Sea of ​​Solitude - Critique

Sea of ​​Solitude - Critique

Revue pour Mer de Solitude. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 05/07/2019 La version pour PC est sorti sur 31/12/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 31/12/2019

N'importe qui peut arriver à faire face à des phases de la vie dans lesquelles les problèmes découlant des interpersonnelles conduisent à un état de fermeture, de solitude et de confusion, parfaitement résumé avec la métaphore du bateau à la dérive dans un océan sans limites où il n'y a pas de port sûr. Cela aurait pu être l'inspiration qui a conduit Cornelia Geppert à créer Mer de Solitude avec le studio indépendant allemand Jo-Mei Games mais, avant de passer à la critique du titre, il est bon de dire que les sujets abordés sont avant tout subjectifs. En fait, bien qu'ils soient l'une des raisons du plus grand intérêt du titre après l'annonce à l'E3 2018, avec l'inclusion dans le programme EA Originals, ils sont fruit des expériences et souvenirs personnels de l'auteur.



Sea of ​​Solitude - Critique

Après avoir fait les lieux nécessaires, nous pouvons partir à la découverte de la Mer de la Solitude avec notre bateau à moteur, plongé d'on ne sait où dans cette mer très particulière où, entre villes submergées et monstres marins, nous accompagnerons le voyage intérieur de Kay à la recherche d'elle-même, des affections perdues et des pièces nécessaires pour recomposer une vie apparemment brisée. En se réveillant sur le bateau, sans souvenirs, Kay se retrouvera dans un monde sombre dont elle comprendra bientôt l'essence grâce aux rencontres rares mais décisives qu'elle fera au cours de son voyage.


Si d'une part nous croiserons nos chemins avec des personnes chères à Kay transformées en gigantesques monstres noirs, d'autre part nous trouverons d'autres êtres particuliers qui seront en quelque sorte interconnectés à notre protagoniste. Il s'ensuit que L'histoire sera une tentative de Kay de libérer ses proches de l'enveloppe monstrueuse et en même temps de comprendre et d'accepter sa solitude, trouvant dans cette situation un pied et un compagnon pour continuer dans les dix chapitres qui composent l'œuvre créée par Jo-Mei Games avec l'aide d'Unity.


Sea of ​​Solitude - Critique

Bien que les couleurs initiales, très vives et assistées par des graphismes pouvant ressembler à distance à un The Legend of Zelda: The Wind Waker, peuvent suggérer un titre exploratoire et aventureux, la réalité de Sea of ​​Solitude est bien différente. En fait, nous ferons face à une aventure axée sur l'histoire avec des phases de plate-forme et des énigmes mineur, même s'il y aura d'autres sections d'action dans lesquelles nous devrons échapper à des ennemis ou atteindre certains endroits avant d'être dévoré ou blessé par des monstres.

Déjà dès l'apparition du protagoniste, aux traits humains mais caractérisés par une peau très foncée et des yeux rouges, il est évident que le dualisme de la couleur et des niveaux de gris veut représenter les tourments psychiques et la recherche de la paix intérieure du protagoniste. Cependant, les thèmes importants qui sont au cœur de Sea of ​​Solitude se dispersent rapidement dans les différents fragments de conversations passées et dans les dialogues intérieurs du protagoniste. La conséquence est que, contrairement aux attentes, Sea of ​​Solitude ne renvoie pas ce sentiment d'empathie et d'implication émotionnelle que l'on retrouve dans des titres similaires, comme Last Day of June, où le récit, pour être le protagoniste, n'a pas besoin d'être extrêmement explicite.


Sea of ​​Solitude - Critique

Le peu d'implication émotionnelle dans la thématique intéressante et exigeante n'est pas aidé par un gameplay très simple mais efficace, Kay aura immédiatement le pouvoir de projeter une lumière de sa main gauche grâce à laquelle elle pourra activer certains mécanismes et zones lumineuses sûres dans diverses situations. En général, Sea of ​​Solitude comprend des sections à bord du bateau, dans lesquelles souvent nous n'aurons pas à faire est d'aller de l'avant et d'écouter ou de lire les sous-titres à l'écran, qui alternent avec la dynamique de plate-forme classique avec des sauts et des courses sur les toits. de bâtiments qui refont surface de la mer et d'autres lieux de jeu.


Dans ces étapes nous pourrons toujours localiser notre cible avec la lumière jetable de Kay et en attendant nous pourrons découvrir les objets de collection cachés (mouettes et messages dans une bouteille). Le sac à dos porté par notre protagoniste sera plutôt le conteneur de corruption que nous pourrons retirer, grâce à notre deuxième capacité particulière, des monstres et des objets et nous permettra d'atteindre de nouvelles sections du jeu ainsi que, bien sûr, de sauver notre bien-aimé. ceux de l'enveloppe monstrueuse qu'il les a jetés dans une situation de désespoir.

Sea of ​​Solitude - Critique

Cette compétence importante est étroitement liée au développement de l'intrigue mais, peut-être en raison d'un manque d'épicéité dans l'acte même d'assumer le mal d'autrui, elle ne transmet pas d'émotions fortes et convaincantes utiles pour embellir un intéressant, sur papier, tissu narratif. Les nombreux dialogues sont doublés exclusivement en anglais bien que le reste du titre ait été entièrement localisé en espagnol de manière irréprochable. La bande originale créée par le compositeur anglais, ainsi que le collaborateur régulier de Jo-Mei, Guy Jackson, qui accompagne efficacement les différentes phases du jeu avec des tons calmes et relaxants, casse le jeu et commente les phases.


Quant au secteur graphique, nous ne pouvons manquer de souligner quelques défauts concernant les animations et la fluidité du titre que, bien qu'il ait des réclamations matérielles abordables sur PC, elles s'avèrent souvent fluctuantes et ne correspondent pas à d'autres productions similaires. Quant à la longévité, le titre est plutôt court et peut être terminé en quelques heures, cependant la présence de 22 objectifs sur Origin, ainsi que sur les homologues PlayStation 4 et Xbox One, permettra à la plupart de prolonger la durée du expérience. jeu afin de débloquer chaque réalisation.

Sea of ​​Solitude est un titre courageux et aborde des thèmes importants et toujours d'actualité, mais il ne parvient pas à rompre complètement avec sa tentative de transmettre des émotions fortes en raison d'un récit qui n'est pas toujours engageant et dont le gameplay n'est parfois inspiré. Il s'ensuit que le travail de Jo-Mei fonctionne par intermittence et si les dialogues et le passage de l'obscurité à la couleur marquent une rupture nette dans les différentes phases du jeu, ils ne représentent finalement rien de nouveau ou d'exclusif. Certes Sea of ​​Solitude mérite une opportunité d'autant plus que Cornelia Geppert a tenté de porter à l'écran des sujets historiquement peu traités dans le monde du gaming mais qui, de nos jours, font mûrir chaque jour ce médium.


► Sea of ​​Solitude est un jeu d'aventure indépendant développé et publié par Electronic Arts pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 05/07/2019 La version pour PC est sorti sur 31/12/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 31/12/2019

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