Dead or Alive 6 - Último ensaio antes do lançamento

    Dead or Alive 6 - Último ensaio antes do lançamento

    Depois de experimentá-lo na E3 e após a experiência do beta aberto, tivemos uma última reunião com Dead or Alive 6 antes do lançamento agendado para 1º de março de 2018. A oportunidade foi perfeita para finalmente colocar as mãos no modo de história, na busca modo e para ter uma amostra da lista final completa.

    O modo história, como você pode imaginar, gira em torno da sexta edição do torneio Dead or Alive, onde cada um dos 26 lutadores que participarão da competição terá seus motivos para almejar a vitória. Entre estes encontramos as duas grandes novidades da série, nomeadamente Nico e Diego. Nico é um jovem cientista de 18 anos que trabalha para o MIST, uma conhecida sociedade secreta dentro do universo Dead or Alive, que luta usando uma arte marcial incomum chamada Silat, de origem indonésia, movida por dispositivos nas mãos que fazem seus ataques são elétricos. Diego, por outro lado, é um lutador de rua mexicano que se mudou para Nova York em busca de dinheiro para cuidar de sua mãe doente.



    Os outros 24 personagens já são todos velhos conhecidos, mas entre eles é bom mencionar pelo menos Raidou, o chefe do primeiro capítulo que aqui volta a ter um papel fundamental na trama, e Nyotengu, que será um personagem DLC obtenível de graça para todos aqueles que reservaram sua cópia do jogo. No menu de escolha de personagens há um buraco para 3 outros lutadores, mas não sabemos se eles também estarão disponíveis através do DLC ou se serão revelados posteriormente.

    Dead or Alive 6 - Último ensaio antes do lançamento
    A história de Dead or Alive, assim como para os outros títulos da série, nunca representou nada para se entusiasmar, e neste sexto episódio, exceto pelas surpresas, não acreditamos que seja legítimo esperar qualquer mudança de rumo. . O enredo é dividido em capítulos, cada um consistindo em diferentes cenários que se concentram em certas batalhas e certos personagens. Cada cenário concluído dá acesso aos próximos em uma espécie de mapa cronológico que permite entender a ordem e o fluxo dos eventos. Concluímos os do prólogo e os do primeiro capítulo, mas não pareciam particularmente inspirados e a ideia de fragmentar o enredo muitas vezes corre o risco de quebrar o seu ritmo, especialmente onde o jogo parece levar-se a sério (ou seja, nos eventos relacionado a Kasumi, Hayabusa e todos os outros Ninja).



    Quanto ao modo de busca, trata-se de uma série de desafios em que o jogador terá que enfrentar confrontos e cumprir objetivos específicos: dentre estes destacamos, por exemplo, ter que acertar os inimigos no solo um certo número de vezes, realizar um combo que causa muito dano, atinge os inimigos no ar e assim por diante. Cada desafio tem 3 objetivos, que, se completados, permitem que você obtenha uma moeda no jogo para desbloquear roupas, acessórios e muito outro material extra. A personalização dos personagens nos pareceu um pouco limitada quando comparada a outras realidades pertencentes ao mesmo gênero, mas melhorou significativamente quando comparada a Dead or Alive 5. Além disso, parece que jogando você pode aumentar seu nível de jogador além do o do personagem que você está usando, mas ainda não está claro que tipo de benefícios e que conteúdo (além dos títulos) eles desbloquearão.

    No plano estético, o novo motor gráfico é excelente no que diz respeito aos personagens, com detalhes como suor e hematomas que se manifestam progressivamente no decorrer do encontro, bem como as expressões faciais que evidenciam a dor de cada golpe sofrido, acima. tudo em câmera lenta. Ficamos um pouco decepcionados com os cenários que são aproximados do ponto de vista técnico (principalmente devido a um forte aliasing), mas que felizmente brilham na interatividade e na capacidade de sempre dar algumas reviravoltas, como a aparência de um Kraken que esmaga os infelizes ou irritados Pterodáctilos por quebrar os ovos de seu ninho. Esperamos que na versão final haja muita variedade em termos de estágio: seria um motivo de orgulho para este sexto capítulo.


    Obviamente, os modos de história e missão não são os únicos modos presentes no jogo: os modos clássicos de treinamento, sobrevivência, arcade e multiplayer (locais e online) obviamente retornarão. Incompreensível é a ausência do modo Tag Team, ou seja, as brigas de casal: esperamos que seja devido apenas à construção que tentamos e que não tenha sido deliberadamente removida.



    Dead or Alive 6 - Último ensaio antes do lançamento

    Desde o primeiro capítulo desta geração de consoles (DoA 5 era de geração cruzada) talvez fosse legítimo esperar algo mais, mas a realidade é que os fãs da série há muito pedem por um novo capítulo e Dead or Alive 6 faz isso. que ele faz melhor: entreter. Mais acessível para os novatos graças a alguns cuidados e enriquecido com muitas pequenas novidades, também vai deixar muitos veteranos felizes. Saímos do nosso teste ansiosos por colocar as mãos no novo capítulo da bem-sucedida série Team Ninja e esperamos que o título tenha uma vida longa, mesmo e acima de tudo após o lançamento do jogo, seguido de suporte constante e equilíbrio contínuo . Por outro lado, a equipe de desenvolvimento trabalhou apenas para trazer Dead or Alive 6 para o estágio de e-sports e talvez esta pudesse ser a oportunidade certa.


    ► Dead or Alive 6 é um jogo de luta desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 01/03/2019
    Dead or Alive 6 é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 81%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a crítica de Dead or Alive 6

    Adicione um comentário do Dead or Alive 6 - Último ensaio antes do lançamento
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load