Atelier Firis: L'alchimiste et le voyage mystérieux - Critique

Atelier Firis: L'alchimiste et le voyage mystérieux - Critique

Revue pour Atelier Firis: l'alchimiste et le mystérieux voyage. Jeu pour PC, PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 02/11/2016 La version pour PC est sorti sur 07/03/2017

Le retour de Gust avec la série Atelier marque l'arrivée sur le marché du jeu de Atelier Firis: The Alchemist et Mysterious Journey, deuxième chapitre de la trilogie qui a commencé avec Atelier Sophie: L'Alchimiste du mystérieux livre. Dans ce nouveau titre, la maison de logiciels japonaise affine quelques mécanismes de base, améliorant un produit qui avait déjà obtenu d'excellents résultats.



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En dehors d'Ertona

Le protagoniste du jeu vidéo, Firis Mistlud, a grandi dans le village d'Ertona. Dans la ville solitaire, elle travaille à la recherche de métaux précieux grâce à sa capacité qui lui permet de les trouver facilement même sans utiliser les objets de recherche. Son désir est de sortir du pays pour explorer le monde extérieur. Cependant, quitter Ertona n'est pas facile: une porte, en fait, bloque l'entrée et la sortie; seuls ceux qui se sont montrés suffisamment forts peuvent obtenir le consentement du sage aîné pour entreprendre son voyage.

Un jour, cependant, Sophie Neunmuller, que nous avions rencontrée en tant que protagoniste du premier chapitre, arrive à Ertona. Firis apprend la capacité alchimique du nouveau venu et décide de devenir son apprenti. Apprendre les arts de base de l'alchimie est le bon moyen de prouver que vous êtes assez fort pour quitter le village.

Dans le long prologue qui sert d'introduction aux mécanismes de base du jeu, Firis apprendra à utiliser l'alchimie et pourra obtenir la permission de quitter le village.


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Exploration…

L'histoire d'Atelier Firis: The Alchemist And The Mysterious Journey est divisée en deux arcs: dans le premier, d'une durée d'un an dans le titre, Firis parcourra le monde dans le but de passer l'revue final d'alchimiste. Au cours de son aventure, il devra obtenir les certificats des alchimistes établis; ce n'est qu'une fois qu'il les aura tous rassemblés qu'il pourra réellement atteindre la ville finale et passer l'revue.

Pendant le voyage, comme d'habitude, nous rencontrerons de nombreux personnages dont certains se joindront à la fête. Chaque combattant a des caractéristiques différentes, entre ceux qui font de la magie leur point fort et ceux qui préfèrent l'attaque physique. Au cours de l'aventure, nous serons accompagnés de la musique splendide habituelle. En effet, nous aurons la possibilité de choisir d'alterner entre la bande originale de l'Atelier Firis et celle de l'Atelier Sophie.

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Une fois l'revue d'alchimiste terminé, la deuxième partie du jeu vidéo commencera, consacrée à l'exploration et à l'achèvement des quêtes restantes. Contrairement au premier chapitre, les quêtes ne nous seront pas confiées par un aubergiste mais par les PNJ que nous rencontrerons lors des explorations.

Une autre différence substantielle réside dans la mécanique de l'exploration. Si notre base à l'Atelier Sophie était notre Atelier à Kirchen Bell, et après chaque exploration nous avons été obligés de revenir pour récupérer de l'énergie, dans l'Atelier Firis nous aurons un Atelier portable, qui nous est donné par Sophie. Dans les vastes cartes, nous trouverons des cheminées qui seront utilisées précisément pour construire autour de notre Atelier. Encore une fois, si dans l'Atelier Sophie il suffisait de retourner à Kirchen Bell pour récupérer les LP - qui, comme dans la préquelle, servent à effectuer des actions et sont consommés en collectant des objets ou en combattant un ennemi - dans Atelier Firis nous les récupérerons en créer des objets avec l'alchimie ou dormir dans l'Atelier.



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… Combats et alchimie

Le système de combat est resté essentiellement inchangé. Chaque bataille suivra le modèle d'attaques au tour par tour, dans lesquelles nous pouvons décider d'attaquer l'ennemi ou d'améliorer le groupe. Nous aurons des attaques physiques, des attaques magiques et des objets disponibles. Chaque attaque augmentera la barre de frappe, ce qui, une fois remplie, nous permettra de déclencher de puissants combos. À la fin de la bataille, nous obtiendrons des points d'expérience avec lesquels passer au niveau supérieur. La croissance du caractère nous permettra non seulement d'améliorer nos compétences, mais aussi d'en apprendre de nouvelles, à la fois passives et actives. Les ennemis vaincus pourront parfois déposer des coffres, dont certains contiennent des objets rares.


Comme dans n'importe quel Atelier, même dans Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey, chaque fois que nous ne sommes pas occupés à explorer ou à combattre des ennemis, nous devrons nous essayer à créer des objets en utilisant l'alchimie. Dans ce nouveau chapitre le système alchimique a subi quelques variations: si dans l'Atelier Sophie, avançant au cours de l'aventure, de nouveaux chaudrons sont déverrouillés, dans l'Atelier Firis le chaudron sera unique; ce qui changera sera le niveau de l'objet que nous allons créer: chaque objet, en fait, montera de niveau à chaque fois que nous en créerons un avec l'alchimie. Les bonus que nous pouvons appliquer à l'objet seront donc liés au niveau de celui-ci et non au type de chaudron. Parmi les créations possibles, nous incluons des armes équipables, des objets utilisables au combat ou avec des compétences passives utiles lors des explorations. Fabriquer des objets augmentera notre capacité avec l'alchimie nous permettant de fabriquer des objets toujours plus puissants.


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Le nouveau chapitre de la dernière trilogie Guts, Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey, confirme les bonnes choses faites avec l'Atelier Sophie. Si vous avez joué le premier chapitre et que vous l'avez trouvé amusant, ne manquez pas cette nouvelle suite, en vue du dernier épisode du cycle.

► Atelier Firis: The Alchemist And The Mysterious Journey est un jeu de type JRPG développé par Gust Co. Ltd. et édité par Koei Tecmo pour PC, PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 02/11/2016 La version pour PC est sorti sur 07/03/2017

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