Assassin's Creed III Remastered - Revisão

Assassin's Creed III Remastered - Revisão

Revisão para Assassin's Creed III Remasterizado. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/03/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 21/05/2019

No ano em que nenhum título da longa saga Assassins Creed está no pipeline, a Ubisoft decidiu reviver uma das partes mais controversas de sua marca de dez anos. Estamos a falar de Assassin's Creed III, um capítulo lançado no final da última geração dos videojogos que teve um relativo sucesso, resultando, por isso mesmo, um dos capítulos menos memoráveis ​​de todos os tempos.é. Para a ocasião, a software house queria fazer coisas grandes, trazendo ao mercado um produto que foi amplamente renovado em nível técnico, mas não só.



Na tentativa de oferecer algo que esteja em sintonia com os tempos, os criadores de For Honor, Watch Dogs e muitos outros IPs de sucesso decidiram também colocar a mão na dinâmica de jogo. Obra louvável, pelo menos intencionalmente, mas que vai contra a realidade dos fatos: os tempos passaram e algumas coisas, inevitavelmente, conseguem surpreender e convencer apenas com reserva. Com isso certamente não queremos dizer que a Ubisoft fez um péssimo trabalho, sim, mas aqueles que estão acostumados com o novo rumo empreendido pela saga, com toda a probabilidade, não serão capazes de apreciar esta viagem no labirinto de memórias . Nós, no entanto, apesar de tudo, fizemos isso de boa vontade.

O fascínio da conquista

O setor narrativo de Assassin's Creed III é, sem sombra de dúvida, um dos mais multifacetados e fascinantes de toda a saga, certamente o mais maduro em termos de temas e pela forma como são propostos. Tendo como pano de fundo um país em constante luta pela expansão e controle territorial, mais um conflito se desenrola entre Templários e Assassinos do qual, desta vez, ambos assumiremos o papel. Depois de dar os primeiros passos no presente, como o falecido Desmond Miles, começaremos a sincronização usual com o passado como Haytham Kenway, pai de Edward, protagonista de Assassin's Creed: Black Flag.



Durante as sequências na companhia do homem é impossível não imaginar se encontrar, mais uma vez, personificando um mestre assassino, já que seus movimentos, seu estilo e - aparentemente - suas intenções parecem ser motivados pelo credo sagrado dos assassinos. Nada poderia estar mais errado: Haytham é na verdade um mestre dos Templários e nem mesmo a união com a bela Kaniehti: Eu (a mãe de Connor, a "verdadeira" protagonista da história) posso dissuadi-lo de sua missão. Concluídas as sequências em questão, o jogo nos coloca na pele de um jovem Connor, filho de Haytham e Kaniehti: eu, despreocupado, mas cuja vida, devido à ameaça dos Templários, está prestes a mudar inexoravelmente. A partir daí, Connor fará um impressionante caminho de desenvolvimento e aprimoramento, confiado às mãos hábeis do jogador, pela primeira vez envolvido em todos os aspectos no crescimento - em todos os sentidos - do avatar controlado.

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A voz do povo

No início, falamos sobre como este terceiro capítulo obteve sucesso apenas parcial, e não por acaso. Além de todas as deficiências atribuíveis ao título, o capítulo dedicado ao bom Rathonake: thon (também conhecido como Connor Kenway, na verdade) teve grandes méritos, que posteriormente marcaram o destino da saga. O sistema de combate, por exemplo, passou por grandes atualizações em comparação com os capítulos anteriores; funções complementares foram adicionadas, como crafting, que melhorou muito toda a infraestrutura do jogo. Assistir Connor crescer e evoluir, fortalecer-se caçando, explorando, criando seu próprio equipamento, é simplesmente inestimável, a cereja do bolo de um produto importante que é muito desprezado pelos críticos.


Assassin's Creed III é também responsável pela introdução - ainda que aproximada - das batalhas navais, que se tornaram, como todos sabemos, uma constante apreciada e aprimorada ao longo dos capítulos (embora esteja completamente ausente em alguns deles). Ainda no nível narrativo, o terceiro capítulo (numérico) da saga foi fundamental: ele, de fato, teve a difícil tarefa de fechar o arco narrativo de Desmond, para a ocasião em que se juntou a seu pai William e confiou em Rebecca e Josh, para colocar definitivamente o fim dos planos de Juno e da antiga civilização, determinados a destruir a Terra de uma vez por todas.


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Mais cor para todos

Em um nível técnico, as mudanças feitas no jogo base (ou, melhor dizendo, nos jogos) são certamente apreciáveis, mas não podem convencer completamente. Deve ser dito, para ser mais preciso, que o ramastered em questão também inclui a versão polida de Assassin's Creed: Liberation, um capítulo spin-off, mas com referências à aventura principal, lançado no mesmo dia do mesmo Assassin's Creed III, inicialmente apenas para PlayStation Vita, e depois também pousar no PlayStation 3, Xbox 360 e PC. No título em questão faremos o papel de Aveline, também engajada nas mesmas situações do período histórico do capítulo principal da saga, embora nunca nos conectando diretamente a elas. O trabalho de restyling foi certamente mais complicado justamente para o título em questão, vindo de uma situação inicial muito diferente, já que foi desenhado para um hardware muito inferior em termos de potência computacional como o da PlayStation Vita. Em ambos os casos, no entanto, o trabalho realizado pela Ubisoft foi certamente importante, embora o resultado não possa ser considerado totalmente bem-sucedido.


À primeira vista, a reforma total do motor gráfico utilizado e o excelente trabalho realizado no sistema de iluminação, auxiliado por um funcionamento discreto do HDR, trazem ao palco um resultado satisfatório, mas, na realidade, enganador. Se você olhar mais atentamente para os vários detalhes, começando com a maioria das texturas, você percebe que, no geral, o trabalho feito pela Ubisoft não é tão invejável. Em particular no que diz respeito a elementos como rostos, animações faciais, interação ambiental e mais geralmente os modelos poligonais dos personagens, a natureza obsoleta do título implacavelmente escapa. Tudo isso sem considerar o fator cut-scene: nas sequências em questão o resultado é nada menos que decepcionante, com modelos poligonais reduzidos ao mínimo e texturas de baixíssima resolução em exibição.


No geral, porém, o título funciona bastante bem em termos de estabilidade, graças a um rácio de fotogramas ancorado a 30 FPS.. No PlayStation 4 Pro, então, ele é executado em uma resolução dinâmica em 4K, criando uma visão geral agradável.

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A chamada do passado

Mesmo no avião estritamente lúdico, as várias mudanças feitas certamente não gritam um milagre. Entre todos os melhores, na verdade reduzido ao osso, o título parece extremamente lento e amadeirado, no qual até a agora icônica corrida acrobática se mostra mais desajeitada do que pode parecer. Tudo está, claro, também ligado à evolução da jogabilidade que a série sofreu ao longo dos anos, mas, francamente, esperávamos algumas melhorias mais tangíveis. Essa amadeirada também se faz sentir na luta: principalmente na mecânica do contra-ataque (esquiva na hora certa e ataque) dá para sentir todo o peso dos anos, impossível de disfarçar e provavelmente um pouco pesado de digerir.

Quem tenta o título pela primeira vez pode ficar desiludido e provavelmente pode sair mais cedo da aventura mas, para quem tentou o título na altura, a oportunidade de colocar as mãos num dos jogos mais intrigantes da saga continua a ser essencial.

Assassin's Creed III Remastered - Revisão

Assassins 'Creed III Remastered é uma oportunidade única de recuperar um dos capítulos menos apreciados da saga, mas que, em vez disso, acaba por ser um dos mais intrigantes de todo o curso de dez anos dos assassinos. Para a ocasião, a Ubisoft decidiu lapidar a produção, oferecendo uma revisão total do motor gráfico e do sistema de iluminação, e garantindo suporte para recursos modernos como 4K e HDR. O resultado, no entanto, só pode ser considerado meio bem-sucedido: as limitações estão lá e todos podem vê-las, e a natureza claramente antiga do título não pode diminuir, sem todas as alterações feitas. Até a jogabilidade, parcialmente retocada para a ocasião, é em última análise muito amadeirada e difícil de assimilar para os novatos, talvez acostumados aos ritmos decididamente diferentes das produções mais recentes da marca.

No entanto, continua a ser um trabalho respeitável que tem, em particular, o mérito de dar uma segunda oportunidade não só a Aveline (protagonista de Assassin's Creed Liberation, também incluída na remasterização), mas sobretudo a Connor, um dos mais fascinantes assassinos , dotado de um forte carisma, mas injustamente passado às escondidas. O preço de tabela não é propriamente barato: o jogo, aliás, é vendido por € 39,99 (grátis para quem tem o passe de temporada Odyssey), um preço, no entanto, tudo aceitável, graças à presença de dois títulos excessivamente maltratados e que merecem uma segunda chance.

► Assassin's Creed III Remastered é um jogo de aventura-estratégia desenvolvido e publicado pela Ubisoft para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/03/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 21/05/2019

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