Sonic Forces - Critique


Revue pour Sonic Forces. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 07/11/2017

Depuis l'époque des premières consoles, l'industrie du jeu vidéo a compris à quel point il était important d'identifier une génération spécifique avec une ou plusieurs mascottes afin de fidéliser les utilisateurs. Bien avant que Lara Croft, Crash Bandicoot et Spyro n'accompagnent l'incroyable succès commercial de la première PlayStation, le marché du jeu vidéo avait tendance à n'être que rouge ou bleu: d'un côté Super Mario, le plombier rondel de Nintendo, et de l'autre Sonic l'irrévérencieux. porc-épic de SEGA.



Des années plus tard, nous ne sommes pas si loin de ce monde: même sans console à soutenir, Sonic Forces vise à faire revivre l'image de Sonic et de son grand groupe d'acteurs de soutien. Inutile de dire que nous étions pleins d'espoir vers ce titre qui, bien que parfois capable de divertir, ne résiste pas à la concurrence et se révèle capable de se tailler une place - et on l'espère du moins - dans le cœur des fans les plus nostalgiques .

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Un rubis pour les gouverner tous

L'histoire de l'anneau unique - bien que dans le monde de Sonic les anneaux ne manquent certainement pas - était déjà suffisamment gonflée et approfondie par la récente Shadow of War: pour cette raison, l'équipe Sonic a probablement décidé de se concentrer sur les pierres précieuses, consciente de la des émeraudes du chaos qui ont toujours été si chères au diabolique Docteur Eggman. L'aventure s'ouvre de manière atypique: alimenté par le pouvoir du rubis fantôme, un nouveau joyau qui donne la possibilité de manipuler la réalité, le sombre Infinite et le docteur Eggman battent Sonic et l'emprisonner dans l'espace, prenant le contrôle du monde en quelques mois.


Ce gadget est le précurseur de la véritable nouveauté de Sonic Forces, qui est la présence du joueur dans le monde de Sonic avec son propre avatar: avant de vous lancer dans l'action, vous devez créer votre propre avatar en choisissant un animal, des vêtements et les principaux traits du visage. Au fur et à mesure que l'aventure avance, de nouveaux costumes peuvent être débloqués à la fin de chaque niveau et - littéralement - des centaines d'options de personnalisation. L'avatar ainsi créé (et de temps en temps modifié à volonté) interagira avec les autres personnages en participant activement à l'intrigue et, évidemment, en jouant un rôle fondamental dans la défaite d'Eggman.


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Au niveau narratif, le jeu n'offre rien de mémorable: les bons sentiments, l'héroïsme et l'amitié sont comme toujours le pivot de l'intrigue, qui bien que dans les titres de ce genre puisse être reléguée à l'arrière-plan, avec quelques petits trucs auraient pu faire la différence. Dommage que dans les moments les plus épiques, comme celui qui voit Knucles lancer l'armée contre les armées d'Eggman, l'intrigue narrative présente la simplicité d'un dessin animé pour enfants.

Le côté positif d'une histoire aussi simple est la facilité avec laquelle tous les personnages secondaires de la série ont été insérés: du classique au moderne Sonic en passant par le métal, l'ombre et l'argent, sans oublier Tails, Knukles, Amy, Rouge et bien sûr le docteur Eggman. et toutes ses créations bizarres. Les fans trouveront d'anciens et de nouveaux amis, découvrant l'ajout agréable de faire partie de la distribution avec votre avatar, probablement le seul élément vraiment soigné de ce Sonic Forces.


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Réflexes ou mémoire?

Sonic Forces a un double objectif: d'une part, il y a la tentative évidente de moderniser le gameplay pour l'adapter aux environnements tridimensionnels et à la spectaculaire tant demandée par les nouvelles générations aujourd'hui; d'autre part, il y a le désir de faire un clin d'œil aux (quelques autres) fans fidèles au porc-épic, de cligner des yeux sur les gloires du passé et de concentrer une grande partie de l'expérience du jeu sur la personnalisation de leur avatar virtuel. Ce deuxième aspect, comme nous l'avons déjà souligné, est le seul à être développé de manière précise (presque maniaque) au sein du jeu: l'achèvement de chaque niveau, y compris les missions et défis secondaires, ajoute de nombreuses possibilités de personnalisation, un élément unique. qui vous incite à répéter les missions à la poursuite des meilleurs scores, augmentant virtuellement la longévité de l'aventure principale, qui en raison de sa nature «d'action à pleine vitesse» se termine par environ cinq heures de jeu.


Le gameplay tente de combiner le meilleur du monde bidimensionnel et tridimensionnel, des moments alternés pour sauter de plate-forme en plate-forme avec des phases pour siffler le long des chemins, avec la caméra derrière le protagoniste. Lorsque nous utiliserons l'avatar que nous avons créé, il aura un wipo, une arme / grappin aux multiples fonctions, personnalisable depuis le menu de personnalisation du personnage: vous pouvez choisir de tirer des flammes ou des éclairs, ralentir les ennemis ou même les transformer en blocs pleins de bagues, pour un style de jeu au plus près de vos besoins. Dommage cependant que cette possibilité fausse complètement l'esprit du Sonic le plus pur, traditionnellement fait de courses sauvages, de sauts et de pointes: dans certaines phases du jeu, le grappin rend l'expérience plus similaire à un jeu Batman, pour ne pas dire que le l'incapacité de notre avatar à faire le bal classique ralentit inévitablement la fluidité de l'action. Ajoutez-nous que la clé utilisée pour l'utilisation de l'arme répond avec un léger retard et vous comprendrez le titre de ce paragraphe, choisi pour mettre en évidence à quel point lancé à une vitesse folle il est impossible de se fier à vos réflexes: arriver au bout de les niveaux indemnes, il est plus utile de mémoriser l'emplacement des ennemis et des obstacles dans un processus d'essais et d'erreurs parfois frustrant.


C'est donc avec un peu d'amertume que l'on se retrouve à admettre comment - à part quelques combats de boss amusants qui rappellent Spiderman Unlimited - les sessions de jeu les plus réussies et les plus divertissantes sont celles qui rappellent les niveaux des trois premiers Sonic pour Sega Mega Drive : rapide, amusant, coloré et, surtout, lisse comme un Sonic the Hedgeog devrait l'être. Les moments en trois dimensions rappellent parfois les pistes futuristes de Sonic R, à la différence que le jeu de course sorti sur Sega Saturn en 1991 a pu être plus inspiré, amusant et rejouable que Sonic Forces. Nous ne voudrions pas être si concis, mais après le succès modéré de Sonic Mania, il était raisonnable de s'attendre à ce qu'un jeu directement développé par la Sonic Team fasse des étincelles, nous ne pouvons donc pas nous permettre de fermer les yeux sur les choix de gameplay (tels que les fréquents événements rapides pendant les courses 3D) qui éloigneront inévitablement les autres fans de la marque.


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Horizons colorés, distractions colorées

Le secteur technique de Sonic Forces souffre des compromis liés à tout titre multi-plateforme, se défendant bien et se maintenant à un niveau élevé avec quelques indices (rares mais présents) d'excellence. Alors que le framerate 30 FPS sur Nintendo Switch nécessite un certain compromis, nous pensons que l'expérience visuelle de Sonic Forces sur le semi-portable Nintendo est meilleure que sur d'autres consoles: pour la revue que nous avons jouée sur Playstation 4, et sur grand écran on a le sentiment d'un secteur technique bien soigné, mais qui aurait pu offrir plus en plus d'une fluidité maximale.

L'élément le plus impressionnant du jeu est l'action en arrière-plan: à la fois en deux et en trois dimensions, les plans longs sont gaspillés, les gigantesques machines d'Eggman détruisant le paysage et s'approchant inexorablement jusqu'à ce qu'ils atteignent le premier plan. De même, les remakes de niveaux historiques respirent l'air frais, avec des éléments animés et des couleurs vives qui rendent enfin justice au travail effectué par l'équipe Sonic.

Sonic Forces - Critique

Malheureusement, la vitesse de l'action vous oblige à vous concentrer sur le personnage et les ennemis, il est donc presque plus agréable de profiter de Sonic Forces en tant que spectateur qu'en tant que joueur actif. Ce dernier risque de se perdre dans la majesté du monde du jeu, si riche qu'il distrait et conduit à une mort certaine lorsqu'un ennemi ou un obstacle se confond avec le scénario.

Intéressant et sans côtés négatifs, cependant, le secteur audio: les menus et les dialogues sont entièrement localisés en espagnol avec les voix déjà connues dans les dessins animés de Sonic, avec un soin auquel nous n'aurions pas pu nous attendre à ce stade. Les effets sonores sont bien calibrés, avec juste la bonne saveur nostalgique du bruit de l'attaque chargée ou du saut du Sonic classique en sessions 2D. De même, la musique satisfait tous les goûts: de la techno à la Wipeout au Power Metal japonais, sans oublier évidemment les thèmes classiques de Green Hill ou Mystic Jungle, Sonic Forces propose un catalogue de tout ce qui a été entendu au cours des décennies de run avec le hérisson bleu. .

Sonic Forces - Critique

Sonic Forces avait toutes les informations d'identification pour ramener le hérisson bleu de SEGA, réduisant les distances dans l'affrontement historique avec Nintendo remontant à l'apogée des consoles japonaises. Dommage que la Sonic Team ait perdu cette opportunité très importante de siffler à la vitesse du son, glissant dégringolant au sol sans excuses alors que ce grand morceau de plombier de Mario se retrouve le protagoniste de l'un des plus beaux jeux de cette génération. La grande personnalisation de l'avatar est l'un des rares avantages remarquables qui, combinés à la toile de fond spectaculaire et à la nostalgie liée au remake de certaines zones cultes de la saga, divertiront agréablement les fans les plus fidèles. Sonic mérite un traitement très différent et nous sommes les premiers à espérer qu'un jour il sera le protagoniste du jeu qui rapprochera les nouvelles générations de ses piquants bleus pointus. Malheureusement, ce jour n'est pas aujourd'hui.

► Sonic Forces est un jeu de type plateforme développé par Sega Sonic Team et publié par Sega pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 07/11/2017

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