Star Wars Battlefront II - Revisão

Star Wars Battlefront II - Revisão

Revisão para Star Wars Battlefront II. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 17/11/2017

Como é difícil falar de um videogame que também é uma marca, que também é uma lenda do cinema, que é também o elemento que povoava os sonhos de quando éramos crianças. Quantas vezes tentamos, quando éramos pequenos (mas também quando crescemos), mover objetos com o poder do pensamento como um cavaleiro Jedi? Podemos não ter sonhado em pilotar o Millennium Falcon, para empunhar um sabre de luz, para visitar os planetas maravilhosos que vimos nos filmes? Star Wars Battlefront II (o nome por si só deve fazer estremecer os fãs) quer nos lançar para o centro da ação através de todas as "eras" que marcaram a história do cinema. Partimos da trilogia mais antiga e original para avançar para a idade de ouro dos Jedi com a segunda trilogia, aquela que vivemos como crianças ou adolescentes (apaixonando-nos perdidamente Natalie Portman) E então, por fim, aqui está a nova trilogia, ainda incompleta, que será enriquecida por um segundo episódio em menos de um mês. A trilogia que provavelmente entregaremos aos nossos filhos. E diremos: "olhe meu filho / filha, aquele é um Sith, aquele é um andróide da Federação do Comércio e aquele ... sim, aquele é um poderoso Wookie."



Star Wars Battlefront II - Revisão

Ei, R2, me passa o holocron nas microtransações

Lágrimas de lado, precisamos nos dedicar a escrever uma resenha que tenha, e não deva, ter algo a ver com nossas emoções. Ou seja, é uma questão de quantificar e analisar o trabalho da EA e da DICE na criação de um videogame que prometia ser espetacular e cheio de referências.


Hoje em dia, qualquer pessoa com uma conta em qualquer rede social foi bombardeada com inúmeros memes tentando desacreditar o trabalho de desenvolvedores e editores. Teremos que lidar com isso primeiro. Muitas imagens infames foram postadas que descrevem um videogame que não existe. Ele percorreu um longo caminho no fato de que a malvada EA inseriu microtransações que deram "vantagens", no nível multiplayer, para aqueles que estavam dispostos a gastar a quantia certa. Foi dito que quem comprou Star Wars Battlefront II o comprou por 60 euros, mas na realidade deveriam ter gasto pelo menos 200 (há também quem escreveu 900, especialmente no mundo anglo-saxão, mas vamos deixar essas ninharias de lado ) para poder desfrutar do título e ser competitivo. Por uma vez estes pressões sacrossantas dos jogadores (que deveriam ser aqueles que cada desenvolvedor deveria ouvir) foram ouvidos: in Star Wars Battlefront II, marca-lo, não há microtransações ou quantias acessórias a pagar. Os memes não pararam. Obviamente atrás estão os usuais Sith que querem se vingar, ou gamers com pouco sal na abóbora. Escolha o que você mais gosta e menos ofende você.


Star Wars Battlefront II - Revisão

Iden Versio - O modo single player

Uma das grandes novidades foi a introdução de uma campanha para um jogador. Enquanto no primeiro DICE Battlefront havia apenas multiplayer, aqui poderemos participar de uma espécie de spin-off que nos levará de "Retorno dos Jedi" a "O Despertar da Força". Iden Versio é o Comandante do Esquadrão Inferno e da corveta Corvus. Sua equipe consiste em dois personagens principais: Del e Hask. Iden também tem um pequeno andróide Imperial que a ajuda em várias operações. Também aqui nos queixamos da brevidade desta campanha, mas as coisas são diferentes em nossa humilde opinião.


Apenas aqueles que recentemente abordaram a saga não reconhecerá o imenso valor do que está sendo contado, mesmo que brevemente. Esta campanha deve ser tomada pelo que é: um filme, um spin-off de três ou quatro horas sobre os eventos que levaram o Império à ruína completa após a destruição da segunda Estrela da Morte e a morte concomitante do Imperador Palpatine. Ele nos conta como a rebelião não terminou sua luta na Lua Arborizada de Endor, mas teve que perseguir o que restava do Império ao redor da galáxia e, coincidentemente, a batalha decisiva ocorre em Jakku. Coincidências? Claro que não. Mais uma razão [ALERTA DE SPOILER] se Iden Versio e Del se apaixonarem após a batalha de Jakku e ... decidirem ter uma menina. Não contamos nada para vocês, também porque a garota se chama oficialmente Gideon.

Em qualquer caso, o que realmente é dito é como Del conheceu Luke Skywalker e manteve contato com ele por algum tempo, tanto que o próprio Luke deu a ele um pedaço do mapa necessário para encontrá-lo. Quando Del, já velho, sente que Kylo Ren está a caminho para pegar o pedaço do mapa, ele garante que o pedaço seja entregue ao Lor San Tekka. Como seria “Quem é Lor San Tekka“? Bem não. R2, me passe o holocron em San Tekka. Dê-lhe tempo, R2 vai conseguir, e não diga que suas rodas estão fora do lugar. Ele está ofendido. Lor San Tekka é o mais velho que entrega a Poe Dameron o pedaço do mapa que leva a Luke Skywalker em "The Force Awakens". O círculo se completa, hein?



Star Wars Battlefront II - Revisão

Nele mesmo esta campanha é feita de forma magistral mas é preciso dizer que está um pouco "preso" no que diz respeito à exploração dos mapas e às ações que podemos realizar dentro deles: os desenvolvedores queriam nos colocar em caminhos bem definidos. E no final também entendemos o porquê: não para por aí, a campanha lança a ideia para um segundo episódio. No entanto, não sabemos se estará presente no futuro Battlefront III ou se os nós chegarão ao fim no cinema no próximo dia 13 de dezembro.

A nível técnico, elogios devem ser feitos à DICE por ter criado uma campanha atraente, que transporta o jogador para um verdadeiro filme interativo. Muito ruim apenas para alguns pontos da trama que pouco seguram. Como a conversão de Iden Versio à rebelião. Você não entende por que ele faz isso, você não entende o que ganha com isso, você não entende por que ama seu pai, almirante imperial, então você o odeia, então você o salva, então você o perdoa, então você o odeia, etc.

O multiplayer da discórdia

E chegamos à maior batata quente do ano. R2, reproduza a mensagem. Não, não de Ben Kenobi! Aquele sobre Battlefront II, vamos! Oh céus.

Tendo esclarecido a questão das microtransações no início, vamos primeiro ver em que consiste o multiplayer de Star Wars Battlefront II e vamos analisar brevemente seus pontos fortes e fracos. O jogador se depara com cinco escolhas possíveis: Ataque Galáctico, Ataque com Starfighters, eliminação, Heróis vs. Vilões e Batalha em equipe. Nem é preciso dizer que Galactic Assault e Starfighter Assault são os únicos dois modos que permitirão que você jogue com a espera de outros jogadores por menos de uma eternidade. Vamos enfrentá-lo imediatamente: os servidores ainda estão meio vazios. Se para as duas primeiras modalidades mencionadas a espera é muito curta, para as outras poderia realmente esperar pelo Apocalipse, o dia em que certamente as pessoas decidirão experimentar as outras três modalidades porque deveriam ser incluídas na "lista de coisas para fazer antes de morrer ".


Star Wars Battlefront II - Revisão

A impressão geral é que a DICE e a EA queriam criar um sentimento de "caos", colocando todas as três eras de Star Wars no caldeirão. Mas se você acha que isso se multiplica por três armas, habilidades, mapas e vários itens, bem, não. Simplesmente não. Trivialmente não.

Os mapas

Não podendo escolher o mapa não podemos dizer se são poucos ou Tante. Endor, Death Star, Kashyyyk (dois mapas: um durante o dia e um à noite, você encontra o significado, nós fizemos o nosso melhor ...), Kamino, Tatooine (Mos Eisley para ser mais preciso), Hoth (vimos apenas uma vez em 36 horas de jogo ... 36, pessoal), Castelo Maz Kanata (não, não na floresta e nas ruínas como nos filmes, lá dentro), Yavin IV (não, não é a base rebelde e o antigo Templo Jedi , apenas um monte na floresta e duas salas do Templo), Jakku, Naboo e Base Starkiller.

Agora que os listamos meticulosamente, diremos que eles são lindamente feitos e têm todo o sabor que esperaríamos de um jogo ambientado no universo de Star Wars. Alguns belos detalhes foram incluídos: em Kashyyyk, olhando para fora da área de jogo, vamos ver a cena de "Revenge of the Sith" onde os andróides invadem a praia Wookie, enquanto em Naboo veremos pessoas indefesas correndo pelas ruas e se protegendo. Detalhes que fazem a diferença. Seria tudo incrivelmente legal se os mapas não fossem tão estreitos e longos e prendessem o jogador dentro das trilhas que falamos anteriormente para um único jogador. Os mapas do Star Wars Battlefront II são feitos para avançar e retroceder, nunca descartar para o lado. Muito ruim, porque muito poucas táticas podem ser feitas.

As classes

Quatro classes, Assalto, pesado, Oficial e especialista, e quatro armas cada. Você está surpreso? Na verdade, as armas desta vez são um pouco menores do que as do primeiro Battlefront. Ou melhor: cada classe terá um conjunto de quatro armas, uma imediatamente disponível e três para serem desbloqueadas ao completar os desafios, consistindo, na maioria das vezes, em meros limiares de mortes a serem alcançados com aquela classe, portanto nada transcendental. Mais do que tudo, desculpe não ter um grande conjunto para escolher como no primeiro capítulo, mas a introdução das aulas trouxe várias dificuldades, antes de mais nada a possibilidade de tornar um personagem praticamente invencível com a mistura certa de cartas e armas, então tudo bem, não é? Bem, para ser honesto, as aulas agora não são as melhores em equilíbrio: Assault, Officer e Specialist funcionam bem, mas a classe Pesada tem alguns problemas de equilíbrio. Suas armas, embora poderosas, não causam muitos danos aos inimigos e, embora a classe seja uma espécie de fortaleza autopropelida, tem uma precisão semelhante à de quando, nas noites de verão, tente matar os mosquitos no escuro com os olhos fechados.

Da mesma forma, as classes de caça e bombardeiro de todas as três eras foram aprimoradas. Finalmente temos um ponteiro que indica o ponto exato em que atirar para acertar o inimigo e em geral a manobrabilidade dos veículos foi finalmente padronizada: assim não será mais suficiente aumentar o DPI do mouse para tornar absurdo evolução. Verdadeiro, malditos usuários de caça?

Star Wars Battlefront II - Revisão

Os cartões

In Star Wars Battlefront II Um novo recurso de cartão foi introduzido, com o qual os jogadores antigos da primeira versão estão familiarizados. Essas são habilidades passivas ou ativas (principalmente ativas) que desencadeiam uma variedade de efeitos. O bom é que há tantos deles e eles personalizam muito nosso personagem e experiência de jogo. Esses cartões devem ser desbloqueados através das "caixas de saque" mas também podem ser criados por meio das "peças" que podemos obter ao completar os Desafios ou que encontramos nessas mesmas caixas de saque. Dessa forma, não teremos que esperar muito para desbloquear o cartão que tanto desejamos.

O quanto eles afetam a jogabilidade? Felizmente, não muito: dão uma vantagem decente, mas também é preciso saber como adaptá-los sempre ao mapa, o que ninguém sonharia em fazer. Tome isso como uma dica “profissional”.

Os heróis

Também neste capítulo teremos os heróis da saga do cinema à disposição. Existem novas entradas, como esperado, e há um parque de heróis respeitável, que também se estende aos lutadores com os personalizados de Yoda, Vader, Kylo Ren, Poe Dameron e duas versões do Falcon: uma com Han e Chewbacca, a outra com Rey e Chewbacca. Além disso, é digno de nota que os heróis agora não são mais invencíveis e capazes de influenciar fortemente a maré de uma batalha (certo, malditos usuários de Bossk?). Eles têm que ser usados ​​taticamente e a desproporção em aos pontos vitais de soldados normais foi contida (certo, malditos usuários de Bossk?). Em geralPortanto, até mesmo os heróis viram um sacrossanto nivelamento e eles não são mais tão difíceis de matar (verdadeiros usos malditos ... er ...). Uma falha - especialmente para os fãs da saga - reside no fato de que não está claro por que você pode jogar com Vader durante o ataque a Naboo pela Federação do Comércio, ou para usar Rey durante a Batalha de Hoth. Essas são bobagens, mas minam a credibilidade do jogo e fazem os puristas torcerem o nariz.

Star Wars Battlefront II - Revisão

R2, reproduza a mensagem final! Como é que você tem uma mensagem de Ben Kenobi? Todo mundo sabe disso, me passa ... como, essa é outra mensagem?

"Olá pessoal! Sou Obi-Wan Kenobi. Muitos de vocês me conhecem e me consideram o maior Jedi da história, mas eles são bons demais. Tive que jogar Star Wars Battlefront II e devo dizer que fiquei impressionado com a precisão das paisagens, a profundidade dos detalhes em cada área e o nível gráfico excepcional, digno das mais espetaculares corridas de conchas de Malastare. Adorei a história de Iden Versio, embora armas rudes fossem usadas na maior parte do tempo. Só tenho uma pergunta para desenvolvedores: porque eu não estou lá? Quer dizer: não sou tão ruim. Não? Eu gostaria de ver Yoda e Anakin novamente. Que a Força esteja com todos vocês! "

► Star Wars Battlefront II é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 17/11/2017
Nossas últimas notícias do jogo: Como subir de nível rapidamente em Star Wars Battlefront II

Adicione um comentário do Star Wars Battlefront II - Revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.