Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Testado

Apresentado com uma estética horrível, Stranger of Paradise Final Fantasy Origins é salvo pela jogabilidade.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins é, no papel, um ótimo jogo: Um híbrido entre a ação hack and slash de Ninja Gaiden e Nioh-esco como as almas com uma estética temática de Final Fantasy. Em teoria, deveria ser a receita de um prato delicioso, no entanto, nem todos os ingredientes estão funcionando corretamente, pelo menos por enquanto. Depois do trailer desastroso, que gerou hilaridade e decepção na base de fãs, testamos a demo e ficamos extremamente surpresos com a qualidade do jogo. Estamos, portanto, em uma situação particular, indecisos entre o otimismo e o pessimismo para o futuro de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins, bem como o o próprio título parece perdido em um limbo entre ideias excelentes e realizações terríveis.



Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Testado
Sem contornar muito, o principal problema de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins é a estética. O protagonista, Jack, exala preguiça. Isso nos remete aos anos 10 deste século, onde a tendência de "ocidentalização" dos IPs japoneses levou ao pior período dessa parte da indústria. Muito parecido com Dante da DMC, o novo Bionic Commando ou os designs de Resident Evil 6, a estética de Final Fantasy Origins não tem nada a ver com o que a série representa.  Final Fantasy I, do qual Stranger of Paradise deve ser a origem, é caracterizado por um tema medieval, armaduras coloridas e áreas que, mesmo quando escuras, são sempre coloridas e imaginativas. 

Tudo o que vimos nesta prequela revela o que Final Fantasy eu era e ainda é. Os protagonistas são o elemento mais simples de criticar, pois são esquecíveis e bastante ridículos. Em nossa opinião, os dois atores coadjuvantes de Jack têm potencial para serem bons personagens quando se trata de design, mas falta-lhes cor. A paleta de cores escolhida para toda a estética não ajuda o já instável design de personagens e cenários. Se adicionarmos a tudo isso um setor técnico decididamente incerto, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins aparentemente parece um projeto de baixa qualidade e falta de inspiração.



Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Testado
O primeiro impacto causado pelo trailer, e agravado pelo diálogo estranho, é, portanto, terrível. A demonstração, por outro lado, mostra uma realidade muito diferente. Até agora falamos muito mal sobre as sensações que Stranger of Paradise está nos dando, mas assim que começarmos a falar sobre a jogabilidade a dica mudará completamente.

O sistema de combate é potencialmente excepcional. Ainda existem muitas imperfeições, típicas dos betas de jogos da Teoria Ninja, mas como design de jogo Stranger of Paradise está, em nossa opinião, no caminho certo. A equipe da Koei Tecmo teve ideias excepcionais para tornar os confrontos adrenalina e violento, mantendo Final Fantasy I como inspiração para o sistema de subida de nível. 

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Testado
Em geral, a sensação de jogo é semelhante a Nioh, mas mais rápida e com uma grande ênfase no parry. A dificuldade é brutal, mas desafiadora, e o fluxo constante de equipamentos e subidas de nível mantêm a experiência divertida, mesmo em face de tantos jogos perdidos. Até a estética melhora um pouco quando você tem o gamepad em mãos, já que o terrível protagonista pode ser coberto por uma armadura que agrada à vista. 

O que mais nos encantou, no entanto, é o que o Team Ninja fez para integrar os pilares do Final Fantasy em uma ação. A magia negra é utilizável em tempo real e tem efeitos nos inimigos e no ambiente, usando o aparar nos ataques roxos dos inimigos dá a possibilidade de usar magia azul, as habilidades clássicas de Guerreiro e Dragão são utilizáveis ​​e magistralmente reinterpretadas para serem úteis em uma 'ação.


Em suma, diante de uma direção artística que não parece acertar nenhuma, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins tem uma jogabilidade com imenso potencial a seu lado. Tudo é mostrado no seu melhor durante a luta final do boss da demo: Garland. Uma grande muralha era difícil de superar, mas o chefe nunca parecia se comportar incorretamente. O sistema de parry é muito arriscado e pode punir seriamente ao menor erro, mas o jogo também oferece esquivas e defesas clássicas, dando ao jogador considerável liberdade de abordagem para um jogo tão dinâmico.


Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Testado

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins é um jogo que queremos esperar. O potencial para brilhar está aí, o Team Ninja mostrou um talento único na indústria com o Nioh e poderia facilmente melhorar com este projeto. No entanto, é inegável que se trata de um título mal nascido: a má estética, os diálogos inábeis e a música flutuante mancham o que poderia e deveria ser um dos jogos mais interessantes de se esperar em 2022.


► Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X,

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