Yakuza comme un dragon - Critique


Revue pour Yakuza: comme un dragon. Jeu pour PlayStation 4, PC, Xbox One, Xbox Series X et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 13/11/2020
Sortira pour PlayStation 5 il 02/03/2021
Version pour Xbox Series X à partir de 31/12/2020

Créer un huitième chapitre (spin-offs exclus) dans une série tant que Yakuza est certainement un défi de taille. Déjà avec Yakuza 6, la série a commencé à ressentir une certaine maladie en raison du fait que, dans l'ensemble, il avait exploré un peu tout ce qui pouvait être exploré et dit tout ce qu'il avait à dire. C.sur Yakuza Like a Dragon, Ryu Ga Gotoku Studios s'est fixé comme objectif de révolutionner la marque, de changer de protagoniste et de genre de jeu. En mettant Ichiban Kasuga, un fan obsédé de Dragon Quest à l'imagination vive, l'équipe de Toshihiro Nagoshi a réussi à créer une expérience qui conserve l'âme du dragon mais offre un contenu frais et excitant. Grâce à une écriture phénoménale, un casting exceptionnel et un système de combat aux idées très intéressantes, Yakuza Like a Dragon est le titre de Ryu ga Gotoku Studios que nous apprécions le plus depuis l'époque de Yakuza 0.



Yakuza comme un dragon - Critique

Dans notre récent aperçu de Yakuza Like a Dragon - pour être considéré comme une sorte de "partie 1" dans cette revue - nous avons déjà eu l'occasion de décrire le gameplay, donc dans la revue nous nous limiterons à discuter de la qualité. Dans l'ensemble, le système de combat au tour par tour est un mouvement qui ne pourra pas convaincre tous les fans de la série, qui ont été sceptiques quant au changement de genre de Beat'em Up à JRPG. Cependant, nous pensons que, dans l'ensemble, ce système de combat est intéressant ainsi qu'une excellente base pour se développer dans les futurs titres.. Cela ramène certaines limites en termes d'équilibre, avec un jeu qui en difficulté standard n'est jamais particulièrement difficile et qui à un certain moment de l'histoire principale vous oblige à affronter une arène à des fins agricoles, mais dans l'ensemble nous le considérons une expérience réussie.



Yakuza Like a Dragon ne se vante pas de combats au tour par tour juste pour le désir d'essayer quelque chose de différent: Ryu ga Gotoku Studios a assimilé et exploité la formule JRPG au mieux de ses capacités. Disons ceci pour véhiculer un concept simple: si ce chapitre de Yakuza était resté battu, il n'aurait pas pu exister sous cette forme magnifique. Les possibilités offertes par le genre JRPG à l'équipe de Toshihiro Nagoshi sont ce qui rend le jeu si spécial. Avoir une équipe de compagnons constamment à côté qui discutent, plaisantent ou se disputent, et avoir la possibilité d'écrire une histoire qui tourne autour de nombreuses personnes sans avoir besoin de diviser le récit en différents itinéraires ne sont que quelques-uns des éléments originaux que Yakuza Like a Dragon a comparé à ses prédécesseurs. Même les mini-jeux, toujours présents dans la série, sont aidés par la formule JRPG, qui permet d'avoir de nombreuses belles récompenses en participant aux activités secondaires. Cela vous incite évidemment à vouloir mieux explorer tout ce que le jeu a à offrir. En fin de compte, nous pouvons décréter que l'expérience est absolument réussie.

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Cependant, nous ne pouvons ignorer certains défauts, probablement dus à l'inexpérience, qui affectent l'équilibre du jeu. Comme déjà évoqué, le titre est assez simple, mais on admet que ce n'est pas forcément un défaut, grâce aussi à la possibilité de rejouer toute la campagne en mode difficile. Ce qui nous a le plus dérangé, c'est le déséquilibre extrême entre les dégâts reçus et les dégâts infligés lors des combats de boss: très souvent, vous vous retrouverez contre des boss qui ne sont pas un réel danger, mais qui durent encore longtemps en raison des HP excessivement abondants des ennemis. Bien que se battre à Yakuza Like a Dragon ne nous ait jamais pesé, plusieurs combats de boss ont risqué de nous ennuyer à cause de ce problème.



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Après avoir conclu la partie gameplay, nous aimerions évoquer brièvement le seul autre défaut majeur que nous pouvons mettre en évidence dans cette première aventure d'Ichiban: la bande originale. Dans un jeu vidéo de ce type, il est naturel d'accorder beaucoup d'importance aux OST qui accompagnent le gameplay. Bien que souvent au cours de la phase de révision, le sujet de la bande sonore soit liquidé en quelques phrases, nous pourrions écrire des pages et des pages sur la façon dont la bonne piste musicale peut aider un jeu vidéo à être mémorable. Cela est particulièrement notable dans les JRPG, qui ont toujours été de parfaits exemples d'utilisation de la bande son pour soutenir le gameplay. Malheureusement, Yakuza Like a Dragon a une bande-son médiocre. Le thème de bataille principal devient presque ennuyeux à long terme, bien qu'il ait un bon remix audible dans l'un des combats finaux; le thème du bossfight est plutôt anonyme et les donjons ont souvent une musique qui ne va pas au-delà des simples devoirs de l'accompagnement de fond. 

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Cela dit, nous avons fait toutes les plaintes que nous avons à propos de ce titre. Alors parlons de son principal argument de vente: Kasuga Ichiban. Le nouveau protagoniste parvient non seulement à supporter la comparaison avec l'une des icônes du monde du jeu vidéo, comme Kazuma Kiryu, mais à notre avis, il parvient à la surmonter, et beaucoup. Suivre Ichiban à travers ses mésaventures est toujours amusant, le voir se lier avec des inconnus dans la rue et s'attaquer à chaque obstacle maladroitement mais avec conviction crée une magnifique dichotomie avec le protagoniste précédent. Si Kazuma Kiryu était un dragon, un homme fort dans un monde difficile, Ichiban est une carpe qui tente de se faire passer pour un dragon: il souffre et se trompe, mais affronte chaque jour avec énergie et charisme. Heureusement pour lui, Ichiban est également entouré d'un casting tout simplement exceptionnel: chaque personnage a un but, s'approfondit à travers les et surtout a son propre et unique charisme. Les trois premiers compagnons ont beaucoup plus de temps pour grandir que les autres disponibles, cependant (grâce aussi aux liens précités) parviennent tous à conclure leur durée de croissance et à rester dans le cœur.



Yakuza comme un dragon - Critique

Le récit de Yakuza Like a Dragon est parfait pour le personnage d'Ichiban. Trahi par tout le monde, avec dix-huit ans de prison derrière lui et sans la moindre idée de comment se comporter, notre protagoniste devra partir du bas et tracer son propre chemin dans un endroit où personne n'a plus d'avenir. Evidemment, les rebondissements, les intrigues politiques et les combats de poing classiques dans le pur style Yakuza ne manquent pas, mais le sentiment que donne le récit est celui d'être complètement écrit autour d'un thème central: l'amitié. Bien que nous ayons vu beaucoup (trop?) D'histoires avec ce thème, la façon dont Ryu ga Gotoku Studios l'a abordé est différente, mature et excitante. Grâce à des personnages secondaires et à un excellent casting de méchants qui contrastent thématiquement les idées et les comportements d'Ichiban, Yakuza Like a Dragon nous a donné le même sentiment chaleureux et agréable que seul le Final Fantasy de l'âge d'or a pu donner. 

Yakuza comme un dragon - Critique

Tout se termine par une dernière section qui nous laisse sans voix. Les deux dernières heures de Yakuza Like a Dragon sont parmi les meilleures qu'un jeu vidéo nous ait jamais fait vivre. Dans le final, tout fonctionne comme il se doit: les émotions des protagonistes prennent le dessus, les combats sont teintés d'épopée et même la musique que nous critiquons offre des morceaux mémorables. Tout en laissant une fissure pour l'éventuelle suite, Like a Dragon se termine de manière tellement satisfaisante que nous n'avons aucun regret au cas où SEGA déciderait de ne pas continuer l'histoire. Le parcours d'Ichiban a été fantastique et, malgré quelques défauts, nous savons que ce sera parmi les expériences de cette génération mourante dont nous nous souviendrons le mieux.

Yakuza Like a Dragon est exactement ce dont Yakuza avait besoin: une expérience originale, mais qui ne perd pas son âme. Grâce à l'un des meilleurs protagonistes jamais vus dans le milieu du jeu, à un récit puissant et à une fin qui nous a laissés sans voix, Like a Dragon sera l'une des expériences les plus précieuses de cette génération et de la prochaine. Sans un problème d'équilibre et une bande-son tamisée, nous aurions le meilleur Yakuza devant nous. À l'heure actuelle, cependant, Like a Dragon est "seulement deuxième" à Yakuza 0. Ce qui, avouons-le, est un très bon résultat.

► Yakuza: Like a Dragon est un jeu de type RPG développé par Ryu ga Gotoku Studio et édité par Sega pour PlayStation 4, PC, Xbox One, Xbox Series X et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti sur 13/11/2020
Sortira pour PlayStation 5 il 02/03/2021
Version pour Xbox Series X à partir de 31/12/2020

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