Cyberpunk 2077: Visualização - Gamescom 2019


    Desde a primeira informação que surgiu pensou-se que cyberpunk 2077, o título muito aguardado dos meninos poloneses de CD Projekt RED, não estava presente a Gamescom 2019, a feira alemã dedicada ao mundo dos videogames. Felizmente esse não foi o caso e voltamos para Night City antes do jogo terminar.

    Cyberpunk 2077: Visualização - Gamescom 2019

    A demonstração apresentada na Gamescom 2019 é basicamente a mesma mostrada durante a E3 em Los Angeles e, portanto, não nos deteremos na jogabilidade, sobre a qual falamos extensivamente, mas trataremos do lado técnico e gráfico do último esforço do CD Projekt Red.



    A demonstração começa com V, nosso protagonista em uma versão masculina, que acorda após uma noite difícil. Desde os primeiros segundos da demonstração, podemos admirar imediatamente Night City, a cidade futurista que será o pano de fundo de nossas incríveis aventuras. A metrópole, devastada pela desordem criada pelas várias gangues, é verdadeiramente credível e convincente. Enquanto caminhamos veremos os vários NPCs ocupados na rotina de sua vida diária. No Cyberpunk 2077 haverá o ciclo do dia e da noite, então durante o dia os NPCs terão que lidar com situações muito diferentes e variadas. As animações dos personagens não jogáveis ​​são excelentes e de bom padrão.

    Cada bairro em Nigh City terá seu próprio tipo de população e suas próprias regras: nunca veremos um rico entrar nas regiões mais baixas da metrópole ou vice-versa. Se formos em um bairro pobre e a certa altura atirarmos em uma pessoa. seja o que for, se ninguém nos viu, o evento provavelmente terminará no esquecimento. Se, por outro lado, fizermos a mesma ação em um bairro rico, a polícia vai começar a investigar até que nos encontre. Ainda não sabemos com que rapidez e brutalidade a polícia está operando. Cidade Noturna pelo que vimos, é uma cidade extremamente animada e bem caracterizada.



    Cyberpunk 2077: Visualização - Gamescom 2019

    Night City, de acordo com as últimas declarações, será menor do que o mapa que o CD Projekt Red nos acostumou a ver com The Witcher 3, mas será rico em conteúdo, então a diversão certamente não faltará. A metrópole, apesar da devastação, representa uma bela vista durante o dia, mas dá o seu melhor durante a noite, pois ao entardecer a Cidade Noturna se encherá de luzes neon de diferentes cores que farão da cidade um esplendor único. Cyberpunk 2077 oferecerá suporte imediato Ray Tracing em tempo real que, sem sombra de dúvida, poderá dar ainda mais realismo e profundidade à cidade e ao próprio jogo. Por exemplo, nos encontramos na presença de diferentes névoas volumétricas, feitas de forma impecável: dependendo da intensidade farão mais ou menos raios de luz transpirarem, revendo o mundo do jogo ainda mais convincente.

    Depois de se aventurar pela Night City e aceitar a atribuição de Placide, a demo Cyberpunk 2077 continua com um passeio de motocicleta. Aqui surgem os primeiros defeitos, de fato a sessão de direção não é das melhores, com a física da bicicleta inclinada não muito credível e convincente. Durante as fases de condução, podemos alternar a visão em primeira pessoa com a visão em terceira pessoa, para melhor aproveitar o panorama oferecido pelo. jogos.

    Cyberpunk 2077: Visualização - Gamescom 2019

    Depois da sessão de direção, finalmente entramos em ação. Vimos diferentes abordagens para confrontos, tanto furtivos quanto não. Ambos a inteligência artificial dos inimigos não parecia a melhor e Cyberpunk 2077 parecia muito simples. Os inimigos mal notaram a nossa presença, a não ser que fôssemos nós que cortássemos o seu caminho ou travássemos um tiroteio: não sabemos se esta dificuldade tão simples é uma prerrogativa da demo, ou o jogo final é mesmo assim.



    Por outro lado, no entanto, poderemos fazer o nosso caminho usando a abordagem que melhor nos convier. Graças às novas tecnologias, que no futuro imaginário do CD Projekt Red foram introduzidas no corpo humano, podemos controlar os inimigos, dobrá-los à nossa vontade ou colocá-los uns contra os outros. Obviamente, precisaremos das habilidades específicas e do nível apropriado. Os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 nos deixarão com total liberdade de abordagem, para que possamos aproveitar o título como quisermos, sem sermos limitados por uma moralidade ou ações pré-estabelecidas.

    Cyberpunk 2077 apresenta um bom comportamento técnico, mas abaixo das expectativas que o CD Projekt Red nos mostrou na E3 de Los Angeles. O título apresenta um downgrade bastante evidente, especialmente em iluminação global onde a oclusão ambiente parece quase completamente ausente. Não sabemos se os efeitos Ray Tracing em tempo real estavam ativos na demo do Cyberpunk 2077, mas a julgar pelos reflexos, parece que não.


    Apesar disso, Night City ainda era surpreendente e bonito de se ver. O título foi executado em um PC equipado com uma placa de vídeo nvidia RTX Titan. Não houve quedas sérias de frames e o título era extremamente fluido.

    Cyberpunk 2077: Visualização - Gamescom 2019

    Cyberpunk 2077 é sem dúvida o título mais esperado de 2020, graças à confiança que a equipe polonesa construiu até agora com a trilogia Witcher. No entanto, as dúvidas subsistem, principalmente no que se refere ao setor técnico, que sofreu alterações evidentes em ao que foi apresentado no ano anterior. Cyberpunk 2077, porém, consegue impressionar no que diz respeito à jogabilidade, extremamente variada e com possibilidades de ação praticamente infinitas.


    Cyberpunk 2077 estará disponível a partir de 16 de abril de 2020, exceto por vários adiamentos, e será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

    ► Cyberpunk 2077 é um jogo RPG-Aventura desenvolvido pela CD Projekt RED e publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 10/12/2020
    Cyberpunk 2077 é um jogo a todo custo: decidimos avaliá-lo com um 95%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a análise do Cyberpunk 2077

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