Recompilar: Testado - Gamescom 2019

    Recompilar: Testado - Gamescom 2019

    Muitos são os jogos que homenageiam o gênero metroidvania ainda hoje, vinte anos após seu nascimento, mas poucos como este conseguem utilizar sua tradições para mudar as regras.

    Diretamente da Gamescom 2019, Epictrick.com apresenta… Recompile, da Phigames.

    Se a maioria dos pavilhões desta grande feira virem os "suspeitos de sempre" dividindo a atenção de mais de Participantes 400.000, a área de imprensa dá o mesmo espaço a quase todos, em nome daquela convivência democrática que o mundo dos videojogos agora permite e apoia. Na verdade, foi na cabine silenciosa dos Caros Aldeões que pudemos nos sentar para experimentar Recompilar na companhia de Phi Dinh, Game Designer e Diretor de Criação do jogo; anteriormente responsável pela fuga da masmorra do TinyKeep, ele então contribuiu para a criação do estúdio independente Phigames.



    Phi sempre foi um grande fã de Metroidvania e há algum tempo a ideia de criar um jogo que pudesse se inspirar e homenagear ao mesmo tempo, talvez uma aventura ambientada entre aquelas linhas de código que ele, como programador, tinha estava vagando em sua cabeça. ele era (e é) tão bom em dominar. Portanto, recompile.

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    Neste indie teremos a oportunidade de nos tornar nada menos que linhas reais de código na forma de um vírus vagamente antropomórfico, em meio a um ataque ao mainframe que funciona como nosso ambiente de jogo. Superada a loucura narrativa que toda a história se desdobra em apenas um segundo, é o estilo gráfico que ataca de imediato, com uma alternância efetiva entre o palpável fisicalidade das plataformas entre o qual iremos nos mover e o imensidão vazia horizontes virtuais que armazenam o Mainframe, um exemplo atípico de sandbox que não é estritamente de mundo aberto.



    O mundo do jogo pode ser abordado de acordo com diferentes "estilos" e o Mainframe (incluindo a inteligência artificial que o habita) mudará de acordo. Você prefere derrubar todos os inimigos com extrema violência? A IA colocará você mais inimigos na estrada e muito mais fortes; sVocês são tipos mais pacíficos? Hackeie tudo: portas, inimigos e geradores.


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    Tudo considerado, o mundo do jogo deve ser considerado um amplo linear: se a forma de lidar com o Mainframe é totalmente nossa escolha, tanto é que temos até oopção para "reorganizar" (do inglês, recompilar) certos elementos do nível dependendo de suas necessidades, muitas das áreas em que acabarmos nos fornecerão as habilidades essenciais para superá-las na forma de esferas pretas flutuantes que, uma vez absorvidas, nos darão novos movimentos, do salto duplo ao tempo de desaceleração, e assim sobre.


    Phi Dinh também nos confessou que existem cinco finais diferentes, cada um uma consequência lógica do nosso modus operandi: apenas o quinto é o final "verdadeiro", o equilíbrio natural de todos aqueles que o precederam.

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    A liberdade que Recompile oferece em suas mãos é ótima e está apenas esperando para ser testada. Você está pronto?

    ► Recompile é um jogo Adventure-Action-Metroidvania desenvolvido e publicado pela Phigames para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 31/12/2020

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