Caos; Criança - Revisão

Caos; Criança - Revisão

Revisão para Caos Criança. Jogo para PlayStation Vita, PlayStation 3 e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 25/06/2015

Como já discutido nas revisões de Hakuoki: ventos de Kyoto e Steins; Portão 0, o gênero romance visual tem uma boa difusão na comunidade de videogame oriental, mas não tanta ressonância na ocidental. Caos; Criança, sequela de Caos; Cabeça, foi inicialmente lançado em 2014 para o Xbox One e, em seguida, foi distribuído ano após ano em diferentes plataformas, incluindo dispositivos iOS e Android.



Caos; Criança - Revisão

Apesar de uma partida inicial não muito empolgante, Chaos; Child vendeu no geral um número de cópias suficiente para atender às expectativas dos desenvolvedores e não só: o título, embora nicho, era na verdade bem recebido pela crítica e pelo público. Infelizmente - e previsivelmente - não há localização, de modo que um bom conhecimento da língua inglesa (ou japonesa) é essencial para desfrutar plenamente da narração, que como você pode imaginar representa o fulcro do Caos; Criança, devido à presença de numerosos termos de gíria e alguns trocadilhos que uma competência puramente escolar não permitiria compreender.

Assumindo o papel do novo adulto Takuro Miyashiro, o jogador se descobrirá investigando uma série de assassinatos; o que inicialmente será uma caça ao tesouro quase lúdica por parte de um grupo de jovens empenhados na redação do jornal da escola, em breve se revelará algo muito mais complexo e preocupante. O clima do título oscila constantemente entre a leveza das fatias de vida dos vários protagonistas das quais você se verá tomando o controle e situações paranormais, que ocasionalmente também resultará em sangue coagulado.


Caos; Criança - Revisão

As brincadeiras entre os atores coadjuvantes e a narrativa são multifacetadas e muito bem escritas, certamente vítimas de ingenuidade inevitável e clichês culturais típicos dos produtos japoneses deste tipo, mas em qualquer caso contextualizado de forma satisfatória e perfeitamente capaz de envolver o jogador / espectador.


Outros pontos fortes do Chaos; Child são a excelente qualidade gráfica dos ambientes em que os eventos acontecem e o acompanhamento musical, composto por Takeshi Abo e sempre em linha com os eventos e diálogos na tela.

Embora o personagem e a psicologia de Takuro Miyashiro e seus amigos e conhecidos sejam o oposto do jogador ocidental comum, Chaos; Child ainda consegue fornecer pontos de vista convincentes dos acontecimentos, permitindo que qualquer pessoa com um conhecimento adequado de inglês se identifique facilmente com seu ponto de vista, mesmo sem as trocas mais “diárias” de piadas sendo pesadas.

Caos; Criança - Revisão

A história do Caos; a criança prevê várias rotas alternativas, dependendo da capacidade do jogador de fazer certas escolhas e ligações entre os eventos e os vários casos de assassinato; mais variedade é fornecida por Delírio ou alucinações - para todos os efeitos e propósitos de devaneios - do protagonista, que pode ser favorecido em uma direção positiva ou negativa, ou totalmente impedido.

Isso aumenta muito o rejogabilidade do título, já que repetir certas sequências com escolhas diferentes pode realmente fazer a diferença e levar a história a finais completamente diferentes, sendo True Ending virtualmente impossível de alcançar durante a primeira corrida. Ainda está presente um sistema de salvamento tradicional e um salvamento rápido, para permitir que o jogador experimente caminhos diferentes sem necessariamente repetir a história desde o início.


Por último, mas não menos importante, a presença de um galeria de música, imagens e personagens desbloqueados durante a aventura e um glossário muito útil para termos e citações presentes em grande número durante os diálogos do jogo.

Caos; Criança - Revisão


Chaos; Child é um romance visual que consegue satisfazer um grande número de paladares diferentes graças à boa qualidade estética, musical e narrativa: os personagens convencem e os acontecimentos, embora fortemente influenciados pelo paranormal, são escritos de uma forma que é qualquer coisa mas superficial. Embora faça parte de um gênero pouco difundido no Ocidente, portanto, este jogo certamente merece uma oportunidade se conseguiu despertar a mais leve curiosidade pelo que oferece.

► Chaos; Child é um jogo Visual Novel desenvolvido pela 5PB e publicado pela MAGES PQube para PlayStation Vita, PlayStation 3 e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 25/06/2015

Adicione um comentário do Caos; Criança - Revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.