E3 2019: Dragon Ball Z Kakarot - Testado

    Embora jogos como Xenoverse 2 e FigherZ ainda sejam números e consensos, parece que a fome por jogos dedicados à famosa obra de Akira Toriyama nunca acaba. Depois de Naruto e Jojo, a equipe CyberConnect2 agora nos oferece sua visão de Dragon Ball, com Dragon Ball Z: Kakarot, um título que irá reconstituir, mais uma vez, as façanhas de Goku ao longo de todos os eventos que caracterizaram a série Z. Na realidade nos trailers não vimos nada das sagas póstumas à de Freeza, mas queremos estar confiantes.



    Desta vez, porém, a intenção é reviver a aventura analisando mais as origens de nosso herói, ou sua natureza Saiyan, e isso explica porque o título do jogo mostra Kakarot, o nome Saiyan de Goku.
    Para fazer isso, Cyberconnect2, portanto, decidiu por uma abordagem de RPG de ação, colocando Goku no centro de um vasto mundo a ser explorado. Este não é um mundo aberto real, dizem os caras da Bandai Namco, mas vastas áreas abertas dentro de um mundo composto de várias regiões.

    Tentamos uma demonstração de 20 minutos que nos permitiu dar nossos primeiros passos em uma dessas áreas, pouco antes da luta de Goku e Piccolo contra Raditz, razão pela qual nosso amigo verde estava ao nosso lado durante nossa exploração. Na verdade, existe uma gestão de festas que no futuro nos permitirá escolher nossos aliados, no máximo dois, para embarcar em nossas aventuras.

    E3 2019: Dragon Ball Z Kakarot - Testado

    A exploração ocorre de várias maneiras: a pé, em vôo ou a bordo da famosa nuvem veloz. A nuvem nos pareceu a melhor opção no momento, pois parece a mais administrável em termos de controles, seja a pé ou em vôo, quando Goku acelera, você vai rápido demais para ser incontrolável, muitas vezes acabando preso em algumas pedras ou caindo na água. Viajando pelo mundo é possível coletar várias esferas vermelhas ou verdes, cuja utilidade ainda não nos foi esclarecida: provavelmente é alguma moeda para gastar para atualizar ou trocar por algum objeto.



    Vagando pela área é possível encontrar inimigos, no momento apenas robôs que lembram os da Red Ribbon na primeira série de Dragon Ball, ideais para a prática de combate e acima de tudo para acumular experiência e subir de nível. Como qualquer RPG que se preze, na verdade, o aumento de nível envolve um aprimoramento das estatísticas, o que terá um impacto em nosso desempenho durante os confrontos.

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    As lutas são conceitualmente bastante simples: existem dois tipos de ataques, combos e bolas de energia. Este último consome a barra Ki que pode ser recarregada com o botão apropriado. Depois, há esquivas para evitar golpes e acelerações para chegar perto do inimigo rapidamente quando você estiver longe. Com a dorsal frontal esquerda então é possível acessar os movimentos especiais, para um máximo de 4 que podem ser alterados conforme você aprende novos e progride no jogo. Esses movimentos são particularmente poderosos, como o icônico Kamehameha, e portanto consomem uma grande quantidade de KI, mas ainda pareciam abusivos para nós, dada a facilidade com que recarregar a barra.

    Em caso de dificuldade, você pode usar itens para restaurar a energia e obter buffs temporários. São recursos que podem ser obtidos como recompensa para missões secundárias ou comprando-os em lojas especiais. Por falar em missões paralelas, a peculiaridade destas é que envolvem personagens históricos da primeira série de Dragon Ball, como o Android 8 e o Nam. Infelizmente essas missões são bastante triviais e simples em seus pedidos, mas são aprovadas pelo próprio Akira Toriyama e servem para dar espaço a personagens que não eram vistos desde a chegada da série Z.


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    Além de lutar, no entanto, Goku pode se divertir com algumas atividades secundárias como a caça, a pesca e a busca de frutas ou minerais (cujo uso ainda é desconhecido, vamos imaginar uma espécie de artesanato).


    O que parecia mais bem-sucedido neste Dragon Ball Z Kakarot são as lutas de chefes, em particular a de Raditz, a única que poderíamos tentar. Raditz é um inimigo muito poderoso em comparação com Goku, por isso é importante evitar ataques cuidadosamente e acertar apenas durante as aberturas e momentos de fraqueza. A luta acontece em fases muito espetaculares, tanto do ponto de vista estético quanto coreográfico. Com cada fase, Raditz adicionará mais e mais movimentos para executar ao seu repertório, exigindo a devida atenção para aprender os padrões do inimigo e entender quando atacar.


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    Dragon Ball Z Kakarot é um jogo que certamente encontrará muitos elogios e apreço por parte dos fãs do mangá e anime, mas é claro que ainda tem muito a mostrar para convencer totalmente. Sendo um RPG de “mundo aberto”, o que arranhamos é apenas a superfície, ainda há muito para descobrir e analisar. O jogo chegará nos primeiros meses de 2020, então haverá uma maneira de vê-lo em outras ocasiões para obter mais detalhes e saber se nos deparamos com um novo título gigantesco de Dragon Ball.

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