Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado


    Ahh, o filho de Bahal acordou, é hora de mais alguns experimentos! Já se passaram cerca de 20 anos desde que o poderoso Joneleth Irenicus pronunciou esta frase icônica, prelúdio de uma aventura inesquecível para muitos, merecendo um trono no Olimpo das obras-primas dos videogames.

    Era setembro de 2000 e nosso CD player estava engasgando e vomitando os quatro discos que compõem a aventura principal de Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, para ficar rico no ano seguinte com um quinto disco contendo a lendária expansão Trono de Bhaal. Baseado na edição 2.0 de Dungeons & Dragons, a do THAC0 para ficar claro, ele teve sucesso na difícil tarefa de incorporar mais uma vez as complexidades do RPG de papel e propô-los em um sistema enxuto e eficaz.



    Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado

    O que particularmente surpreendeu além da notável duração da aventura em comparação com o antecessor, foram as oportunidades de interpretar seu personagem de uma maneira consistente com o seu alinhamento e as múltiplas oportunidades de conclusão, dependendo do seu estilo de jogo.

    Teríamos mesmo que modificar os membros do nosso partido de acordo com as nossas escolhas, os nossos coadjuvantes questionavam o nosso trabalho de acordo com a sua moral pessoal, garantindo uma jogabilidade muito elevada.

    Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado

    Bem, 20 anos depois, o pesado legado da BioWare é retomado pelos talentosos caras do Larian Studios, que, graças ao sucesso de seu recente Divinity: Original Sin, aceitam o desafio pronto para dar nova vida à saga Baldur's Gate. Eles o fazem à sua maneira, propondo um regulamento atualizado que abrange a quinta edição of Dungeons & Dragons, introduzindo um sistema de iniciativa e voltas, removendo assim a gloriosa pausa tática de outros tempos.



    Embora o sistema de combate em tempo real com pausa opcional possa parecer desatualizado para os dias atuais, temos o excelente exemplo dos Pilares da Eternidade de Obsidian continuando a tradição gloriosa. Podemos, portanto, afirmar que a escolha de um sistema de combate baseado em turnos foi adotada pelo Larian Studios para fazer o universo da Costa da Espada aderir mais precisamente a um sistema mais familiar para eles. E funciona. Funciona lindamente, tanto que evoca a sensação de uma aventura de RPG no papel com ainda mais força e a repete na tela.

    Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado

    Há alguns dias, tivemos a oportunidade de dar os primeiros tímidos passos no Acesso Antecipado ao Portão III de Baldur, capítulo situado 100 anos após os eventos extraordinários da prole de Bhaal. Por tradição, passamos horas criando o personagem, o primeiro passo de qualquer grande aventura. Embora o editor nos ofereça uma boa dose de personalização estética de nosso Avatar, estamos longe das complexidades propostas pelos mais modernos MMORPGs, mas não muito longe do editor Dragon Age: Inquisition.

    Quando chegamos à escolha de raça e classe, a fase de acesso antecipado imediatamente se fez sentir: muitas raças estão ausentes, mas acima de tudo algumas das classes mais queridas, como o bárbaro, o feiticeiro, o bardo e o paladino. Nós imediatamente reduzimos nossas expectativas, fortalecidos pelas palavras dos caras de Larian que prometem preencher essas lacunas a tempo para o lançamento oficial. A ausência foi sentida mais durante a criação das preocupações do personagem, no entanto alinhamento, ou a oportunidade de escolher a moralidade de nosso Avatar e todas as escolhas e consequências que dela decorrem.


    Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado

    Depois de assistir a um filme introdutório de cair o queixo, as primeiras fases do jogo nos mostram ocupados na fuga do Nautiloide dos Illithids, mais conhecido como Esfoladores de Mentes, envolvido em uma batalha difícil com os Cavaleiros dos Dragões Githyanki, que serão o cenário épico para os primeiros compassos da trama narrativa. Semelhante à infecção Bahal do segundo episódio, desta vez seremos infectados com um parasita Illithid, que em breve nos transformará em uma abominação tentaculosa a menos que você tenha sucesso na tarefa desesperada de encontrar uma cura a tempo.


    A exploração segue o conceito original da saga, onde nós e nossos aliados poderemos nos mover livremente entre os mapas do jogo, explorando ravinas escuras e saqueando baús voluptuosos em busca de tesouros, tudo em tempo real. Encontrar-nos na proximidade de inimigos e personagens hostis irá imediatamente assumir o controle do sistema baseado em turnos, que irá gerar automaticamente a ordem de ação dos oponentes e companheiros com base na iniciativa.

    Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado

    Como em Dungeons & Dragons em Baldur's Gate III um único turno visa simular 6 segundos do mundo real, durante os quais poderemos acessar um movimento de movimento e um movimento de ataqueseja físico ou mágico. É claro que, conforme subimos de nível, nossas opções aumentarão exponencialmente, representando a capacidade de nosso personagem de ter o melhor desempenho durante seu turno.

    O gerenciamento da câmera nos permite acompanhar o andamento da ação tanto na terceira pessoa quanto no isométrico, porém apresentando não poucas incertezas entre o ângulo de visão e a interpenetração com o cenário, estabelecendo excelentes fundamentos sobre os quais a obra a ser realizada ainda é longa e sobretudo evidente. O acompanhamento de câmera do Baldur's Gate III e a panorâmica da câmera também precisam de mais limpeza, rapidez e dinamismo para tornar a experiência de jogo agradável.


    Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado

    Durante os diálogos a direção do Portão III de Baldur nos dá meios-bustos, totalmente desviando do isométrico que irá caracterizar a maior parte da aventura, garantindo uma maior imersão durante as escolhas do diálogo. Como sempre, as escolhas citadas representam um dos pontos mais interessantes que o gênero nos proporciona, garantindo-nos sempre a possibilidade de gerir as conversas e resoluções como quisermos, modificando a experiência e os resultados da aventura através das conversas. Para impactar fortemente em consultas e conversas, encontramos as habilidades e o conhecimento do nosso avatar, que nos garantem outras resoluções, muitas vezes graças ao lançamento de dados, e que fazem pesar o desenvolvimento do personagem não só durante as batalhas, mas também e sobretudo durante a diplomacia e as discussões mais acaloradas.


    Embora o jogador não familiarizado com os sistemas de jogo relacionados ao papel possa achar difícil mergulhar no sistema de jogo, especialmente o que diz respeito aos feitiços, um dos maiores pontos fortes do Baldur's Gate 3 é representado pela clareza dos menus e pela acessibilidade que ele segue, fornecendo rapidamente todas as ferramentas para melhor dominar o potencial dos vários personagens.

    Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado

    Em Baldur's Gate III, uma menção honrosa deve ser dedicada ao design de som e à trilha sonora, tapetes auditivos perfeitos capazes de suportar a imersão no mundo do jogo, entre tambores e chiados mágicos de raios e dardos. As animações, no entanto, muitas vezes mostram o lado de atrasos de carregamento e imperfeições, que em momentos cruciais podem literalmente quebrar a magia e nos fazer torcer o nariz.

    O acesso antecipado do Portão 3 de Baldur é sólido, fascinante e evocativo. Os caras do Larian Studios coletaram sabiamente o legado do passado e puderam propô-lo novamente de acordo com as necessidades de hoje, sem distorcer sua alma, mas embelezando-o com ideias e ideias interessantes. Nesta fase a inumerável falta de conteúdo é certamente sentida e mal podemos esperar que todas as funcionalidades ausentes sejam implementadas e as presentes refinadas. Apesar deste Baldur's Gate III ser muito divertido, a escolha é sua: aguardar o lançamento oficial ou mergulhar imediatamente nesta nova aventura.

    ► Baldur's Gate III é um jogo de RPG de aventura desenvolvido e publicado pela Larian Studios para PC, Mac e Google Stadia. O lançamento está agendado para: 2020

    Adicione um comentário do Baldur's Gate III - Visualização de acesso antecipado
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.