Bright Memory - Revue

Bright Memory - Revue

Revue pour Mémoire vive. Jeu pour PC et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 25/03/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 10/11/2020

Bien que le lancement de la Xbox Series X et de la Xbox Series S manquait de jeux de première qualité tels que Halo Infinite, avec les nouvelles consoles, toute une série de titres indépendants de bon niveau sont arrivés, tels que The Falconeer et Observer: System Redux; parmi ceux-ci est également présent Bright Memory, un fps frénétique fabriqué en Chine et fabriqué par l'alias FYQD-Studio Zeng Xian Cheng. Initialement publié sur Steam par Playism via un accès anticipé début 2019, et en tant que premier épisode d'un titre plus grand, il a ensuite évolué en mars 2020 vers la formule Bright Memory: Infinite prologodemo, qui devrait être publiée dans le courant de 2021. Sa particularité concerne sa propre réalisation: travail né de l'esprit et du travail d'une seule personne, le précité Zeng Xian Cheng, à travers le développement sur Unreal Engine 4, a atteint et obtenu les consentements de la communauté Steam attentive et ensuite entrer dans les bonnes grâces de Microsoft et ainsi atteindre le marché des consoles avec l'annonce d'abord d'Infinite puis de l'arrivée de Bright Memory - Episode 1 sur Xbox.



Cette longue prémisse était nécessaire pour justifier l'entrée de Bright Memory entre les titres optimisés pour Xbox Series X et Xbox Series S. En fait le premier travail de FYQD-Studio peut être apprécié sur console exclusivement sur les nouveaux arrivants de la maison de Redmond, se configurant comme une petite exclusivité de nouvelle génération en dépit d'être techniquement tout sauf futuriste. Il faut dire cependant que Bright Memory est une œuvre qui révèle la passion de son créateur et son envie de payer toute une série de titres iconiques et qui s'expliquent en partie - surtout si on pense à la série Dark Souls - pendant le court métrage et un gameplay frénétique dans lequel nous nous battrons et tirerons en tant que Shelia.



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Deja vu

L'intrigue de Bright Memory est tout sauf évidente et difficile à comprendre en raison de la frénésie qui caractérise ce FPS à action distincte. Cependant, on sait que la protagoniste Shelia est un agent du SRO (Supernatural Science Research Organization) qui déplace ses pas dans un 2020 dystopique et résolument plus futuriste où la découverte de deux épées millénaires, Kanshou et Bakuya, en met au jour une mystérieuse substance contenue dans leurs noyaux, appelée Âme de Jiu Xuan, capable de ramener les morts à la vie. Le raid de l'ISC - une organisation terroriste hautement militarisée - dans les laboratoires du SRO, utilisant la technologie Quantum Trasporter, met en péril les précieuses informations qui y sont stockées.

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Ici L'intervention de Shelia active par inadvertance la technologie mystérieuse en l'aspirant, elle et les terroristes, dans une île mystérieuse suspendue au-dessus du pôle Nord et peuplée d'étranges créatures bestiales et mort-vivantes.. Inutile de le contourner: les détails de l'intrigue proviennent directement du matériel d'information fourni par Microsoft sur sa boutique et bien que tous ces événements se déroulent dans les 2 premières minutes du jeu, il sera difficile de saisir certains détails de l'intrigue exclusivement. en s'appuyant sur les courts dialogues présents.

Il s'ensuit que l'incipit des premières minutes de jeu résume bien la rapidité avec laquelle nous affronterons les événements ultérieurs de Bright Memory, un titre dont on ne se souviendra sûrement pas pour sa longévité malgré la tentative d'être rejouable grâce au classique "Nouveau jeu +" déblocable après la première manche. Avec son réglage FPS rapide et frénétique, le titre propose une évaluation à l'écran en temps réel de nos différents tournages et tranchants, rappelant à certains égards la série Shadow Warrior, notamment pour l'alternance entre armes à feu et katanas, pourtant c'est beaucoup plus dans le chaudron: il y a en fait des énigmes, très simplistes et largement maladroites, des étapes de plateforme et des combats de boss qui font un clin d'œil aux productions FromSoftware. Répertoriés de cette façon en succession rapide, tous ces éléments semblent être un fouillis regroupés pour l'occasion, mais ils fonctionnent en donnant quelques minutes mais intenses de plaisir.



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Mais où est la prochaine génération?

La question que tout le monde se posera, la tablette Xbox en main, est très simple: où est l'optimisation nouvelle génération? Conscient du fait qu'il s'agit du travail d'un studio individuel, Bright Memory est, pour résumer de façon concise, un portage 1: 1 du titre déjà vu sur PC. Cela se voit déjà à partir des menus dans lesquels le pointeur classique est présent, familier à ceux qui utilisent habituellement la souris et le clavier pour jouer, et de la possibilité d'ajuster certains paramètres graphiques avancés (du niveau de détail des textures au fov ), une anomalie de ne pas être petite pour le marché des consoles qui nous a habitués, dans la plupart des cas, à ne pouvoir régler que la luminosité, la sensibilité des commandes et quelques autres réglages.

Pour être le travail d'un studio individuel, Bright Memory est techniquement valable, pour la génération qui vient de passer, grâce à une bonne utilisation d'Unreal Engine 4, mais dans une perspective plus moderne, il y a plusieurs lacunes. Le plus évident est que il n'y a pas de résolution 4K et le support n'est pas non plus au HDR tandis que les 60 ips garantis par l'optimisation de la Xbox Series X ne sont malheureusement pas exempts de baisses de fréquence d'images. Alors tout naturellement, compte tenu de l'engagement quasi contemporain pour le titre principal Bright Memory: Infinite, il est facile de penser que Playism a opté pour le moyen le plus simple, compte tenu de la puissance matérielle de la nouvelle console Microsoft, en choisissant le chemin du portage et non en s'engageant temps et ressources sur un travail d'optimisation de console plus fort.


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Est-il donc logique de l'acheter sur Xbox Series X? Oui et non. D'une part il est utile de se familiariser avec le monde du jeu conçu par Zeng Xian Cheng, également accessible à ceux qui ne possèdent pas de PC, d'autre part cependant sur Series X, dans sa courte heure de jeu, il n'offre rien de plus que ce qui est affronté sur l'homologue Steam ni techniquement ni en termes de gameplay.


Oui pourquoi Bright Memory était et est toujours un jeu-prologue, presque une démo, avec un cadre frénétique et d'action caractérisé par un concept qui suit le style des clips vidéo grâce à sa courte durée, rythmée par une musique tout aussi rapide et frénétique, et avec sa mise au point en très peu de temps beaucoup, peut-être trop, d'éléments et de nombreuses caractéristiques qui sont normalement assimilées dans un gameplay plus large. mais encore quelque chose nous pousse à ne pas rejeter complètement ce titre et, au contraire, à essayer de s'essayer à l'ébauche de ce que FYQD-Studio a en tête de créer et d'où émergent également plusieurs idées intéressantes, ainsi que les nombreuses techniques et gameplay. limites pour lequel une résolution et un raffinement sont souhaitables avec la sortie de Bright Memory: Infinite.

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Le sentiment après avoir essayé et joué la très courte expérience de Bright Memory à quelques reprises peut se résumer à l'image du sourire de bonne humeur d'un professeur qui regarde le gentil étudiant, avec de bonnes compétences encore pas pleinement exprimées et peut-être un peu paresseux, tout en concédant une passe étroite, conscient du fait que la question ne s'est pas très bien déroulée. Voici donc qu'après tous les défauts énumérés, les limitations techniques, la durée trop courte et le manque de fonctionnalités uniques et distinctement nouvelle génération de la version Xbox Series X, nous n'avons pas envie de rejeter complètement Bright Memory mais, au contraire. , nous ferons face à un pari, vous incitant à l'essayer et à soutenir les rêves et la passion de Zeng Xian Cheng et de son FYQD-Studio.

► Bright Memory est un jeu de tir-aventure-indépendant développé et publié par FYQD-Studio pour PC et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 25/03/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 10/11/2020

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