Yakuza 0 - Revue PC

Yakuza 0 - Revue PC

Revue pour Yakuza 0. Jeu pour PC, PlayStation 3 et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 12/03/2015 La version pour PC est sorti sur 01/08/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 24/01/2017

Yakuza 0 arrive enfin sur PC, nous apportant un Kiryu beaucoup plus jeune dans ses premières années de yakuza. Le titre, sorti en 2017 pour PS4 (qui a déjà été revu ici), il est arrivé un peu tard Steam, dans une version qui, après tout, parvient à s'affirmer dignement par rapport à ses rivaux.



SEGA nous propose une histoire avec deux protagonistes dans une réinterprétation de Kabukicho, le célèbre quartier rouge de Tokyo et Dotonbori.

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Flair créatif et coups ignorants

Ce qui ne manque pas à Yakuza 0, c'est certainement la capacité de fournir des cinématiques de très haute qualité où non seulement la caméra est capable de capturer n'importe quelle nuance des visages des personnages et de la situation, mais grâce au secteur du son et au doublage extraordinaire de chaque scène. a un effet sur le joueur, en réussissant à faire ressentir les sensations ressenties par les protagonistes sur la peau. Cette capacité de réalisateur à gérer la tension et l'orgasme n'est pas perdue dans la version PC, qui en effet avec le bon matériel parvient à donner plus de couleur surtout aux personnages, qui sont traités avec des soins maniaques et à la limite du photoréalisme.

Avec une fréquence d'images parfois embarrassée et qui baisse légèrement pendant quelques instants, les scènes particulièrement violentes peuvent perdre de leur efficacité, mais les creux sont encore rares et la beauté de casser la tête d'une personne sur un mur reste pure dans toutes les situations. Il n'est pas possible de dire la même chose des combats avec les gens dans la rue, qui bien que dans la plupart des cas ils soient bien gérés, dans certaines situations (surtout quand il faut suivre quelqu'un), ils ne se produisent pas et les sprites du les figurants sont déplacés comme par magie comme s'ils avaient un tapis volant sous vos pieds. Dommage, car en général il est traité plus que dignement.



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Le gameplay, Heureusement, il n'a pas les mêmes défautsEn effet, c'est encore plus amusant grâce aux différents styles de combat, ce qui nous permettra de combattre différemment selon la situation. Leur gestion et leur changement en jeu ne sont pas gênants grâce au léger ralentissement du temps de jeu, ce qui permet de changer de style sans risquer d'être touché. Les ensembles de mouvements sont variés et extensibles grâce au système de montée de niveau, qui repose entièrement sur un style et des fonctions similaires à celui du Final Fantasy. Ce système, bien que très simple à interpréter, n'est tout de suite pas très convaincant en raison de la rareté des éléments évolutifs qui, à quelques exceptions près, n'ajoutent que peu ou rien au gameplay.

Ecrire un roman policier

L'un des aspects qui retient immédiatement l'attention est le script. Les dialogues et les scènes principales suivent immédiatement des lignes très spécifiques qui révèlent beaucoup de choses sur chaque personnage que nous rencontrons. Le grand soin du scénario et la grande puissance du doublage parviennent à donner vie aux scènes, nous faisant assister à une histoire digne d'un roman ou d'un film, grâce surtout à la capacité des scénaristes à créer l'ambiance parfaite pour un thriller même si rien de trop dangereux n'arrive au protagoniste. Le simple fait d'être seul avec un supérieur rend l'atmosphère pleine de tension, donnant au joueur ce frisson donné par l'empathie avec les deux protagonistes. Il n'est pas non plus possible d'oublier le fait qu'en osant un peu plus, l'histoire aurait pu décoller et dépasser la simple définition de «convaincante».


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Tout ce potentiel est un peu atténué par le reste du jeu, qui bien que très amusant, laisse trop de place à la folie des missions secondaires et des mini-jeux. Ces derniers sont la principale cause des retards dans la réalisation de l'intrigue et, compte tenu de leur nombre, il n'est pas difficile de perdre des heures dans l'arcade, le bowling ou, surtout, le karaoké. Le karaoké est en fait le cœur même du jeu, son cœur et son corps. Les chorégraphies derrière les chansons sous forme cinématographique, la musique elle-même et le contexte dans lequel elle est produite en viennent à montrer qu'il y a quelque chose au-delà de l'histoire, au-delà de la vie, en plus du sens même de l'humanité. Dommage qu'en tant que mini-jeu, il soit un peu trop grossier et que cela puisse causer un peu de problèmes en raison de la méthode avec laquelle vous envoyez les commandes et suivez le rythme. Pas parce que c'est dur, au contraire, mais ça peut s'ennuyer rapidement et c'est beaucoup trop raide.



La musique, pourtant bien adaptée aux situations de tension, ne laisse sa trace que dans le karaoké, restant agréable mais assez anonyme. Une vraie honte, étant donné que le reste du jeu parvient à s'affirmer grâce à son originalité.


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Yakuza 0 conserve également son élégance brute sur PC, montrant sa valeur à tous et enchantant les joueurs avec une histoire fascinante à suivre. Passé avec brio, malgré les inconvénients qu'il offre, qui en tout cas sont de petites choses par opposition à sa grandeur.

► Yakuza 0 est un jeu de type Action-Aventure développé et édité par Sega pour PC, PlayStation 3 et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 12/03/2015 La version pour PC est sorti sur 01/08/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 24/01/2017

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