Yooka-Laylee and the Impossible Lair - Comprovado

    Yooka-Laylee and the Impossible Lair - Comprovado

    Depois do meio passo em falso de Yooka-Laylee, que chegou aos nossos consoles em 2017 após uma campanha Kickstarter que havia alcançado seus objetivos por aclamação popular, Playtonic (equipe de desenvolvimento britânica fundada por ex-elementos da Rare) está pronta para voltar ao ataque com sua dupla dinâmica camaleão + morcego, deixando meia dimensão na rua em Yooka-Laylee e no Lair Impossível.

    Porque se o primeiro jogo foi claramente inspirado nos jogos de plataforma de outrora em três dimensões, nascido como uma homenagem / sequência espiritual em particular a Banjo-Kazooie, Yooka-Laylee e o Impossible Lair segue o caminho de outra obra-prima atemporal da era Nintendo do estúdio agora encarregado de Sea of ​​Thieves: Donkey Kong Country.



    Yooka-Laylee and the Impossible Lair - Comprovado

    Os primos de Kecleon e Zubat embarcam então em uma segunda aventura em 2.5D que tivemos o prazer de experimentar - em uma versão quase definitiva do software - nos estúdios Koch Media, tendo em vista o lançamento oficial agendado para o próximo dia 8 de outubro. E é precisamente nos primeiros minutos que passamos com o joypad nas mãos que a ideia mais original do título se revela de imediato, sob o disfarce daquele Impossible Lair que dá nome ao jogo.

    Tente se você ousar

    Começando a aventura seremos lançados diretamente (após um mini-tutorial disfarçado) contra Capital B, o principal inimigo da série, desafiando-o em um único combate dentro de seu covil, forte (se assim podemos dizer) apenas de nossos reflexos e sem não há powerups. Tecnicamente, a partir de então, você já pode terminar Yooka-Laylee e o Lair Impossível, no caso - altamente improvável - de que você foi capaz de superar as armadilhas do nível final sem nenhuma nova habilidade, tônica (eles retornam do Yooka-Laylee original) ou acima de toda a proteção dada pelas abelhas fiéis do Betalhão Real, a ser encontrado depois de espalhados pelo mundo do título Playtonic.



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    Quando você perder - porque você perderá, podemos garantir-lhe (esperamos algumas boas tentativas no Twitch!) - você será catapultado para o mapa do jogo com uma visão isométrica a partir da qual acesse os níveis reais, a partir dos quais obter as atualizações necessárias para tentar novamente a sua sorte no Lair Impossível (o jogo leva em consideração o seu progresso e o número de tentativas).

    Uma vez nos estágios, Yooka-Laylee e o Impossible Lair prova ser um jogo de plataformas bidimensional mais do que competente, com um bom nível de design e controles com capacidade de resposta suficiente (ajuda de 60fps), definitivamente longe da precisão de qualquer Mario ou outras produções como Hollow Knight. Na verdade, a mente volta ao “peso” dos saltos de DKC ou LittleBigPlanet, mas faltando, pelo menos nestes primeiros níveis testados, a forte identidade visual e as ideias brilhantes destes dois marcos. O que nos deixou uma impressão muito forte foi a música já memorável composta por Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie) e David Wise (Donkey Kong Country).

    Trabalho de casa? Parcialmente

    Yooka-Laylee and the Impossible Lair, embora venha com uma estrutura não linear e algumas ideias brilhantes - outra adição interessante é aquela que cada nível terá sua própria versão modificada que mudará sua composição, seguindo as ações que realizaremos no mapa - ele conhece tanto um passo à frente quanto um passo atrás para o Playtonic, pelo menos pelo que pudemos experimentar até agora. Por um lado, de fato, este novo Yooka-Laylee parece um jogo mais refinado do que o confuso predecessor, mas por outro certamente perde em originalidade e ambição, oferecendo-nos mais um side-scroller dos últimos anos, em vez de um renascimento potencialmente intrigante dos jogos de plataforma 3D do que foi a quinta geração de consoles.



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    Por mais que os caras do Playtonic possam acabar fazendo um bom trabalho com a versão final, será que essa fórmula definitivamente já se mostrou suficiente para se impor na temporada de inverno de 2019, embora inteligentemente apresentada ao preço de orçamento de 29 €? Para a Playtonic Games o exame é difícil e o desafio nas prateleiras das lojas não será tão impossível como a sua Guarida, mas sentimos pouca falta, contando também com a pouca ausência justificável do multijogador. Em nossa próxima revisão, a tarefa de dar a vocês a resposta final sobre um título que ainda nos proporcionou momentos muito agradáveis ​​durante o hands-on.


    ► Yooka-Laylee and the Impossible Lair é um jogo do tipo plataforma desenvolvido pela Playtonic Games e publicado pela Team 17 para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 08/10/2019

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