Get Even - Revue

Get Even - Revue

Revue pour Get Eve . Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidĂ©o est sorti le 23/06/2017

Bandai Namco on dirait qu'il laissera à nouveau sa marque cette fois grâce à Get Even, le nouveau jeu développé par les gars de La Ferme 51 qui a intrigué beaucoup d'entre nous pour ses mécanismes de jeu intéressants. Grâce à son intrigue exceptionnelle et ses décors évocateurs, nous sommes maintenant sûrs que Get Even pourra vous kidnapper (au sens figuré bien sûr) vous laissant sans voix plus d'une fois.



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Pourquoi Ă©tiez-vous lĂ ?

Cette question vous hantera pendant toute la durée de notre aventure. Cole Black, le protagoniste du jeu, il se retrouve piégé dans ses souvenirs grâce à un outil expérimental appelé Pandora, qui permet au porteur d'entrer dans l'esprit et de plonger dans les souvenirs les plus profonds et les plus cachés. L'apparence est similaire à celle d'un casque de réalité virtuelle, mais beaucoup plus dérangeante. Tout ce que nous savons nous est expliqué par des messages apparemment dénués de sens, et par le voix d'un prétendu "Rouge" qui nous accompagnera dans notre voyage pour découvrir la vérité.

Notre première tâche est d'entrer dans un entrepôt abandonné, qui abrite des soldats à tuer grâce à nos armes (nous les analyserons plus tard) et grâce à notre téléphone portable nous pourrons atteindre l'objectif qui est représenté par une chambre avec une fille assis au centre. La fille (Grace), mourante, est attachée à une bombe qui explose après quelques secondes.

De là commence notre aventure, qui a pour seul objectif de découvrir qui a tué cette fille, mais surtout: Que faisions-nous dans cet entrepôt?



De l'entrepôt, nous serons transférés dans un asile, où le nôtre est adrénaline ce sera toujours à des niveaux très élevés, en fait le réglage est capable de créer un bon niveau de tension, même s'il n'y aura pas de saut de peur ou similaire appartenant au genre Horror. Cependant, la terreur sera présente dans de nombreuses situations, créant un sentiment de défi très intéressant chez le joueur.

Dans l'asile, ils seront présenter à de nombreux patients Pandora et souvent ils nous demanderont de les aider à s'échapper ou ils nous demanderont d'effectuer quelques opérations simples en échange de codes PIN, d'objets utiles ou ils voudront simplement nous tuer. La figure de marionnettiste que vous emporterez avec vous dans de nombreux souvenirs. En fait, vous trouverez de nombreuses marionnettes dans les chambres ou cachées dans les coins, ce qui vous fera transpirer à plusieurs reprises.

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Les outils du métier

Black se retrouve coincé dans ses souvenirs avec des outils vraiment intéressants et utiles qui seront essentiels à utiliser de la meilleure façon pour résoudre l'intrigue. En tant que premier objet, nous trouvons le cellulare, équipé avec:

  • carte
  • Torche UV
  • Capteur thermique
  • Scanner

Grâce au tĂ©lĂ©phone portable, nous pouvons analyser les pas des mercenaires; grâce Ă  la torche UV nous pouvons analyser la prĂ©sence de personnes Ă  proximitĂ©; le capteur thermique par contre sera Ă©galement très utile pour suivre les câbles Ă©lectriques lors de l'activation de gĂ©nĂ©rateurs particuliers. La carte nous montrera les diffĂ©rents objectifs et ennemis Ă  proximitĂ©, tandis que le scanner sera utile pour collecte de preuves, qui ensemble nous aideront Ă  assembler les diffĂ©rentes pièces pour reconstruire chaque souvenir.


Les armes sont également très intéressantes, en fait en plus des classiques pistolets et fusils (silencieux et non) il y aura un fusil angulaire avec lequel vous pouvez également tirer sur votre gauche / droite. Le mécanisme est beaucoup plus simple que vous ne pouvez évidemment l'imaginer. Le fusil en a un emplacement pour le téléphone qui fera office de "caméra" pour l'arme, puis en appuyant sur un bouton, le canon se pliera vers la droite ou vers la gauche, vous permettant de tirer à couvert sans être vu par les ennemis.


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La salle des preuves

In Get Even les souvenirs sont fondamentaux, et comme on nous l'explique dans un premier temps, l'unité Pandora est très instable: à certains moments il faudra donc faire de nombreuses tentatives pour continuer, amenant ainsi une instabilité de la mémoire elle-même qui pourrait se traduire par la perte de tout effort fabriqué par Black. En fait, lors de la reproduction des souvenirs, il sera possible de collecter des documents, des cassettes audio et des preuves qui seront placés dans une pièce dans lequel toutes les preuves recueillies dans chaque mémoire seront présentes. Les preuves manquantes peuvent être collectées en rejouant la mémoire en cliquant sur la photo en bas à droite du mur du souvenir en question. En complétant la mémoire, vous recevrez un code, qui sera utile pour déverrouiller les portes secrètes.

Rouge déverrouillera également une autre pièce, accessible directement depuis la salle des preuves, où il y aura des armes, qui ne pourront être obtenues qu'après avoir collecté un nombre minimum de preuves de chaque mémoire. Les deux salles seront accessibles depuis Black en cliquant sur image représentant un code binaire qui apparaîtra à certains moments de chaque souvenir.


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Virages inattendus et finaux

Un élément intéressant de Get Even est certainement le gameplay, mais à notre avis, l'intrigue et surtout l'intrigue sont les maîtres cette fois. En fait, il arrivera très souvent d'être devant des dieux rebondissements incroyables cela vous laissera sans voix. En fait, une fois les souvenirs de la salle terminés, la plupart des gens imaginent le sketch classique accompagné d'une fin finale, mais non! En fait, il y aura une tournure vraiment intéressante qui ajoutera également de nouveaux mécanismes au jeu et vous permettra de plonger dans l'histoire, en découvrant de nombreuses facettes auxquelles vous ne vous attendiez pas.

Évidemment, nous ne pouvons pas vous dire grand-chose, car chaque indice est pratiquement un spoiler, mais nous pouvons vous assurer que la fin sera comme le reste de l'histoire, c'est-à-dire qu'elle vous étonnera encore une fois, et c'est ce qui nous a convaincus définitivement et nous a permis de donner notre jugement sur ce jeu qui nous a fait ressentir des émotions que peu de jeux sont capables de donner.


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Mais les graphismes?

D'un point de vue graphique, Get Even ne donne pas exactement le meilleur, le texture en fait ils sont Assez pauvre par rapport aux normes auxquelles nous sommes habitués ces dernières années. Dans les différents bâtiments et surtout dans l'asile nous nous retrouverons souvent dans des zones avec très peu de lumière où le jeu parvient à créer des décors très suggestifs et intéressants qui parviennent donc à combler le déficit causé par les textures.

Le jeu reste toujours excellent par rapport à d'autres titres, en particulier pour les mécanismes de jeu qui ont été très bien implémentés et fonctionnent sans bugs évidents. En parlant de bugs, cependant, il est arrivé plus d'une fois de rester coincé dans certaines zones externes sans pouvoir bouger ou voir le jeu se bloquer sans raison apparente.

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Get Even est un petit chef-d'Ĺ“uvre qui apporte de nombreuses innovations tant du point de vue du gameplay que de la narration et nous avons Ă©tĂ© particulièrement impressionnĂ©s, surtout parce que nous ne nous attendions pas Ă  un titre aussi intĂ©ressant et plein de rebondissements. Get Even apporte Ă©galement un excellent rĂ©glage qui s'accorde parfaitement avec le type de gameplay proposĂ©. Dans les espaces clos, par exemple, cela nous pousse Ă  utiliser des outils comme la carte ou la torche UV, sans lesquels nous ne pourrions mĂŞme pas nous dĂ©placer dans la pĂ©nombre. D'un point de vue technique, le titre est bon mais perd beaucoup dans les textures qui semblent presque acceptables dans les zones sombres mais qui au contraire sont particulièrement pauvres dans les environnements extĂ©rieurs et Ă©clairĂ©s. Cependant, dans un titre comme celui-ci, de notre point de vue, les graphismes passent dĂ©finitivement au second plan compte tenu de l'excellent travail effectuĂ© par les dĂ©veloppeurs en termes de gameplay et de narration. 

► Get Even est un jeu de type Shooter développé par The Farm 51 et édité par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 23/06/2017

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