Balan Wonderworld - Vista previa

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    Dar tus primeros pasos en el mundo de Balan Wonderworld es algo extasiado, fascinante, fascinante. Y sin embargo ... algo no parece regresar. Procediendo paso a paso, El último esfuerzo de Yuji Naka parecería ser un sueño hecho realidad, para él y para sus fans repartidos por todo el globo, la posible consolidación de una carrera ya mítica, construida en torno a la figura de lo que, en los 90, representó para SEGA lo que Super Mario simboliza para Nintendo, que Sonic The Hedgehog ahora anida en el Vía Láctea de los juegos de plataformas.



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    Sin embargo, a diferencia de las aventuras del erizo supersónico, La trama lúdica de BALAN WONDERWORLD intenta basar su encanto en la acción razonada, en el ritmo tranquilo, en dinámicas mucho más cercanas a los lúdicos lienzos entintados a lo largo de los años por Shigeru Miyamoto y Nintendo R & D2., en lugar de construir sobre el trabajo ciertamente más importante de Naka-san.

    En la demo de PlayStation 5 pudimos probar, descargable para todos a partir del próximo jueves 28 de enero, es posible explorar cuatro niveles distintos de juego, cada uno marcado por sus propios desafíos y peculiaridades. Se pone mucho énfasis en la gran cantidad de disfraces desbloqueables durante el transcurso del juego., que según la tradición no se limitarán únicamente a modificar estéticamente los suyos, transformándose en llaves brillantes capaces de abrir cada hendidura binaria de la creación realizada por BALAN COMPANY.

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    Los disfraces desbloqueados en un nivel pueden, de hecho, deben usarse en otras etapas, junto con una dosis mínima de materia gris, para recolectar todos los coleccionables presentes. La introducción del vestuario es claramente de inspiración mariesca: como sucede en Super Mario Galaxy y Super Mario Odyssey, de hecho, cada mirada proporcionará al héroe una habilidad diferente. A diferencia de lo que sucede en las aventuras del plomero italiano bigotudo, los trajes se pueden cambiar libremente en el juego. Cabe destacar que el trabajo producido por Square Enix también se puede abordar por parejas, utilizando el multijugador local para dos jugadores: abordar la aventura como un dúo ayudará a desbloquear caminos alternativos, estimulando teóricamente la rejugabilidad del juego.



    también La IA ayuda a hacer compañía a nuestro héroe, a través de criaturas pucciosissimi llamadas Tim, que se puede alimentar en el centro que conecta los distintos niveles proporcionándoles algunas gotas preciosas que se pueden recoger a lo largo de los distintos niveles. Tim, seguidores lejanos del amado Chao de Sonic Adventure, apoyará al jugador durante todo el juego, ayudándolo en las fases de ataque en lugar de olfatear los elementos esparcidos por el mapa. Durante la demostración también fue posible probar unos sencillos minijuegos que, si bien aportan una modesta contribución a la producción, sirven para romper la mecánica de las fases de la plataforma. Uno de estos, específicamente Balan's Bout, se compone de eventos de tiempo rápido en los que el homo ludens debe reaccionar a las diversas escenas que se interponen en el camino. Grandes sensaciones provienen del sector sonoro de Balan Wonderworld, adornado con algunas melodías realmente pegadizas.

    ¿Todo lo que brilla en oro? Parece que no, como mencionamos en la vista previa de apertura. Aparte de un aparentemente muy bajo nivel de desafío, Balan Wonderworld parece caer en el defecto más clásico rastreable en el aspirante a Super Mario, manifestándose una cierta repetición en el juego. Aunque agraciado por la presencia de una gran cantidad de trajes, el diseño de niveles parece, al menos por el momento, ser poco inspirado e interesante.


    Y si es cierto que gráficamente, neto de algunos pop-ups esporádicos, el nuevo título de Yuji Naka devuelve al vídeo una atmósfera de ensueño que, de alguna manera, recuerda a la del mitológico NiGHTS Into Dreams, es igualmente detectable. una cierta pesadez en la acción del juego, que a veces roza el andante soporífero, impresión a la que contribuye la extrema lentitud de los movimientos del protagonista. Cierta incertidumbre en el manejo de la cámara virtual también penaliza el flujo de la acción. ¿Podrá la versión completa del juego confirmar la bondad de la dirección de arte del título, al tiempo que proporciona mejores impresiones de almohadilla en la mano? Realmente lo esperamos.


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    Cita a la revisión completa de Balan Wonderworld para averiguarlo, una revisión que llegará a las páginas virtuales de Epic Videogames Guide en torno a la fecha de lanzamiento del juego, prevista para el próximo 26 de marzo. Manténganse al tanto.

    ► Balan Wonderworld es un juego tipo plataforma desarrollado y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego se lanzará el 26/03/2021 (en 36 días)

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