Elden Ring: todas as novas informações sobre o jogo

    Muitas novas informações sobre a jogabilidade do tão aguardado Elden Ring surgem na web.

    Se há um título que muitos jogadores de vídeo estão esperando com extrema trepidação, é definitivamente Elden Ring.. O novo trabalho da FromSoftware e distribuído pela Bandai Namco continua a ser falado graças aos novos conteúdos exclusivos exibidos em alguns dos sites internacionais mais renomados - como GameInformer, IGN, Eurogamer e muitos outros. Nesta nova amostra do Elden Ring, tentaremos fazer um resumo e dar-lhe todas as novas informações que foram lançadas sobre este tão aguardado título. Você está pronto? Vamos começar.



    Elden Ring: todas as novas informações sobre o jogo

    Open World feito em FromSoftware

    Se há uma coisa com a qual todos os jornalistas que viram este vídeo de jogo de XNUMX minutos concordam, é que pela primeira vez, há um mundo aberto real em um jogo FromSoftware. Já sabíamos que o título foi estruturado em mundo aberto e não é novo; entretanto, os novos detalhes mostrados e descritos nos permitem entender um pouco mais. Acontece que o ambiente do jogo é realmente - realmente - grande e vasto.

    Também confirmou a verticalidade dos mapas. Montanhas e colinas serão de fato escaláveis ​​e podem ser usadas como postos avançados para ver novos territórios com um telescópio - sim, telescópio confirmado - ou para estudar um ataque a um ponto do mapa cheio de inimigos.

    Obviamente, a montaria do jogo nos acompanhará em nossa jornada. Este último, que podemos evocar nas áreas abertas do Interregnum, também nos ajudará durante os combates. Conforme mostrado neste vídeo de visualização, seremos capazes de lutar mesmo quando estivermos na parte de trás de nossa montaria. Porém, se fizermos isso, teremos a pena de ter uma variedade menor de ataques. Ao mesmo tempo, porém, seremos muito mais ágeis e, portanto, seremos capazes de explorar o campo de batalha de uma maneira diferente.



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    Inimigos, fogueira e mapa

    Como qualquer alma que se preze, Elden Ring também colocará as habilidades do jogador à prova. Os inimigos espalhados nos mapas serão tantos, e muitos deles se juntarão em grupos para colocar você ainda mais em dificuldade. Um discurso curioso que surgiu nas várias prévias internacionais é que alguns bosses explodirão de forma repentina e brutal mesmo durante as explorações do jogo. Um exemplo é o de um dragão que se joga do céu no chão, destruindo tudo ao seu redor e iniciando uma verdadeira luta de chefe. Este expediente, além de criar uma tensão considerável, também servirá como um truque lúdico para criar pontos de controle.

    Não é por acaso que de fato, com a derrota de um desses patrões será possível desbloquear a nova versão da "fogueira" deste título que, aliás, leva o nome de Site of Lost Grace (site / local da graça perdida, ed). Em um mundo tão vasto e perigoso, era absolutamente necessário criar checkpoints após a derrota de inimigos maiores e mais difíceis de enfrentar. Nesse sentido, os Sites da Graça Perdida virão em nosso resgate e terão exatamente a mesma função das fogueiras Dark Souls. Eles nos farão descansar, recuperar a vida e, acima de tudo, nos darão a possibilidade de nos teletransportarmos para outros Locais da Graça Perdida desbloqueados no mapa.

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    Uma das maiores inovações deste novo título é a possibilidade de abrir e consultar um pergaminho que terá a função de um mapa de jogo. Nesse sentido, Elden Ring está muito próximo da estrutura de muitos mundos abertos já existentes no mercado, incluindo The Legend of Zelda: Breath of the Wild. O mapa não nos mostrará a totalidade do Interregnum, mas única e exclusivamente as partes já exploradas. Também nos permitirá inserir indicadores luminosos (posteriormente também visíveis no mundo do jogo) que nos ajudarão na exploração e na direção que queremos tomar com nosso personagem.



    Rastreador de masmorra

    Embora seja inegável que Elden Ring seja perfeitamente atribuível à categoria macro dos jogos de mundo aberto, o título não esquece que é uma alma. E uma das principais características do Souls é ser, entre outras coisas, rastreadores de masmorras. Dentro deste novo trabalho da FromSoftware as masmorras não vão faltar e estarão espalhadas pelos vários reinos que compõem o mundo. Muitos deles serão completamente opcionais e terão uma estrutura não totalmente diferente daquela das Masmorras de Cálice apreciadas em Bloodborne.

    Outros, por outro lado, serão mapas vastos (mas fechados) nos quais, ao final da exploração, o chefe principal daquele reino em particular nos aguardará. Essas masmorras, que levam o nome de Legacy Dungeon, nos permitirão percorrer caminhos alternativos e chegar à mesma "sala final" de maneiras diferentes.. Neste sentido, confirma-se a máxima liberdade que Hidetaka Miyazaki e a sua equipa querem deixar ao jogador.

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    NPC e Multijogador

    Os detalhes finais desta amostra suculenta são sobre NPCs e o modo multiplayer. Como nas outras obras de Miyazaki, também em Elden Ring a narrativa será um tanto silenciosa e esquadrinhada por meio das descrições dos objetos, da observação do mundo do jogo e dos diálogos com os NPCs. Estes últimos, de acordo com a tradição das Almas, serão indivíduos dispersos e imbuídos de melancolia e desespero. Ajudá-los nos permitirá descobrir mais não só sobre eles, mas também sobre a história de todo o universo narrativo deste título.

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    Alguns deles podem ser convocados durante o jogo para enfrentar diversos inimigos e, em geral, nos ajudar em nossa aventura. Nesse sentido, todo o sistema multiplayer de Elden Ring (online e offline) se parece muito com o que já foi visto e apreciado nos títulos recentes da FromSoftware. Se jogarmos online, poderemos convocar no máximo dois jogadores e um sistema de senha pode ser usado para permitir que apenas quem queremos seja convocado. Se por um lado as evocações clássicas voltarão, por outro as invasões também vão voltar. No entanto, ainda existem poucos detalhes sobre isso e a própria FromSoftware reiterou que novas informações serão divulgadas posteriormente.


    Elden Ring parece ser um título que todos os fãs do Souls não gostariam e deveriam perder. O jogo continua o legado de Dark Souls e tenta integrar as características peculiares dos mundos abertos modernos com as dos Souls mais clássicos. Enquanto aguardamos novas informações da Bandai Namco e da FromSoftware, convidamos você a se manter atualizado e antenado em nosso canal, onde encontrará todas as novidades e informações sobre o Elden Ring.

     

    ► Elden Ring é um jogo desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4 e Xbox One,

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