiques et personnages animés en 3D. Les animations, pourtant limitées, sont assez fluides et naturelles et caractérisent bien les particularités des différents personnages bizarres avec lesquels nous aurons affaire. En plus de la poussée graphique, nous aurons alors une bande-son originale, quelques effets sonores crédibles mais efficaces et bien alignés avec le style aventureux et ironique qui accompagne le titre et, enfin, un bon niveau de doublage en anglais. L'absence de doublage en espagnol, choix dicté par les probables limites budgétaires d'un studio indépendant, s'accompagne d'une excellente et complète localisation en espagnol (et dans de nombreuses autres langues) des menus du jeu et des dialogues via des sous-titres.



    Willy Morgan et la malédiction de Bone Town - Critique


    Willy Morgan and the Curse of Bone Town est un petit titre présenté par un jeune studio qui exprime la passion pour un genre toujours vert tel que celui des aventures graphiques pointer-cliquer. Avec une intrigue simple mais intéressante, des personnages bien caractérisés et des dialogues convaincants et ironiques, nous ne pouvons que considérer le produit Imaginarylab comme un bon titre et conseillé à la fois pour les vétérans du genre et pour les débutants. Certes, nous aurions aimé plus de variété et de difficulté dans les puzzles, capables d'augmenter une longévité très limitée, mais pour être le premier travail d'un développeur indépendant, il parvient efficacement à jeter les bases solides d'un avenir radieux dans le paysage du jeu sur PC.

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