Império do Pecado - Revisão

Império do Pecado - Revisão

Revisão para Império do pecado. Jogo para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 31/03/2020

Vivemos por alguns dias na pele de um submundo americano dos anos 20 tocando Império do pecado, o novo título da Romero Games publicado pela Paradox Interactive para PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. O jogo tenta combinar o mecânica de um software de gestão com seções "no campo", vividas à maneira de um estratégia baseada em turnos na XCOM. Como esses dois modos se unem no produto final? Nós falamos sobre isso em nossa análise.



Angelo Genna é o primeiro gangster que escolhemos entre os Caracteres 14 disponível no início do Empire of Sin, alguns dos quais são reinterpretações de personagens históricos que realmente existiram. Angelo tem todas as credenciais para seguir os passos de Michael Corleone do Il Padrino, não tanto pelo nome que trai as suas origens italianas, mas por ser um calculista frio, qualidade necessária para sobreviver naquele mar povoado de tubarões que nós nós a conhecemos como a Chicago da década de 20, um ambiente onde negócios ilegais tiveram um grande aumento devido a proibição.

Os sólidos alicerces do império de qualquer bom gângster baseiam-se, portanto, nos cinco pilares, sobre os quais se deve tentar emergir no negócio do crime de Illinois: cervejarias, clubes, bordéis, cassinos e hotéis são os lugares em torno dos quais devemos construir nossa fortuna, junto com as várias sedes estabelecidas nos bairros perigosos da cidade. Cada um dos gangsters também é caracterizado por um background que caracteriza suas habilidades, que por sua vez garantem bônus na gestão empresarial e movimentos especiais únicos durante o combate, quando é preciso empunhar armas e mostrar quem realmente manda.



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Você pode se mover pelo mapa do jogo movendo seu personagem pelas ruas da cidade, mostradas em uma visão isométrica. Ao ampliar o quadro, no entanto, você também pode acessar um mapa mais esquemático, que permite que você verifique a posição de todos os edifícios na área (que você pode usar para aumentar seus ganhos) e monitorar as áreas onde as gangues rivais operam (pertencentes aos patrões não selecionados no início), juntamente com os pontos de interesse por onde ir para iniciar as missões, essenciais para a aquisição de dinheiro e, sobretudo, de notoriedade. Começando em um bairro aleatório, controlado por gangues igualmente aleatórias, você pode começar a construir seu próprio império. Tudo isso piscadelas para a capacidade de reprodução, que permite não apenas mudar o seu aspirante a chefe (cada um tem um enredo único), mas vivenciar novas situações, sempre a partir de uma constante: a necessidade de alistar subordinados válidos.

Esses membros não são gerados aleatoriamente, mas pertencem a uma matriz composta de Caracteres 55, todas com histórias diferentes - com missões específicas que lhes permitem aumentar a sua lealdade para conosco - e pertencentes a 5 categorias diferentes, que influenciam suas habilidades e papel no combate; cada um deles também é capaz de desenvolver (ou apresentar desde o início) um relacionamento com os demais membros da equipe: podem surgir amores, rixas, amizades entre companheiros, elementos que influenciam as fases de ação com bônus, malus e outras guloseimas. Portanto, na hora de escolher sua equipe é aconselhável levar em consideração o caráter dos integrantes da gangue, tanto do ponto de vista interpessoal quanto da lealdade para com o chefe.


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Depois de escolher o prédio a ser apropriado, você passa à ação, e é no campo de batalha - com combate por turnos - que o principais lacunas no jogo: mais de uma vez encontramos problemas relacionados a bugs que afetam algumas animações, enquanto em outras ocasiões encontramos uminterpretação de cobertura incorreta, fator que ameaçava comprometer os momentos atuais de algumas batalhas. A tudo isso devem ser adicionados desafios que nem sempre são equilibrados e às vezes taxas de acerto inconsistentes, com uma inteligência artificial que nunca mostrou um brilho particular.


Estas secções decorrem principalmente em arenas interiores muito semelhantes, cujas dimensões nem sempre garantem grande espaço de manobra e que, em algumas circunstâncias, também colocam a câmara em dificuldade. Atualmente a equipe de desenvolvimento está ciente de muitos desses problemas, que devem ser resolvidos com um patch que chegará logo após o lançamento e que irá refinar vários aspectos do jogo.

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Embora as lutas mais comuns não forneçam ideias interessantes, um discussão separada deve ser feita para a luta do chefe, que começa quando se decide atacar a casa de um gangster que controla parte da cidade. Não estamos apenas lidando com arenas mais complexas, mas os confrontos aqui se tornam muito mais acirrados e envolventes, graças ao grande número de oponentes e as habilidades do chefe adversário, capaz de desencadear movimentos especiais únicos para contra-atacar de forma eficaz.

No entanto, a solução bélica nem sempre é a mais vantajosa de se percorrer em Empire of Sin: por meio de comparações em que surgem opções de diálogo de múltipla escolha podemos decidir como nos relacionar com os nossos “colegas”, optando por celebrar um acordo não beligerante ou iniciar uma guerra aberta com um grupo que ocupa uma área adjacente à nossa. É sempre possível cuidar do seu relacionamento com as gangues rivais nos mínimos detalhes, propondo trocas, alianças e com a possibilidade de trair ou ser traído a qualquer momento. Além das outras gangues, é importante administrar seu relacionamento com a polícia de Chicago, sempre com o objetivo de patrulhar as ruas e vários prédios suspeitos. Aqui, também, as possibilidades oferecidas são inúmeras e você pode escolher entre agir com cautela - fechando as estruturas mais suspeitas por um curto período - ou trabalhar mais ativamente, aproveitando a possibilidade de subornar funcionários públicos em troca de "fechar um olho".



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Administrar tal império e recrutar os membros mais merecedores requer muito dinheiro em Empire of Sin: é aqui que você deve se aventurar componente de gestão de suas estruturas, que - embora não tenha nos surpreendido como a gestão do relacionamento com outros gangsters - permite investir detalhadamente para obter um maior retorno econômico. Você pode optar por gastar para melhorar cada quarto sob diferentes aspectos, avaliando os pontos onde você mais falha no que diz respeito à acirrada competição. Produza bebidas alcoólicas de maior qualidade, posicione hotéis em pontos estratégicos, garanta melhor atendimento ou aumente o número de vigilantes a postos em caso de um ataque inimigo: você pode operar como preferir, com tabelas especiais que fornecem todos os dados úteis para a tomada de decisões.

Em uma obra onde o objetivo é subir hierarquias tornando-se o rei indiscutível da cidade, é possível escolher livremente como atuar, focando em investimentos que aumentem a qualidade ou simplesmente decidindo se livrar da concorrência de forma brutal. Às vezes, a IA não parecia particularmente brilhante em suas decisões, visando mudanças repentinas de marcha ou tomando decisões muito bizarras. Tudo isso, no entanto, é compreensível se traduzido em um jogo ambientado em um contexto como o do Império do Pecado, onde esfaquear pelas costas é um costume comum e onde se dão as mudanças de rumo relacionadas às relações com outras figuras de referência do submundo. agenda.

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Tecnicamente, estamos diante de um trabalho que não clama por um milagre, tornando as ruas de muitos bairros muito agradáveis, mas não proporcionando uma experiência visual satisfatória, especialmente quando se concentra na variedade de interiores: Empire of Sin coloca repetidamente o jogador na frente das mesmas estruturas e modelos dos inimigos. O setor de áudio oferece algumas idéias interessantes sobre a trilha sonora, o que torna o ambiente da época bem. A nota negativa é a falta de localização em espanhol, o que para alguns pode ser problemático dado o grande número de parâmetros a serem levados em consideração. O título é finalmente dublado em inglês de forma discreta.

Império do Pecado é imediatamente compreendido em sua mecânica básica, que pode então ser melhor aprendida através numerosos tutoriais aprofundados, que explicam como gerir cada secção do seu império, elemento que torna um título semelhante acessível mesmo a quem não está muito familiarizado com jogos de gestão, desde que possua conhecimentos básicos de inglês.

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Empire of Sin nos divertiu e, à sua maneira, foi capaz de combinar diferentes tipos de jogo em uma única experiência: a luta por turnos mancando em diferentes aspectos, enquanto a parte de gerenciamento consegue fornecer um grande número de possibilidades, especialmente no que se refere à interação com outros grupos criminosos. A Chicago dos anos 20 espera por você: arme-se com um rifle, maços para esticar sob o balcão e não se esqueça de olhar sempre por cima do ombro.

► Empire of Sin é um jogo RPG-Estratégia-Tático publicado pela Paradox Interactive para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 31/03/2020

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