The Princess Guide - Critique

The Princess Guide - Critique

Revue pour Le guide de la princesse. Jeu pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 08/03/2018

Le guide de la princesse c'est un jeu dont l'objectif est difficile à comprendre. Un titre qui fonde sa commercialisation sur la présence de 4 princesses à commander, dont la performance dépendra de nos choix, qui pourtant ne se soucie pas des personnages principaux et ne donne aucun poids aux choix. Un jeu qui prétend être stratégique, complet avec des formations interchangeables, des troupes déployables et des missions d'attaque ou de défense chronométrées dans des cartes en grille, puis adopte un gameplay d'action.



Un jeu extrêmement basique, qui tente de faire semblant d'être complexe à travers des tutoriels déroutants et des mécanismes auxiliaires mal gérés. Bref, l'impression est que même le jeu ne sait pas où aller.

NIS America est connu pour apporter des séries de jeux vidéo fortement inspirées de l'animation japonaise contemporaine. Des titres comme Disgaea ou The Witch and the Hundred Knight, qui visent une cible de fans d'anime, avec des résultats de plus en moins convaincants. Le Princess Guide appartient à la même veine; les princesses ont à la fois des dessins et des personnages qui appartiennent aux stéréotypes plus classiques des personnages féminins présentés dans une animation de niveau moyen-bas.

On passe de tsundere Veronica à Moe Alpana, au fil d'une histoire qui, en plus de ne pas avoir de personnages vraiment intéressants, ne semble pas avoir de tête ni de queue.

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Le protagoniste, un personnage créé par le joueur, se lasse des guerres constantes, et sans raison réelle, il se retrouve à encadrer les 4 princesses, l'une après l'autre; mais dans un ordre différent en fonction de votre choix initial. De là, les aventures des protagonistes commencent, chacun engagé dans une mission différente. Bien que les buts des princesses soient très différents, le jeu ne cherche pas à différencier particulièrement ni leurs dialogues ni leurs missions.



Le guide de la princesse place le joueur dans une boucle continue de missions, toutes identiques, n'impliquant que des combats sur une carte plate. Cependant, le gameplay est également intéressant en surface, en fait vous pouvez utiliser deux atouts en combat: le premier "mode commandant" vous permettra de prendre possession de divers pièges disséminés dans les arènes, le second "mode combat" amènera l'équipe à se concentrer uniquement sur l'attaque. Les attaques puissantes des ennemis sont gérées via des mécanismes de type AOE, le sol s'allumant pour signaler l'attaque imminente.

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Alors que le jeu proposera une quantité maladroite de tutoriels, le combat est encore trop simple. C'est parce qu'il n'évoluera jamais à partir de la formule initiale qui vient d'être décrite. Que vous utilisiez des chevaliers, des sorciers ou des dragons pour le soutien, le combat sera toujours réduit à des attaques de spam et à l'utilisation occasionnelle de pièges à votre avantage. S'ajoute à cette répétitivité une caméra embarrassante, trop proche du personnage pour vous permettre d'esquiver toute attaque, et des myriades de menus d'optimisation de personnage qui se réduisent à équiper la plus forte goutte.

Narrativement, comme déjà mentionné, il n'y a rien de particulièrement positif à signaler, c'est un complot pratiquement insensé qui essaie d'utiliser l'auto-ironie pour alléger son poids, mais c'est ennuyeux et embarrassant. Les événements ne sont rien de plus qu'une excuse pour faire tomber les princesses amoureuses du «maître», dans un style d'admiration purement japonaise, qui pourtant fait assez grincer des dents pour un public peu friand d'anime du genre «Harem».


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La positivité se trouve dans le département graphique. Les sprites des personnages sont très beaux, à la fois lors du dialogue dans le style du roman visuel, et dans le gameplay avec les modèles «chibi».



Les réglages, bien que peu variés, utilisent une large palette de couleurs et sont beaux à voir grâce aux couleurs vives choisies par le développeur. Malheureusement, techniquement aussi, il y a des défauts. Le titre sur Nintendo Switch souffre de baisses de fréquence d'images, ce qui est assez grave compte tenu de la légèreté de cette dernière. De plus, le secteur de la musique est plutôt anonyme, avec des morceaux qui accompagnent bien le gameplay, mais, comme tout le reste, ils s'ennuient vite.


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The Princess Guide est un titre qui a essentiellement la mauvaise cible, il voulait inclure de nombreuses idées sans en développer aucune, ce qui aboutit à un jeu exagérément simpliste; plus adapté pour un marché mobile que les consoles Switch et PlayStation 4. Le bon secteur graphique et quelques bonnes idées dans le gameplay ne sauvent pas un titre qui a des défauts dans tous les secteurs.

► The Princess Guide est un jeu de type RPG développé et publié par NIS America pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 08/03/2018

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