Ruiner - Critique

Ruiner - Critique

Revue pour ravageur. Jeu pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Linux, le jeu vidéo est sorti le 25/09/2017 La version pour PC est sorti sur 26/09/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/09/2017

Devolver numérique ce n'est certainement pas le dernier ajout à l'édition de jeux vidéo, il suffit de penser aux différents Serious Sam et Shadow Warrior ou au brillant Enter the Gungeon et Hatoful Boyfriend; discours différent pour Jeux Reikon, un studio indépendant composé de professionnels engagés dans des projets tels que la série The Witcher et Dying Light, mais dont le premier titre est, en fait, ravageur.



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Après environ deux ans et demi de développement, Ruiner a été lancé sur le marché en format multi-plateforme; il s'agit d'un jeu de tir isométrique, extrêmement frénétique, mais capable de proposer une bonne variété d'approches dans chaque bataille. Situé dans un dystopique 2091, le style de Ruiner est là cyberpunk par excellence à la Blade Runner: sombre, sombre, enfumé, avec des couleurs néons rouges et jaunâtres et des environnements sales et décadents, avec la combinaison de l'homme et de la machine qui a conduit à une déshumanisation morale et à une perte générale de respect pour son propre corps et celui des autres.

Le protagoniste de Ruiner est une figure silencieuse, dont le cerveau a été piraté afin de l'exploiter pour l'élimination de Boss, personnage clé de l'histoire mais dont la véritable identité ne sera révélée que dans les derniers instants de l'histoire. Sauvé in extremis par Elle, le jeune et mystérieux hacker aidera le joueur et l'avatar dans la recherche du frère disparu de ce dernier, apparemment kidnappé par les «méchants» de l'organisation Heaven à des fins peu claires.


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L'intrigue de Ruiner est extrêmement simple et accompagnée d'un conception de personnage bien faite, mais cela ne crie pas à l'originalité. Dans l'ensemble, le résultat est tout à fait satisfaisant, même s'il est vraiment difficile pour les personnages secondaires de l'histoire d'être mémorables.

Le cœur du jeu, cependant, est le gameplay. Ruiner allie immédiateté et variété, vous permettant de sélectionner progressivement les compétences et les mises à niveau associées sans que celles-ci soient définitives; vous pouvez basculer entre eux librement, tant que vous avez suffisamment de points de compétence pour les activer. Ceux-ci sont atteints en augmentant et en battant des ennemis spécifiques, et une fois assignés, ils peuvent vraiment faire la différence entre la victoire et la défaite.

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Le joueur est libre de viser à maximiser l'attaque ou la défense, en ajoutant des barrières de protection et des HP, ou en augmentant le nombre d'esquives possibles et la capacité offensive du protagoniste. Il existe aussi une compétence de piratage, pour faire temporairement des ennemis nos alliés, et la possibilité de demander des armes et des munitions lors d'affrontements via un drone de soutien.

Il n'y a pas de «bonne façon» de terminer le jeu, mais il est indéniable que seuls les plus avertis pourront penser à ignorer complètement les power-ups défensifs, notamment lors des dernières étapes de Ruiner, qui déborderont de hordes d'ennemis furieux et de rayons de mort. En dehors de cela cependant, le travail d'équilibrage des différentes compétences est excellent et s'intègre parfaitement à l'arsenal varié disponible.


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Même techniquement, le travail de Reikon Games a été pris en charge: les graphismes ne sont pas les meilleurs et sont présents certains cadres tombent trop - compte tenu également de la nature frénétique du titre qui rend chaque ralentissement encore plus ennuyeux - mais même dans les batailles les plus excitantes, le joueur parvient à garder sa position claire grâce à une présence prudente d'effets à l'écran, jamais trop invasifs. La pauvreté polygonale et d'animation des modèles en jeu est compensée par super réglages, certainement pas si variée dans l'esthétique, mais évidemment avec une attention portée à chaque détail et accompagnée par la conception déjà discutée d'une finition agréable.


La difficulté du jeu est certainement au-dessus de la moyenne, avec des batailles qui nécessitent de la concentration même dans le mode le plus simple. Heureusement, l'approche par essais et erreurs récompense et pas peu et en mémorisant les différentes vagues d'ennemis et les attaques des boss à la fin de l'étape il est très possible de terminer chaque niveau sans subir le minimum de dégâts.


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Il y a des petits objets de collection pour accomplir des missions secondaires, mais en principe l'élément clé de Ruiner reste le gameplay épuré et donc l'adaptabilité du joueur pour profiter de la meilleure arme et compétence dans chaque situation: la rejouabilité du titre se limite à répéter l'histoire avec un niveau de difficulté plus élevé et compte tenu de la durée de au sujet des heures 6 de la campagne, les personnes intéressées par l'achat doivent tenir compte de la quantité réduite de contenu présent, au cas où elles visent une expérience «one shot».


Mention honorable pour le secteur audio qui, même sans doublage, a un OST de style techno s'adapte toujours parfaitement à la situation et à l'ambiance et qui est également accrocheur pour ceux qui n'aiment pas le genre.

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Ruiner est une excellente première étape pour Reikon Games sur le marché du jeu: l'expérience du staff est évidente, ainsi que le soin apporté à un produit qui n'est certes pas sans défauts, mais qui vaut son prix pour tous les passionnés. sur le genre à la recherche d'un nouveau défi.

► Ruiner est un jeu d'action indépendant développé par Reikon Games et publié par Devolver Digital pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Linux, le jeu vidéo est sorti sur 25/09/2017 La version pour PC est sorti sur 26/09/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/09/2017

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