Comanche: Preview - Gamescom 2019

    Comanche: Preview - Gamescom 2019

    Há notícias interessantes no estande da THQ Nordic da Gamescom 2019, e elas dizem respeito à Comanche. Sim, aquele Comanche. A série Comanche começou em 1992 com Maximum Overkill e, após um punhado de expansões e sequências, terminou em 2001 com Comanche 4.

     

    Após um período de declínio, a série parecia recuperar potencial após oincidente diplomático entre o Irã e os Estados Unidos em 2011, aquele que viu a captura e conseqüente pouso comandado de um drone americano (RQ-170) por um ciberequipe iraniano: estes, com saudável engenharia reversa, reproduziriam então suas características em série, construindo seus próprios pessoal armado.



    Após este lapso brutal, o estado dos EUA (em sabedoria do jogo) decide reintroduzir os bons e velhos Comanches, com uma modificação pequena, mas essencial: o helicóptero permanece um híbrido versátil entre capacidades ofensivas e funcionalidade furtiva, mas agora está equipado com um drone, não hackável, pode ser pilotado de uma curta distância, útil nos ambientes de maior risco.

    Comanche: Preview - Gamescom 2019

    O título é um atirador de helicóptero em equipe totalmente multijogador, sem uma campanha para um único jogador, e obviamente perguntamos a seus criadores por que fizeram essa escolha.

    Existem muitos aspectos da série original que queremos respeitar, mas a nossa prioridade é criar um produto para os jogadores, que se adapte o mais rapidamente às necessidades dos jogadores. Um título para um único jogador teria alongado incrivelmente os tempos de evolução do Comanche, porque o feedback do usuário teria chegado muito tarde; com um jogo multiplayer a resposta é imediata e contínua, uma peculiaridade que nos permitirá estar sempre no local com ajustes, melhorias e ajustes.



    A modalidade introduzida em nosso hands-off, e a partir da qual a equipe de desenvolvimento originalmente começou, é chamada de "Infiltração“E vê 2 equipes de 4 jogadores tateando para se infiltrar ou defender um servidor da infiltração: se a abordagem ao prédio que contém este objetivo deve ser feita absolutamente com o helicóptero fornecido, assim que chegar você encontrará a necessidade de desenhar o drone para chegar, corredor após corredor, para o próprio servidor.

    Comanche: Preview - Gamescom 2019


    Este acoplado helicóptero drone, no momento pré-estabelecido e imutável, abre caminho para milhares de combinações estratégicas, tanto que, segundo os próprios desenvolvedores, este novo Comanche é profundamente comparável ao Rainbow Six Siege em termos de criação e execução de estratégias de jogo, mas também na jogabilidade.

    No vídeo de gameplay mostrado, pudemos observar o Fantasma e Fantasma, as duas únicas classes presentes até agora: a primeira é fortemente stealth, com um sistema de disfarce o que o torna essencialmente invisível, enquanto perde sua eficácia e distância de ataque; o segundo assume, em vez disso, as características de um meio à distância, mais leve e com maior manobrabilidade.


    Comanche: Preview - Gamescom 2019

    Comanche deve chegar em Early Access no primeiro trimestre de 2020 com 4 classes diferentes, 3 mapas e 2 modos de ação. e 1 jogo com 0 bugs, pelo menos assim espera o artista principal do jogo, que de fato concluiu nosso hands-off. Veremos se eles conseguem conquistar o público e atender às expectativas.

    ► Comanche é um jogo de aventura-ação-simulação desenvolvido pela NUKKLEAR e publicado pela THQ Nordic para PC, o videogame foi lançado em 31/03/2020

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