Blightbound


    Diablo, há algumas décadas, consagrou uma tendência de forma completa e moderna com margens quase ilimitadas. Trata-se dos chamados papéis de "dungeon crawler", imbuídos de explorações perpetradas em busca do equipamento "definitivo". Um gênero com uma mecânica quase imóvel mas que, precisamente por causa dos conceitos subjacentes que visam uma eterna “aposta” em busca de objetos cada vez mais poderosos, tem “seduzido” fileiras e fileiras de fãs. Neste gênero, é quadrada Blightbound, produzido pela equipe Jogos Ronino, publicado pela Devolver Digital e atualmente em Early Access no Steam. Um título particular, à primeira vista, partindo do lado estético, totalmente elaborado e concretizado à mão num estilo original e valioso que o aproxima, mesmo de um ponto de vista mais primorosamente temático, de uma fábula negra.



    Blightbound nos leva pela mão para um mundo escuro e sombrio, feito de morte e escuridão: teremos a oportunidade de assumir o papel de três heróis (que conheceremos em profundidade durante o tutorial, enquanto estaremos empenhados em salvá-los de um destino atroz) com uma missão difícil: extirpar a Praga do mundo, uma névoa terrível capaz de transformar seres vivos em monstros horríveis sedenta por sangue.

    Uma vez que nosso herói foi selecionado, podemos escolher entre um mago com poderes defensivos e de cura, um ladrão com mil truques e alto dano e um poderoso guerreiro capaz de se defender com um vasto escudo, Blightbound nos oferece uma jogabilidade bastante canônica para o gênero, naturalmente potencializado pela possibilidade de enfrentar os desafios que nos esperam em uma cooperativa online. Jogabilidade corrigida de uma visão isométrica em 2.5D (enquanto os personagens estarão em 2D) e se dedicaram muito mais à ação do que à exploração: as etapas em que nos moveremos, de fato, serão essencialmente corredores nos quais enfrentaremos as amorfidades geradas pela Praga, além de muito perigosas armadilhas. Nesse sentido, a característica em que mais se concentra o esforço da Ronino Games é a intensidade: as masmorras serão bastante curtas se comparadas aos palcos de outros "contendores", mas cheias de inimigos, armadilhas e em princípio desafiadoras. Uma escolha talvez atípica em ao setor mas, certamente, apreciável neste momento, num estado de planeamento longe de ser definitivo.



    Blightbound

    Como qualquer dungeon crawler que se preze, mesmo Blightbound terá uma boa caracterização das classes (embora três, provavelmente, sejam poucas), cada uma das quais terá um papel fixo e imutável: o guerreiro atuará como um tanque, graças ao possibilidade de bloquear os tiros com o escudo, enquanto o mago terá a possibilidade de curar e defender seus aliados graças às suas artes arcanas. Por fim, o ladrão, graças às suas adagas e à capacidade de atacar à distância, será o ás na manga de todo o grupo.

    Apesar do bom design de personagens mencionado acima, é provável que para um veterano do setor três classes e ainda mais fixas em suas margens, possam ser insuficientes principalmente se você pensa que outros expoentes do setor oferecem não apenas arquétipos mais utilizáveis, mas também muitas mais possibilidades de personalizá-los, capazes de quase revolucionar seu uso. Dito isso, Blightbound ainda será divertido e oferecerá tudo o que um fã do gênero está procurando (até mesmo alguma dificuldade escalonável conforme necessário).

    Blightbound

    Durante a exploração das masmorras encontraremos objetos de raridades diferentes que, ao final da etapa, receberemos como recompensa e que poderão ser analisados ​​assim que retornarmos à nossa sede. Além de objetos, teremos o corpo docente em nosso acampamento base para construir alguns edifícios fundamentais para nossa evolução progressiva. Por exemplo, no mais clássico dos cânones de RPG de videogame, teremos o direito de construir um ferreiro do qual poderemos obter armas e armaduras, estritamente limitadas à classe escolhida. Além das ferramentas canônicas da herança do RPG, em Blightbound teremos a oportunidade de colocar as mãos em artefatos preciosos, livres do rígido conceito de classe, que impactarão diretamente algumas características específicas dos personagens, como habilidades , pontos de vida, etc. Características que, mais uma vez, podem ser melhoradas com a subida de nível, onde o jogo nos permitirá distribuir pontos fixos que delinearão as capacidades do nosso alter ego.



    Blightbound

    O título, tecnicamente, parece muito bom: sem grandes bugs, desempenho substancialmente bom e uma boa gama de opções gráficas com as quais mexer para encontrar o compromisso certo entre qualidade e fluidez (ou, atirar tudo ao máximo). Em princípio, Blightbound por sua natureza não será particularmente exigente em termos de requisitos de hardware e funcionará sem grande dificuldade, mesmo em máquinas mais antigas. O título também suporta o uso de um game pad (embora o suporte ainda não esteja perfeitamente implementado), que provavelmente se torna a melhor e mais fácil opção para poder controlar nossos heróis em campo, especialmente em situações (bastante frequentes). .


    Blightbound

    Blighbound está, como mencionado, atualmente no Early Access no Steam e, claro, única e exclusivamente o roteiro de correções e conteúdos em mente dos desenvolvedores, sancionará o "sucesso" ou "falha" no longo prazo. O certo é que agora, a um preço acessível, o título oferece uma experiência agradável, bom conteúdo e uma jogabilidade dinâmica e cooperativa. Blighbound é um projeto promissor que podemos recomendar e apoiar totalmente.

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