Balan Wonderworld - Visualização

    Balan Wonderworld - Visualização

    Dar seus primeiros passos no mundo de Balan Wonderworld é algo extático, hipnotizante, hipnotizante. E ainda ... algo parece não voltar. Procedendo passo a passo, O último esforço de Yuji Naka parece ser um sonho que se tornou realidade, para ele e para seus fãs espalhados pelo globo, a possível consolidação de uma carreira já lendária, construída em torno da figura do que, nos anos 90, representou para a SEGA o que Super Mario simboliza para a Nintendo, aquele Sonic The Hedgehog agora aninhado no A Via Láctea dos jogos de plataforma.



    Balan Wonderworld - Visualização

    Ao contrário das aventuras do ouriço supersônico, no entanto, o enredo lúdico de BALAN WONDERWORLD tenta basear seu charme na ação racional, no ritmo calmo, em dinâmicas muito mais próximas das telas lúdicas pintadas ao longo dos anos por Shigeru Miyamoto e Nintendo R & D2, em vez de desenvolver o trabalho certamente mais importante de Naka-san.

    Na demonstração do PlayStation 5, pudemos testar, disponível para download por todos a partir da próxima quinta-feira, 28 de janeiro, você pode explorar quatro níveis distintos de jogo, cada um pontuado por seus próprios desafios e peculiaridades. Muita ênfase é colocada na vasta cornucópia de trajes desbloqueáveis ​​ao longo do jogo, que, por tradição, não se limitarão apenas a modificar esteticamente as suas, transformando-se em chaves brilhantes capazes de desbloquear todas as fendas binárias da criação feita pela BALAN COMPANY.

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    Os trajes desbloqueados em um nível podem - na verdade devem - ser usados ​​em outras etapas, juntamente com uma dose mínima de massa cinzenta, a fim de coletar todos os colecionáveis ​​presentes. A introdução dos figurinos é claramente de inspiração mariana: como acontece em Super Mario Galaxy e Super Mario Odyssey, aliás, cada visual fornecerá ao herói uma habilidade diferente. Ao contrário do que acontece nas aventuras do encanador italiano bigodudo, as fantasias podem ser trocadas livremente no jogo. É importante ressaltar que o trabalho produzido pela Square Enix também pode ser abordado aos pares, utilizando o multijogador local para dois jogadores: enfrentar a aventura como uma dupla ajudará a desbloquear caminhos alternativos, teoricamente estimulando a rejogabilidade do jogo.



    Também AI ajuda a manter nossa companhia de herói, por meio de criaturas pucciosissimi chamadas Tim, que pode ser alimentado no hub que liga os vários níveis, fornecendo-lhes algumas gotas preciosas que podem ser recolhidas ao longo dos vários níveis. Seguidores distantes do amado Chao of Sonic Adventure, o Tim apoiará o jogador durante todo o jogo, ajudando-o nas fases de ataque ao invés de farejar os itens espalhados pelo mapa. Durante a demonstração também foi possível experimentar alguns mini-jogos simples que, embora proporcionem uma contribuição modesta para a produção, servem para quebrar a mecânica das fases da plataforma. Um deles, especificamente o Bout de Balan, é composto de eventos em tempo rápido em que o homo ludens é chamado para reagir às várias cenas que se interpõem no caminho. Grandes sensações vêm do setor de som de Balan Wonderworld, agraciado por algumas melodias realmente cativantes.

    Tudo que reluz como ouro? Parece que não, como mencionamos na prévia de abertura. Além de um aparentemente muito baixo nível de desafio, Balan Wonderworld parece cair na falha mais clássica encontrada no aspirante a Super Mario, manifestando-se uma certa repetição na jogabilidade. Embora agraciado pela presença de um grande número de fantasias, o design do nível parece - pelo menos por enquanto - ser pouco inspirado e interessante.


    E se é verdade que graficamente, rede de alguns pop-ups esporádicos, o novo título de Yuji Naka devolve ao vídeo uma atmosfera sonhadora que, de certa forma, lembra aquela do mitológico NiGHTS Into Dreams, é igualmente detectável um certo peso na ação do jogo, que às vezes beira o soporífero andante, impressão para a qual contribui a extrema lentidão nos movimentos do protagonista. Alguma incerteza no gerenciamento da câmera virtual também penaliza o fluxo da ação. A versão completa do jogo será capaz de confirmar a bondade da direção de arte do título, ao mesmo tempo que fornece melhores impressões de pad na mão? Nós realmente esperamos que sim.


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    Nomeação para a revisão completa do Balan Wonderworld para descobrir, uma revisão que chegará nas páginas virtuais do Epic Videogames Guide em torno da data de lançamento do jogo, marcada para o próximo dia 26 de março. Fique atento.

    ► Balan Wonderworld é um jogo do tipo plataforma desenvolvido e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame será lançado em 26/03/2021 (em 36 dias)

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