Bandai Namco - linha de anime 2020 testada

    2019 não foi um ano particularmente frutífero para os tie-ins de Bandai Namco: Jump Force, One Piece: World Seeker e Tokyo Ghoul: re Call to Exist não atendeu às expectativas dos fãs e acabou não sendo jogos exatamente excepcionais. . 2020, portanto, quer ser uma mudança de tendência: começou com um bom Dragon Ball Z: Kakarot que, embora não seja brilhante, tem conseguido conquistar os fãs da marca, continuará com vários lançamentos importantes como One Piece: Pirate Warriors 4 , Sword Art Online: Alicization Lycoris, My Hero One's Justice 2 e One Punch Man: A Hero Nobody Knows. Sem esquecer o recém-anunciado Capitão Tsubasa: Ascensão de novos Campeões, que no entanto ainda não tem data de lançamento.



    Fomos aos estúdios da Bandai Namco em Milão para experimentá-los todos e abaixo damos nossas impressões:

    Bandai Namco - linha de anime 2020 testada

    One Piece: Pirate Warriors 4

    Passados ​​5 anos do último capítulo, One Piece Pirate Warriors presta-se ao regresso com um quarto capítulo, graças aos novos arcos narrativos acumulados pelo famoso manga de Eiichiro Oda. O Pirate Warriors 4 irá de fato cobrir todos os eventos do jogo, desde a saga Alabasta à saga Wano. Por isso, como você pode imaginar, o número de personagens jogáveis ​​aumentou significativamente, chegando a quase 40, no que diz respeito aos já anunciados.

    Já tínhamos experimentado o jogo graças à Bandai Namco durante o decorrer da Gamescom 2019 e nessa altura nenhuma notícia relevante surgiu da fórmula clássica do musou a que a série sempre nos habituou. O mesmo pode ser dito deste segundo teste, onde no entanto a build foi certamente mais avançada e nos permitiu jogar como Big Mom, Karakuri e Kaido. Nesta versão, de fato, notamos que o jogo rodou de uma forma decididamente mais fluida e que finalmente houve um trabalho adicional nas configurações que desta vez são consideravelmente mais destrutíveis, em comparação com o que vimos em Colônia.



    Bandai Namco - linha de anime 2020 testada
    Do ponto de vista da jogabilidade, no entanto, não existem inovações particulares, as quatro habilidades especiais disponíveis para cada personagem foram mantidas, para serem alternadas com combinações de ataques fortes e fracos. A única coisa "nova" que podemos relatar, no entanto, são as fases de preparação antes de cada batalha, onde é possível equipar o personagem selecionado com várias habilidades passivas a serem orientadas de acordo com o seu estilo de jogo. Por exemplo, se você é um jogador que tende a conquistar todos os territórios em Musou, pode querer se equipar com habilidades que aceleram a conquista e lhe dão bônus. Depois, há habilidades que beneficiam aqueles que preferem combos aéreos, aqueles que preferem defesa e recuperação de energia e assim por diante.

    One Piece Pirate Warriors 4 não será um capítulo revolucionário da Bandai Namco, mas promete muito conteúdo e entretenimento para todos os amantes de musou e, acima de tudo, de One Piece. A nomeação da Bandai Namco com o capítulo mais recente de One Piece é para o próximo dia 27 de março de 2020 no PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

    Espada Art Online: Alicization Lycoris

    Como você pode imaginar pelo título, o próximo Sword Art Online: Alicization Lycoris é baseado no arco de história Alicization, ambientado no mundo virtual de Underworld. O protagonista do game será, como sempre, Kirito que para a ocasião estará acompanhado por personagens já conhecidos como Eugeo e Alice, que você já conhecerá se estiver familiarizado com o universo de Sword Art Online, seja ele o anime ou os romances, mais dois personagens completamente novos, para um total de 7 personagens jogáveis. A história seguirá em grande parte os eventos conhecidos, mas também haverá elementos narrativos não canônicos, com porções de enredo totalmente originais escritas especificamente para Alicization Lycoris.



    Este novo capítulo do Sword Art Online também terá uma configuração de JRPG com elementos de ação. Cada personagem poderá usar diferentes tipos de habilidades, de Artes Especiais a Artes Finais, desde que você tenha preenchido as respectivas barras. O jogo requer atenção particular na batalha, pois muitas vezes os inimigos (principalmente os grandes ou os chefões), requerem condições especiais para serem seriamente danificados. Alguns terão uma barreira que será destruída com habilidades específicas, ou outros apenas sob o efeito de ataques elementais específicos. Na verdade, durante as batalhas, muitas vezes pode acontecer que os membros do seu grupo o ajudem, sugerindo as melhores táticas para derrotar o inimigo.

    Bandai Namco - linha de anime 2020 testada

    O novo sistema de combate pode parecer um pouco confuso no início, mas você pega o jeito rapidamente. Os mapas serão abertos e exploráveis ​​em total liberdade, para encontrar objetos escondidos e equipamentos que são sempre úteis em jogos como este. A experiência do jogo talvez seja um pouco lenta e, de certa forma, lembra o que foi visto com a série White Knight Chronicles no PS3, mas não sabemos se foi por causa da construção que precisava de otimizações ou se o jogo realmente visa um jogabilidade mais fundamentada e calma.

    As duas demos que experimentamos graças à Bandai Namco nos deram sentimentos mistos deste ponto de vista e, tendo testado por menos de 20 minutos, não nos sentimos muito desequilibrados nos julgamentos, então preferimos aguardar a revisão. O jogo será lançado no próximo dia 22 de maio no PC, Playstation 4 e Xbox One.


    Justiça do meu herói One 2

    O primeiro My Hero One's Justice não foi particularmente bem-sucedido, apesar de ser o primeiro título a pousar nos principais consoles domésticos. Considerando que estamos falando sobre o fenômeno shonen do momento, talvez fosse legítimo ousar mais. Por esta razão, My Hero One's Justice 2 tem um peso muito importante sobre seus ombros, especialmente agora que a quarta temporada está em andamento, onde a atenção do público está atingindo níveis muito altos devido a alguns momentos particularmente emocionantes da história. Infelizmente, nosso teste foi limitado a simples batalhas 1v1, então não havia como avaliar o modo de história e outros conteúdos do jogo (como o novo 2v2), o que teria feito bem para ter uma ideia do produto final como o lançamento será em alguns meses.


    My Hero One's Justice 2 conta com uma lista de mais de 40 personagens jogáveis ​​que apareceram durante essas 4 temporadas do anime, logo até o final do arco do ataque a Hassaikai e do resgate de Eri. Isso permitiu que alguns personagens, como Shigaraki e Overhaul, tivessem duas versões jogáveis ​​diferentes, no caso de Midoriya até três, já que sua versão One For All 100% estará disponível para quem pré-encomendar o jogo.

    Bandai Namco - linha de anime 2020 testada

    A novidade acrescenta à jogabilidade, pelo que vimos, são principalmente técnicas e estéticas. Em primeiro lugar, a destrutibilidade dos estágios foi aumentada a tal ponto que agora é possível desbloquear novas arenas em tempo real quebrando paredes ou pisos por meio de tiros e porões específicos. Os personagens também terão a capacidade de andar e correr nas paredes (desde que tenham resistência suficiente), ou mesmo cruzá-los diretamente, se seu Quirk permitir, como o de Mirio. Observe que o efeito de passagem não é muito bem-sucedido, mas esperamos que tenha sido um problema com a compilação que testamos. Cada personagem, como no anterior, será acompanhado por dois Ombros, ou seja, dois personagens que podem ser invocados em batalha para ter suporte no ataque, muito úteis para contra-atacar alguns combos ou para afastar o oponente. Preenchida a barra do Plus Ultra, você pode então desencadear os golpes especiais, cujo dano é significativamente aumentado em comparação com o passado. Maior ênfase também tem sido dada aos ataques aéreos, os quais, entretanto, não parecem estar em sintonia com o fluxo dos confrontos e, portanto, freqüentemente quebram o ritmo.

    My Hero One's Justice 2 é talvez o título que menos nos convenceu em nosso teste, especialmente graças aos limites impostos pela versão que testamos. Na análise com certeza seremos mais exaustivos e teremos uma visão mais ampla do que o jogo terá a oferecer, o que esperamos seja muito dado que a marca My Hero Academia merece um produto à altura. A Bandai Namco nos dá um compromisso, portanto, no próximo dia 13 de março no PC, Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

    One Punch Man: Um herói que ninguém sabe

    Não o escondemos, desde o seu primeiro anúncio pela Bandai Namco, One Punch Man A Hero Nobody Knows não tinha realmente nos convencido, mas agora que tentamos por nós mesmos estamos animados e temos a certeza de que é um jogo feito com inteligência e também com cuidado discreto e respeito pelo produto. A versão que experimentamos nos permitiu colocar as mãos no modo de história, que para necessidades óbvias de jogabilidade não nos coloca no lugar do bom Saitama, mas no papel de um personagem completamente novo criado por nós. O editor de personalização é incrivelmente vasto e rico, permitindo-nos fazer o nosso herói como gostamos, desde os looks sóbrios e sérios, até à excentricidade feita pessoalmente.

    O objetivo da história será fazer a bagunça começando do grau C e depois chegar ao S e assim ter a oportunidade de lutar contra as criaturas mais poderosas que ameaçam a terra. Obviamente, a história do nosso alter ego vai frequentemente cruzar a de Saitami e todos os outros atores coadjuvantes, interagindo com eles e até lutando ao nosso lado. Na verdade, será a possibilidade de lutar com o apoio de grandes heróis, uma das mecânicas de maior sucesso deste jogo.

    Bandai Namco - linha de anime 2020 testada

    Sendo heróis novatos, é possível topar com inimigos mais poderosos e isso nos impedirá de derrotá-los com nossa própria força, necessitando de ajuda externa. Esta ajuda é representada por Saitama e companheiros, que partirão para nos ajudar uma vez chamados. A peculiaridade se deve ao fato de que os heróis vão demorar um pouco para chegar e isso significará que devemos, de certa forma, sobreviver às batalhas que aguardam nossos salvadores. Mas vamos esclarecer uma coisa: nem todas as lutas precisam de um herói forte para serem vencidas, na verdade é possível vencer com nossa força se formos particularmente bons e capazes. O sistema de combate de A Hero Nobody Knows é, de fato, inesperadamente sofisticado, que também apresenta alguns detalhes técnicos nada ruins, como contra-ataques no momento certo, esquiva e contornar. Obviamente, combos e movimentos especiais também fazem parte do conjunto de movimentos que podem ser personalizados e aprimorados conforme você sobe de nível. Na verdade, o jogo está configurado com alguns elementos de RPG, onde os pontos de experiência são obtidos vagando pela cidade e cumprindo as missões principais e secundárias que nos serão confiadas.

    One Punch Man, um herói que ninguém sabe, nos entreteve de maneira sincera e não esperávamos por isso. A jogabilidade, embora simplista, funciona e requer a quantidade certa de esforço. A história está entrelaçada no ponto certo para ser consistente com aquela contada no trabalho original, tomando as liberdades necessárias e expandindo o mundo do jogo com encontros e batalhas inéditos. Além disso, o sentimento e a atmosfera que você respira são realmente os do anime, você realmente se sente no lugar de um herói novato tentando entrar no mundo de One Punch Man.

    A nomeação da Bandai Namco com este título está muito perto e mal podemos esperar pelo dia 27 de fevereiro.

    Então aqui está a formação da Bandai Namco apresentada nos estúdios de Milão que será lançada em 2020 que, pelo menos pelas suposições, parece realmente corresponder às expectativas.

    Adicione um comentário do Bandai Namco - linha de anime 2020 testada
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.